Нет другого фильма, похожего на покадровое путешествие по аду, который представляет собой «Безумный Бог» 2022 года.

Быстрые ссылки
- Прежде чем создавать «Безумного Бога», мастер покадровой анимации Фил Типпетт работал над крупными фильмами
- Безумный Бог — это ужасное, интуитивное путешествие через ад
- Нет ничего лучше Безумного Бога, шедевра ремесла и творчества
Краткое содержание
- Shudder процветает в мире потокового вещания, предоставляя хоррор-контент, и Mad God — одно из лучших его предложений. .
- Безумный Богвыделяется как уникальный шедевр легендарного мастера эффектов Фила Типпета, чья карьера невероятно впечатляет.
- Безумный Бог — это ужасное, визуально поразительное путешествие по адскому миру страданий, созданное с исключительным уровнем мастерства.
Компания Shudder завоевала доминирующую долю на рынке потокового вещания благодаря своей ориентации на ужасы, и частью ее успеха стал ее оригинальный контент. С момента своего запуска в 2016 году Shudder выпустил десятки шоу и фильмов, завоевав репутацию главного места для просмотра оригинальных ужасов всех видов. Хотя многие оригинальные проекты Shudder работают в традиционных поджанрах и стилях ужасов, сервис также доказал, что не боится экспериментировать, например, в 2020 году видеоконференции на основе кадров Host или Хребет ночи, снятый на ротоскопе 2022 года. Однако с точки зрения экспериментирования и творчества, есть один фильм, который стоит выше остальных оригинальных предложений Шаддер, и это покадровое анимированное чудовище Фила Типпета 2022 года, Безумный Бог .
Типпетт — один из величайших мастеров киноэффектов, сделавший карьеру это начинается с Звездных войн и включает в себя работу над такими фильмами, как Робокоп, Парк Юрского периода и даже Сумеркикино. Уже одно это делает Типпетта легендарным в мире кино, но за 30 лет до его выхода создание Безумного Бога было настоящей мечтой Типпетта. После десятилетий попыток, проблем со здоровьем и, наконец, кампании на Kickstarter, в результате которой было собрано 124 156 долларов при запросе в 40 000 долларов, Типпетт наконец завершил работу над Безумным Богом. Безумный Бог — это невероятный фильм, не похожий ни на один другой, настоящий шедевр от одного из величайших мастеров киноэффектовБезумный Бог, представляющий собой дикую анимационную поездку по аду, анимированную по одной сцене за раз<. /сильный>.
Прежде чем создавать «Безумного Бога», мастер покадровой анимации Фил Типпетт работал над крупными фильмами
ЗакрытьПохожие
Приключения в тематическом парке Рилаккумы показывают, что аниме должно быть Используйте покадровую анимацию
Приключение в тематическом парке Рилаккумы анимировано покадровой анимацией, и его примеру должны последовать и другие аниме-сериалы.
- Карьера Фила Типпета началась в качестве аниматора фильмов Звездные войны и Пирхана, а затем он стал руководителем отдела анимации в компании Industrial Light & Магия.
- Карьера Типпетта — одна из самых легендарных в анимации: он работал над многими крупными блокбастерами и получил награды «Оскар» и «Эмми».
- Типпетт задумал свой собственный фильм Безумный Бог в 1990 году.
Стоит прогуляться по карьере Типпета, чтобы понять, откуда взялся Безумный Бог, поскольку Фил Типпетт создал одну из самых захватывающих работ в Голливуде. Вдохновленный эффектами фильма «Седьмое путешествие Синдбада» 1958 года, Типпетт получил степень в области искусств в Калифорнийском университете в Ирвине и начал работать в Cascade Pictures в Лос-Анджелесе. Большой прорыв Типпета пришелся на два 70-х годов. классика жанра немногим позже, в 1975 году Джордж Лукас нанял его для создания знаменитой голографической шахматной сцены в .«Звездные войны: Новая надежда», а затем Джо Данте в 1977 году, чтобы создать рыбу для Пираньи. Эти любимые сцены подготовили Типпетта к величию, установив отношения с некоторыми из крупнейших режиссеров Голливуда.
К 1978 году Типпетт возглавил анимационный отдел Industrial Light and Magic. Там он разработал «движение вперед», техника покадровой анимации помогла сгладить нервозность процесса и работала в таких фильмах, как Империя наносит ответный удар, Возвращение джедая, Уиллоу em> и Убийца драконов. Типпет стал популярным аниматором, номинировался на множество крупных наград, включая «Оскар» и «Эмми», и получил их, но
во время работы над Парком Юрского периодаТиппетт, очевидно, увидел компьютерную анимацию динозавров и запаниковал, сказав: «Я только что вымер».
