Выбор охотника в реализации в серии Monster Hunter полностью определяет, как они играют. Некоторое оружие сосредотачивается на том, чтобы столкнуться с лобовым монстром, другие могут атаковать на расстоянии, а другие все еще-все это касается мобильного игрока, когда это необходимо уклоняться, когда это необходимо. Некоторое оружие может иметь разные комбинации этих стилей игроков, а некоторые будут полностью сосредоточены на одном, но освоить стиль игры оружия всегда невероятно удовлетворяет.
Однако, достигая этой точки мастерства или даже компетенции, с оружием может быть трудной задачей. Особенно учитывая печально известное отсутствие учебников или руководства по правильной игре. Потолок навыков для всего оружия может быть невероятно высоким, но навывы навыка, или насколько легко оружие, может отличаться по высоте. Игрок может быть взволнован, чтобы попробовать серию, только чтобы выбрать невероятно сложное оружие и полностью отскочить.
10 Глайв насекомых позволяет игрокам наблюдать за монстрами с высокого уровня
Хороший учебник по важности Buffs
Close
Введен в Monster Hunter 4 , Glaive насекомых остается новым типом оружия серии. Оружие это лезвия, который охотник держит в одной руке с существом, называемым родственником, отдыхающим в другой. В отличие от другого оружия, охотники, использующие насекомого, нужно обновлять как свое оружие, так и их Kinsect , поскольку оба могут обеспечить различные эффекты и типы урона для охоты. Это универсальное оружие, хотя сначала немного странно владеть.
Глайв насекомых все о том, чтобы поддерживать воздух Хантер в воздухе, что отлично подходит для новых игроков, поскольку они могут наблюдать, как атака монстров говорит безопасно, все еще нанося ущерб. Однако, чтобы получить рейс, игрок должен получить их Kinsect получить все три основных баффа, в противном случае их Moveset сильно ограничен. Игроки могут отправить свой Kinsect полететь в разные части монстра, чтобы вернуться с красным, белым или оранжевым баффами, и, если все три разблокируют полные возможности оружия.
9 Клинок заряда является хорошим праймером на свете и тяжелом оружии
Image через Capcom
Также введено в Monster Hunter 4 , лезвие заряда два оружия в одном Полем Режим меча функционирует аналогично мечу и щиту, сохраняя Hunter Прыть с возможностью блокировки. Тем не менее, этот режим в основном используется для зарядки меча, щита и топора игрока. Как только часть оружия будет заряжена, а именно топора, атаки игрока станут более эффективными или даже будут добавлены специальные эффекты.
Основная проблема с лезвием заряда состоит в том, что его довольно сложно использовать. Два режима могут дать игрокам приблизительное представление о том, как будут играть другие типы оружия, но придерживаться этого это еще одна задача. Игрок должен отслеживать свои фиалы заряда, то, что атаки тратят их, и как применить эти обвинения к каждому из их орудий. Может быть хорошо попытаться, чтобы игрок выяснил, что ему нравится, но в противном случае им понадобится внешнее руководство. Комплекс-зарядный лезвие «> 8 Отол выключателя-это более медленный, менее сложный зарядный лезвие
Большой диапазон и мощность
изображение через Capcom
Вместо того, чтобы игроки заряжались Phials, The Switch Axe поставляется с флаконами, уже пробитыми в нем. Как и лезвие заряда, топор Switch поставляется с двумя формами, которые игрок может переключаться между: топором и мечом. Форма топора имеет более длинный охват и атакует быстрее, в то время как режим меча медленнее, но более мощный. режим мечей также использует счетчик, и если этот счетчик закончится, игрок должен вернуться в режим Ax, чтобы перезагрузить их оружие.
Игроки могут поменять режимы нажатием кнопки, облегчая понимание, чем лезвие заряда, но возникает сложность, зная, когда использовать каждый режим. Новые игроки, возможно, захотят быть в режиме меча для более высокого урона, что заставит им уклоняться уклоняться от атак или двигаться. Тем не менее, это оружие с достаточной сложностью, чтобы не быть подавляющим, но также добавлять немного больше к каждому бою.
