Играм про покемонов может понадобиться творческая встряска, а разработка HD-2D JRPG может оживить и напомнить о золотой эпохе.

Франшиза Pokémon — гигант в поп-культуре, игровая сторона которого составляет лишь одну ее часть, но компания Pokémon Company извлекает выгоду из недавнего успеха "HD-2D" ; Японские ролевые игры станут для них захватывающим способом оживить свою классическую формулу.
Square Enix находится на полосе побед благодаря этому одновременно ретро и освежающему подходу между Octopath Traveler , Triangle Strategy, ремейк Live A Live и предстоящий Dragon Quest III HD-2D Remake. И хотя ностальгия не должна использоваться в качестве костыля для создания отличной видеоигры, Game Boy Color для поколений Pokémon для Nintendo DSпо-прежнему демонстрируют варианты дизайна и механики, которые следует пересматривать аналогичным образом — будь то римейки любимой классики, полностью оригинальные спин-оффы или и то, и другое.
У компании Pokémon уже есть опыт Работа со сторонними разработчиками

В то время как Game Freak широко известен тем, что работает с подавляющим большинством основной линейки Pokémon игр в эпоху Nintendo Switch, The Pokémon Company по-прежнему предоставляет лицензию на собственность сторонним разработчикам для создания дополнительных продуктов. Будь то выпуски Mystery Dungeon от разработчика Spike Chunsoft или Bandai Namco Studios' долгожданное продолжение New Pokémon Snap, стороннее сотрудничество, безусловно, не станет препятствием для гипотетических игр HD-2D. Последняя студия разработчиков, в частности, является довольно крупной с точки зрения аутсорсинга игр, что должно сделать обращение к Square Enix относительно разумным. "Команда Асано" в подразделениях Square Enix. Вместе они несут ответственность за успех серии Bravely Default, помимо вышеупомянутых первопроходцев HD-2D, которые в совокупности прислушиваются к классическим Final Fantasy и Dragon. Квест записи. Некоторые выдающиеся инди-игры, такие как Chained Echoes , разработчика Маттиаса Линды, сделали то же самое для поджанра, но Square Enix игры — это прекрасный и изобретательный способ сочетать старое с новым в пространстве ААА.
<р>Эти проекты HD-2D помогают гарантировать, что «Золотая эра» 90-х годов станет реальностью. JRPG занимают место на современной игровой сцене. Возглавляя Creative Business Unit II, партнерство между командой Асано и The Pokémon Company было бы идеальным способом представить очарование и новизну Pokémon's 16 и 32-битные эпохи в освежающе модернизированном виде. С Pokémon Brilliant Diamond и Shining Pearl от ILCAБудучи единственными исключениями, по общему признанию, трудно представить, чтобы The Pokémon Company лицензировала римейк основной линии для Square Enix. Тем не менее, перспектива оригинального спин-оффа в любом случае, пожалуй, более захватывающая. Такие игры, как Pokémon Colosseum от Genius Sonority для GameCube, оказались критически и коммерчески успешными благодаря традиционному игровому процессу и ассортименту существующих видов в новых регионах.
Бой Octopath Traveler II может хорошо подойти для Pokémon

Хотя там является установленным приоритетом для спин-оффа Pokémon игры, использующие вариант основных выпусков' боевые системы, современный век игр должен продвигать потенциал HD-2D дальше. По иронии судьбы, этого можно было бы добиться, эмулируя версию игр Team Asano Octopath Traveler. Помимо великолепной эстетики, серию в целом хвалили за отполированную боевую систему, которая сохраняет дух классических японских ролевых игр.
Основные записи поколений должны быть сосредоточены на Pokémon Legendsэм>' фонд, ОктопатИгровой процесс послужит вдохновенным справочным материалом. Пошаговый бой вращается вокруг группы игрока, которая по очереди использует различные способности, чтобы «сломать». обороноспособность противника и «форсирование» механика для усиления наносимого урона. Это был фантастический способ стимулировать стратегическое мышление в пошаговом бою, поскольку игрокам нужно было решать, тратить ли накопленные усиления или делать перерывы для нанесения сокрушительного урона. Так как даже главная строка Игры с покемонами имеют форматы двойных и тройных сражений, уже есть возможный путь вперед для оптимизации и реконтекстуализации боевой системы Octopath, чтобы она соответствовала прежний мир.
Это подход к пошаговые бои, хорошо вписывающиеся в экосистему ролевых игр Nintendo Switch, и Octopath Traveler II добавили еще один значимый слой в эту механику с "Скрытыми способностями"; уникальные способности, которые можно перезаряжать после получения или нанесения урона врагам. Между стандартными наборами из четырех движений, которые отдельные покемоны могут использовать одновременно, в сочетании с более пассивными способностями, адаптированными к конкретным ситуациям, есть место для более тонкого подхода к основным играм. сражайтесь в Octopath песочнице Team Asano.
Дополнительный пошаговый JRPG-сериал должен возродить забытую механику

Справедливо отметить, что традиционные игры Pokémon никогда не были особенно сложными. Тем не менее, начиная с игр для Nintendo 3DS, количество оставшихся вызовов заметно снизилось. Учитывая, что игры Octopath Traveler и другие JRPG в формате HD-2D более сложны с точки зрения механики, чем Pokémon, во-первых, побочная серия также могла бы быть более привлекательной для игроков, более опытных в этом поджанре.
В целом, перспектива HD-2D Pokémon вряд ли заставит The Pokémon Company лучше использовать универсальность бренда. в играх. На Game Freak не будет давить, чтобы сдать еще одну игру в неумолимом графике и, во всяком случае, послужить дополнением к уже традиционным 3D-основным усилиям. Благодаря прочной базе справочных материалов в Octopath Traveler в сочетании с тем фактом, что хорошая пиксельная графика неподвластна времени, это был бы захватывающий способ получить доступ к Pokémon'. ;s 16/32-битные прелести, не противоречащие тому, что Game Freak уже запланировала.