Teenage Mutant Ninja Turtles #137 от Софи Кэмпбелл и Феро Пе — увлекательная и эмоциональная глава в продолжающемся событии «Игра Армагеддон».

Игра Армагеддон продолжается, и большинство Черепашек воссоединяются после нескольких месяцев разлуки в Teenage Mutant Ninja Turtles от IDW Publishing № 137 от писательницы Софи Кэмпбелл, художника Феро Пе, колориста Ронды Паттисон и леттерера Шона Ли. Эта проблема, наряду с одновременным выпуском на этой неделе в Armageddon Game #5, знаменует собой важный поворотный момент в продолжающемся событии с существенными последствиями.
Как Остальные черепашки-ниндзя путешествуют по галактике, Донателло и Дженника пытаются держать ситуацию под контролем в Городе мутантов и защитить Трицератона, Регенту Сери, от инопланетных убийц Утром. После шокирующих событий Игра Армагеддон #5, злой военачальник Утрома, Черелл, принял командование своими повстанческими силами, и он должен убедиться, что ничто не стоит на пути завоевания Земли и строительство нового тронного мира.

Это было захватывающее событие с большим количеством движущихся частей и достаточным количеством текущих сюжетов, чтобы иногда сбивать с толку. Но главный TMNT Серия была сосредоточена в первую очередь на событиях в Городе мутантов в соответствии с более интроспективным подходом Софи Кэмпбелл к сериалу, ориентированным на персонажей. В то время как мини-сериал о событиях пересекает измерения, Кэмпбелл и художник Феро Пе сосредоточивают события на Земле на политических и межличностных интригах. Ситуация достигает апогея в продолжающейся холодной войне между Утромом и Трицератоном, что приводит к эмоционально заряженной конфронтации для одного из новейших персонажей книги. Кэмпбелл посвятил себя добавлению новых идей в мифологию TMNT, и хотя иногда это шло медленно, это неизбежно окупается. В то время как Armageddon Game была праздником различных элементов более крупной франшизы, приятно видеть, что Кэмпбелл продолжает расширять вселенную TMNT.
Подход, ориентированный на персонажей, и меньший масштаб сюжетных линий в основной книге Черепахи помогли обосновать и сбалансировать более диковинные мистические сюжеты со скачками между измерениями в Игра Армагеддон. Более пристальное внимание делает горе более сильным, а моменты катарсиса, такие как воссоединение черепах, еще более захватывающими.

Искусство Феро Пе хорошо подходит для действия и эмоций, с мультяшными и выразительными персонажами, которые растягиваются и изгибаются, чтобы подчеркнуть движения. Персонажи чувствуют себя живыми и всегда находятся в движении или взаимодействуют друг с другом. Пе использует тени в расчетливой, экспрессионистской манере, добавляя тяжелые краски, чтобы усилить драматические моменты. Яркие цвета давнего колориста TMNT Ронды Паттисон действуют как кольцо настроения, меняясь, чтобы отразить и передать тон истории. Письма Шона Ли изобретательны и работают с макетами и рисунками различными способами. Звуковые эффекты взрыва изгибаются вместе с дугой взрывов, а звук землетрясения грохочет и разбивается о панели наверху. Трудно сказать, что из этого принадлежит Ли, а что Пе, но везде, где проходят границы, искусство и письмо органично и творчески работают вместе.
Игра Армагеддон была захватывающим событием, и это вопрос еще одна сильная глава. Он предлагает импульс для нескольких сюжетных линий, воссоединяя при этом большую часть основного состава. Если остальная часть события сохранит это качество, оно должно стать классической историей Черепашек-ниндзя на все времена.