Большое лезвие для больших зверей
изображения через Capcom
Великий завод это Monster Hunter Самое знаковое оружие, находясь на коробке практически для каждой игры серии. Это может не попасть часто, но когда это происходит, он попадает очень сильно. Его комбинации также очень просты для понимания, и игроки могут либо нажимать кнопки последовательно, либо держать их для атаки заряда. Конечно, эта простота не означает, что оружие легко играть, так как игроки все еще много для отслеживания.
А именно, отсутствие мобильности великого мечу требует, чтобы охотник был более осведомлен о движениях и атаках монстра, чем другое оружие. Длинные анимации и перезарядки оставляют игрока очень уязвимым для их продолжительности, поэтому знание того, когда атаковать и когда заправить оружие для уклонения имеет первостепенное значение. Оружие имеет возможность охранять, но оно гораздо менее полезно, чем другое оружие, у которого есть щиты.
игроки могут блокировать, а затем наказывать
close
Там, где другое оружие нужно будет уклоняться или убежать, Ланс может просто блокировать и продолжать в том же духе . Мощный щит Ланса может заблокировать тонну атак, просто удерживая кнопку. Он не может заблокировать абсолютно все и получит немного ущерба от блокировки, но это один из лучших защитных шагов в игре. Игроки также могут превратить эту охрану в стойку для немедленной, мощной атаки, ведущей в комбо после получения удара.
Стиль игры Ланса довольно уникален, что означает, что то, что игроки узнают здесь, нельзя легко перенести на другие типы оружия. Для игрока вполне хорошо создать одно оружие, но с Wilds , позволяющим им перенести два в охоту, облегчает воспроизведение, чем когда -либо, играть несколько. Он более мобильный, чем Greatsword, но не может уклоняться от рулона и вместо этого имеет небольшой хмель, когда нажата кнопка. Это не идеально, но владелец сосредоточен на охране здесь.
более низкий урон, но в целом более безопасное
Image с помощью Capcom
.Легкий лукгун-это самое простое оружие, которое нужно учиться, и он более ориентирован на поддержку, чем его аналог, тяжелый лук. Он способен быстро двигаться в любое время и может даже убить определенных монстров легче, чем другое оружие. Вместо того, чтобы система резкости большинства оружия, оружие в диапазоне использует различные виды боеприпасов для нанесения элементарного ущерба, таких как гром, лед, вода, огонь, пирс и многое другое.
игроки должны . статистика их легкого Bowgun Прежде чем отправиться на охоту. Когда вы столкнулись с быстрым врагом, таким как Wyvern, что -то вроде скорости перезагрузки может иметь большое значение. Есть много других свойств, которые можно отследить, в том числе такие моды, как глушители, длинные бочки или быстрое ничье. Игроки, использующие Light Bowgun, должны сделать несколько различных типов оружия в соответствии с каждой охотой. Их аниме-мечты
изображение через Capcom
Longsword является одним из самых простых оружия в Monster Hunter и является фаворитом многих игроков. Первоначально это было подмножеством великих мечей, но стало их собственным типом оружия, начиная с Monster Hunter dos Полем У длинного мечу есть быстрые, мощные атаки и могут сохранить свою подвижность. Оружие вращается вокруг датчика духа, чтобы использовать определенные атаки, такие как разрушительный круглый спиртный раунда. WordPress/WP-content/uploads/2024/09/monster-hunter-world-s-switch-axe-hunting-horn-and-yeary-blowgun.jpg? q = 49 & amp; fit = crop & amp; w = 422 & amp; h = 268 & amp; dpr = 2 «srcset =» https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/monster-hunter-world-switch-axe-hunting-horn-and-hovy -blowgun.jpg? q = 49 & amp; fit = crop & amp; w = 422 & amp; h = 268 & amp; dpr = 2 » />
> p>
Измеритель духа увеличивается с большинством атак и истощается с особыми духовными атаками. Их обычные комбо -петли обратно в себя, позволяя игрокам сохранять постоянное оскорбление. Игроки также имеют доступ к счетчику под названием Foresight Slash, который позволяет игрокам уклоняться, затем противостоять одному быстрому движению. Оружие поощряет рискованную игру, которая может привить плохие привычки игроку, а не заставлять их изучать движения монстра.
