ОБЗОР: Assassin's Creed Mirage — это возвращение для формирования необходимой франшизы

Сочетая классические элементы с совершенно новыми функциями, Assassin's Creed Mirage представляет собой триумфальное возвращение серии к форме.

ОБЗОР: Assassin's Creed Mirage – это возвращение к созданию необходимой франшизы

Обзор

  • Assassin’s Creed Mirage возвращает серию к ее истокам, добавляя современную игровую механику.
  • Повествование «Миража» вращается вокруг Басима ибн Исхака, предлагая историю происхождения загадочного персонажа, представленного в Assassin's Creed Valhalla.
  • <ли>Mirage поощряет скрытый игровой процесс, делая прямой бой более сложным, и вновь вводит классические функции, такие как карманные кражи, в современной интерпретации.

Трудно поверить, что это уже было прошло почти 16 лет с момента выхода самой первой игры Assassin's Creed. С тех пор сериал претерпел множество изменений и пережил множество взлетов и падений. Теперь Assassin's Creed Mirageдобавлен в эту библиотеку игр в надежде, что он сможет вернуть серию к ее истокам, чтобы дать ветеранам тот опыт, о котором они просили, и дать новичкам почувствовать вкус того, что делает Assassin's. Крид действительно таков. К счастью, Mirage делает именно это, и делает это с апломбом.

Ubisoft позаботилась о том, чтобы опередить MirageЗапуск не для того, чтобы скрыть тот факт, что это будет путешествие по воспоминаниям, и это определенно так. Однако, хотя это действительно ностальгический опыт в лучших смыслах, ему удается вызвать эту ностальгию, даже не полагаясь на нее полностью. Mirage выглядит и ощущается как классическая Assassin's Creed.такие игры, как трилогия Эцио Аудиторе, но с адаптированной механикой скрытности, боя и паркура, придающей ей современный вид. Это идеальный баланс фан-сервиса и оригинальности, и очевидно, что эта часть была не только задумана как любовное письмо сериалу; корни, но и экспериментальный шаг вперед в будущее.

Повествование Assassin's Creed Mirage следует за Басимом ибн Исхаком, загадочным персонажем, который был представлен в Assassin's Creed Валгалла. Это своего рода история происхождения Басима, который начинается уличным вором и постепенно становится Скрытым на службе Братства и своего наставника Рошана. История, без сомнения, является центральной темой игры, хотя есть много других занятий, которые нужно выполнить, например, контракты с ассасинами и поиск различных предметов коллекционирования. Он начинается так же, как и в Assassin's Creed II, где игроки просто выслеживают и убивают разные цели. Однако ситуация быстро усложняется по мере того, как Басим и команда узнают больше о своих врагах, а масштабный поворот сюжета ближе к концу истории связывает все воедино и делает игру стоящей.

Невозможно отрицать, что Миражпоощряет стелс-геймплей, поскольку само по себе это качество отражает происхождение франшизы, и это достигается за счет того, что прямой бой становится значительно более сложным и менее щадящим, чем в серии; более свежие записи. У нас очень мало времени, чтобы понять, следует ли уклоняться от атаки или парировать ее, и обманчиво легко оказаться подавленным группой врагов до точки невозврата. Таким образом, поощряется скрытность, чтобы предотвратить возникновение подобных опасных ситуаций. Кроме того, в игре есть множество квестов, которые либо требуют от игроков оставаться незамеченными, либо поощряют это дополнительным бонусом.

ОБЗОР: Assassin's Creed Mirage – это возвращение для формирования необходимой франшизы

Наряду с классической стелс-механикой, некоторые особенности серии' самые любимые песни вернулись, некоторые из них имеют современный оттенок. Например, если просто удерживать кнопку действия и натыкаться на неигровых персонажей в Assassin's Creed II, то их можно обокрасть, а в Mirage карманная кража- это своего рода мини-игра, в которой игрокам необходимо нажать клавишу/кнопку действия один раз, чтобы начать карманную кражу, а затем еще раз в определенное время, чтобы успешно совершить карманную кражу. Если активировать карманника в неподходящее время, он выходит из строя, и NPC вызывает на помощь охрану. Это добавляет огромное удовольствие и увлекательность к классическому занятию, которое в противном случае могло бы показаться обыденным на данный момент.

