Новейшая JRPG от Atlus слишком похожа на Persona

Atlus представила новое свойство JRPG, но грядущая игра имеет слишком много общего с другими играми компании, а именно с Persona.

Atlus’ Новейшая JRPG слишком похожа на Персону

На недавней выставке Xbox Games Showcase разработчик видеоигр Atlus представил несколько новых и старых игр. В случае последнего было Метафора: ReFantazio, новая ролевая игра от разработчиков серии Persona. Хотя эта новость, безусловно, волнует тех, кто любит спин-оффы Shin Megami Tensei, игра пока слишком похожа на эти игры.

Учитывая, что это также пошаговой ролевой игре, можно ожидать некоторого сходства между ReFantazio и Persona. Тем не менее, сходство слишком уж сверхъестественное, и возникает вопрос, не скрытая ли это запись в Серия Shin Megami Tensei. Если это так, то это определенно упущенная возможность не создавать действительно новую интеллектуальную собственность.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Atlus' Новейшие ролевые игры выглядят точно так же, как их старые игры

Atlus’ Новейшая JRPG выглядит так Слишком похоже на Persona

Начав свою жизнь как "Project Re Fantasy," Метафора: ReFantazio – первая оригинальная игра от Studio Zero. Эта дочерняя компания Atlus состоит из многочисленных бывших сотрудников, стоящих за Persona.игры, которые легко Atlus' хлеб с маслом на данный момент. Среди постоянных сотрудников есть Сёдзи Мегуро, гений, создавший множество музыкальных слухов в Persona. Самая большая разница между этой новой игрой и Persona/Shin Megami Tensei заключается в том, что действие серии происходит в типичном средневековом пейзаже. Shin Megami Tensei произвел фурор, идя против классической Final Fantasyигры, происходящие в псевдофутуристической современной обстановке, а не в средневековье. К сожалению, именно здесь изменения нормы Persona заканчиваются ReFantazio.

В трейлере к игре было показано, как Персоны используются в бою. Сама боевая система по сути представляет собой систему «нажми-поверни» из основной серии, что почти «простительно». для ролевой игры Atlus. Однако к сходству добавляется наличие социальных ссылок и подобных элементов Persona. Они являются синонимами Persona и являются большой частью его успеха, вплоть до того, что Atlus включила версию Social Links в несвязанный дополнительный продукт SMT Soul Hackers 2. Таким образом, более чем сомнительно, что Metaphor: ReFantazio вместо этого мог называться Shin Megami Tensei: ReFantazio или даже Persona: ReFantazio., и в этом заключается самая большая проблема с тем, что было показано для великолепно выглядящей игры.

Новейшая игра Atlus уже застряла в Persona's Shadow

Atlus’ Новейшая JRPG слишком похожа на Persona

Учитывая средневековый сеттинг игры, Metaphor ReFantazio предоставила Atlus прекрасную возможность получить новую интеллектуальную собственность RPG, которая была бы отделена от их всеобъемлющей мега-франшизы Shin Megami Tensei. Это могло бы сделать игру чем-то вроде третьего столпа с основным SMTигры приобретают постапокалиптическую атмосферу, а Persona более современна. Это укрепило бы компанию как нынешнего короля японских ролевых игр, поскольку даже у Square Enix есть только постоянно меняющаяся серия Final Fantasy и более олдскульные игры Dragon Quest. Аналогичным образом, отказ от настроек Atlus' две другие франшизы также означали, что ReFantazioможно было бы больше поэкспериментировать с геймплеем и боевой системой. Хотя название, основанное на экшене, возможно, не то, что хотели бы фанаты, это всего лишь одна из нескольких возможностей, которые были полностью упущены из виду при создании довольно стандартной (но великолепной) ролевой игры Atlus.

Теперь Metaphor: ReFantazio будет запущена в сравнении с более самостоятельными играми, а именно с популярной Persona 5. Именно это произошло с Soul Hackers 2, которая явно была предназначена для тех же людей, которым понравилась пятая игра Persona. Результатом стала игра, которая, хотя и была хорошо принята, ощущалась как разбавленная версия другой игры (которой она, возможно, и была). Вместо того, чтобы попробовать что-то другое, ReFantazio будет рассматриваться как попытка поглотить кусочки других игр. Окупится ли этот разрозненный дизайн игры, еще неизвестно; пока дизайн и эстетика HUD — единственное, что действительно кажется отличным.

Метафора: ReFantazio выйдет в 2024 году для Xbox Series X/S и Windows.

Ваше мнение