скорость, мощность и утилита
Image с помощью Capcom
. Меч и щит, возможно, не наносят тонны повреждений на поверхности, но при освоении он может быстро и легко опустошить монстров. Его легко выучить, но трудно освоить, так как его комбо может разветвляться с каждой атакой, которую лучше всего использовать в зависимости от ситуации. Меч и щит также являются одним из немногих оружия, имеющего доступ к сокращению и тупому повреждению В то же время, с комбинациями, использующими щит для тупых повреждений.
Так же, как копье, меч и щит никогда не должны перестать атаковать. У этого есть отличный уклонение, пробел более близкого хода, и если все остальное не сможет использовать щит, если они еще не уверены в своих навыках уклонения. Блокировка также станет гораздо более полезной в дикой природе, с столкновениями и контратаками. Оружие также обладает фантастическими воздушными возможностями, способными спрыгнуть с монстра для легкого монтажа или погружения с щитом, чтобы оглушить их. > 2 двойных лезвия имеют удивительные уклонения
Оружие создано для начинающих
Image через Capcom Двойные лезвия являются одним из самых быстрых оружия в Monster Hunter Полем Они атакуют невероятно быстро, когда их уклоняются, даже если они будут выполнены определенные условия. Оружие вращается вокруг метра демона. Игрок может нажать кнопку в любое время, чтобы активировать режим демона, что делает атаки еще быстрее и мощными за счет постоянно истощающей выносливости. Атаки в режиме демона заполняют метр демона.
После того, как измеритель демона заполнен, нормальный режим охотника станет режимом архидемона, заимствуя некоторые движения и свойства из режима демона без стока выносливости. Его комбо протекают аналогично мечу и щиту, что делает его достаточно легким для передачи навыков, изученных от одного на другой. Оружие удовлетворяет и интересно использовать, но может сделать игроков слишком жадными , а у некоторых могут возникнуть проблемы с управлением счетчиком. на монстре «> 1 молот позволяет игрокам сосредоточиться на монстре
медленное, но удовлетворяющее оружие
close
Молоток-это тяжелое оружие, но все же позволяет игроку оставаться довольно мобильным, пока оно нарисовано. Его атаки и комбинации достаточно просты, чтобы учиться, поэтому игроки могут вместо этого сосредоточиться на том, чтобы избежать атак монстра, разрывать детали и копать зверя. Как тупое оружие, молоток не может разорвать хвосты, как лезвие. Вместо этого атаки на голову монстра будут постепенно оглушить их, позволяя всей группе возможность атаковать.
Поначалу новые игроки могут не тяготеть к этому оружию, но пробовать его на нескольких охотах дает отличный момент разветвления, если они хотят использовать другое оружие. Если им нравится заряжать молоток, игрок может перейти к зарядному топору. Если они любят быть мобильными, то насекомого, двойное лезвия, двойные лезвия и меч и щит отличные варианты. Это великое стартовое оружие , чтобы игроки могли выяснить, что им нравится в оружии.
Monster Hunter Wilds
Action Adventure
Opencritic Reviews франшиза Monster Hunter платформы (ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC выпущен 28 февраля 2025 г. > Многопользовательский онлайн многопользовательский engine re Engine esrb t для подростка //насилия, крови, грубого юмора Дата выпуска ПК 28 февраля, 2025 xbox series x | s Дата выпуска 28 февраля 2025 г. Дата выпуска PS5 28 февраля 2025 г. Игроки 1 Совместимость с паровой колод