Хотя Mirage, безусловно, вызвал ностальгический опыт, возродив классический Mirage. em>Кредо убийцыэлементы, не обошлось и без новых функций. Например, новая способность Assassin Focus доставляет удовольствие, поскольку Басим объединяет несколько убийств, чтобы уничтожить группу из пяти врагов одновременно, в зависимости от того, насколько игроки улучшили этот навык. Хотя эта способность вызвала множество споров из-за очевидного отсутствия реализма и сходства со способностью Талиона «Цепочка ударов тени» из Средиземье: Тени Мордора, Ubisoft недавно подтвердила, что Басим настолько опытный ассасин, что Анимус не может достаточно быстро обрабатывать его движения, чтобы не отставать от него в такие моменты.

На протяжении всей эпохи ролевых игр Assassin's Creed использование инструментов было преимущественно необязательным, в первую очередь из-за мощных навыков, которые были доступны таким ассасинам, как Кассандра, Алексиос и Эйвор. Однако в MIrage использование инструментов практически приветствуется, поскольку они могут предоставить средства для побега или нанесения ударов по врагам на расстоянии, чтобы избежать прямого столкновения с ними. Не считая Факела, в Mirage можно разблокировать пять инструментов., и хотя выбор может показаться не таким уж большим, их список вариантов настройки обеспечивает достаточно разнообразных подходов к скрытности и бою, чтобы игра оставалась интересной даже в поздние часы игры.

Игроки будут открывать различные инструменты по мере сбора материалов, необходимых для их изготовления, каждый из которых имеет три уровня настраиваемых улучшений, которые делают игру более персонализированной. Например, дымовую бомбу можно модифицировать, чтобы заставить врагов, попавших в облако, забыть, что они когда-либо видели Басима, и одновременно отравить их. Эта настройка фактически позволяет игрокам творчески подходить к инструментам, которые теперь стали слишком знакомыми. Другие инструменты, такие как Noisemaker и Blowdart, также возвращаются с такими эффектами, как Shockwave, которая делает Noisemaker взрывным устройством, и Cloud Impact, который дает Blowdart возможности воздействия по площади.

Mirage значительно меньше серии' более поздние игры, такие как Odysseyи Вальхалла, но это все еще далеко не мелочь, особенно по сравнению с некоторыми из самых ранних Assassin's Creedтитулы. Одним из самых замечательных качеств этого мира является жизнь, которая в нем находится, поскольку в окрестностях Багдада есть обширные территории, которые игра никогда не заставит игроков исследовать, но в них присутствует постоянная активность, как если бы она была&# #39;Это должно быть свидетелем. В глуши можно увидеть женщину, которая ухаживает за одеждой на бельевой веревке, или детей, играющих и смеющихся вместе. Другие NPC часто ловят рыбу в реках и водах, окружающих пустыню.

ОБЗОР: Assassin's Creed Mirage — это возвращение для формирования необходимой франшизы

В интервью GamesRadar MirageКреативный директор Стефан Будон объяснил интерактивный мир Багдада «повышенной мощностью оборудования». и «расширенный опыт». Это позволило им «относиться к Багдаду как к одному из главных героев Миража»,» и это не может быть более точным описанием того, чем оказался Багдад и окружающие его земли. Миражимеет один из самых живых игровых миров на сегодняшний день, так как действительно кажется, что мир продолжает двигаться, даже если игроки остаются неподвижными. Это лучший способ дать игрокам чем-то заняться, не давая им фактически никаких целей или действий, которые нужно выполнить. Мир сам по себе является действием.

В целом, Assassin's Creed Mirage блестящим образом возвращает франшизу в ее форму, предоставляя более глубокий взгляд на жизнь одного из Самые интригующие персонажи Валгаллы, возвращающие серию к ее скрытным истокам с множеством инструментов и навыков и создающие живой и активный мир, исследовать который практически невозможно. Игрокам, как новым, так и старым, обязательно понравится время, проведенное в Багдаде, пока Басим и его друзья раскрывают правду о тех, кто угрожает его жителям. Продолжит ли Ubisoft идею «возврата к истокам»? Тенденцию сериала еще предстоит увидеть, но этот новый взгляд на старое направление — это глоток свежего воздуха, в котором он нуждался в течение некоторого времени.

Разработанная и опубликованная Ubisoft, игра Assassin’s Creed Mirage выйдет 5 октября для Xbox One, Xbox Series X|S, PS4/PS5 и ПК. . Код проверки предоставлен издателем.

Ваше мнение