Вместо этого Типпетт перешел на компьютерную графику, используя все, что он знал о движении. и перенося это в компьютерную графику. Результатом стала чрезвычайно долгая и легендарная карьера с поистине потрясающей фильмографией. Среди наиболее ярких моментов: Робокоп, Звездный десант, Дорогая, я уменьшил детей, Конусы, Эволюция и четыре Сумеркифильмы. С шестью номинациями на Оскар, двумя победами и заслугами в некоторых из крупнейших фильмов пяти десятилетий (плюс режиссурой собственного фильма Звездный десант 2), карьера Типпетта является одной из самых продолжительных. и самый уважаемый в кино. Однако в 1990 году Типпетт начал работу над собственным фильмом Безумный Бог, в котором он вернулся к своим корням покадровой анимации.
Безумный Бог — это ужасное, интуитивное путешествие через ад
Закрыть

Связанное
Жемчуг дракона, Ультрачеловек и многие другие оживают в креативном покадровом видеоролике
Аниматор покадровой анимации Кента Синохара прощается с 2022 годом, выпустив видео, в котором аниме-игрушки из «Жемчуга дракона», «Ультрамена» и других оживают.
- Безумному Богу потребовалось 30 лет и успешная кампания на Kickstarter чтобы закончить.
- Фильм потрясающий по своему мастерству и замыслу.
- Безумный бог — один из самых ужасающих и творческих фильмов, когда-либо созданных.
Для Безумного Бога потребовалось время до 2022 года.будет выпущен, и Типпетт время от времени работал над ним в течение 32 лет. Сначала сошедший с рельсов из-за основания собственной студии, а затем нуждающийся в средствах, Типпетт в 2010 году обратился на Kickstarter с просьбой 40 000 долларов на завершение фильма. Два года спустя Безумный Бог получил финансирование в три раза больше, собрав 124 156 долларов. Типпетт начал работу над окончательным завершением фильма, и десять лет и пребывание в психиатрической больнице из-за нервного срыва позже, Безумный Бог наконец-то был готов к показу публике. По словам Типпетта, который рассказал The Fabbulist о времени, потраченном на создание Безумного Бога:
«Я забрасываю широкую сеть, и мое воображение безгранично. Поэтому я не думаю о том, что делаю. Я только начинаю. В интервью Пабло Пикассо много лет назад его спросили, что он ищет, чего он ищет. И он сказал: «Я не ищу, я нахожу»; это то, что делают художники. Они говорят всякую ерунду, пока ты не вникнешь в это, не начнешь направлять эту штуку, и она не начнет говорить тебе, что делать. Вы не создаете — оно говорит тебе, что делать».
Очевидно, то, что работа велела Типпетту создать, было уникальным произведением чудовищного, адского и прекрасного искусства. Это не похоже ни на один другой фильм: в сюжете почти нет слов, которые блуждают по подземному миру, полному абсурдных существ, в основном пытающихся убить друг друга. Безумный Бог — изображение бессмысленных страданий, после пары персонажей (сначала одного, затем другого), называемых «убийцами»; которые путешествуют по этому кошмарному, разрушенному миру, где каждое существо, мимо которого они проходят, либо подвергается пыткам, либо подвергается пыткам.
Конечно, все это показано в режиме покадровой анимации, и то, что достигнуто на техническом уровне Mad God, просто потрясающе. Экран постоянно наполнен деталями, ни секунды, ни пикселя не остаются незамеченными. В отличие от большинства покадровых анимаций, при каждом шансе фильма попытаться реализовать сложный практический эффект, например, использовать жидкости или сделать персонажей чрезвычайно подвижными, он не просто идет на это, он упивается вызовом. В конце концов, реальные люди, движущиеся в обычном движении, контрастируют со сценами покадровой анимации, что приводит к еще большему усилению жуткости, поскольку часть фильма движется естественно, а остальная часть нет.
Результат захватывает, как немногие фильмы. Хотя общее повествование не объяснено и по замыслу довольно запутано, высказанные моменты трудно не заметить. Мир смерти и угнетения Безумного Бога – это яркая метафора человеческого состояния, с большими декорациями, призванными нанести удар по сокрушительной тяжести индустриализации. капитализм, ядерная война, пропаганда и многое другое. Это ад, но это также явно конечная стадия мира, подобного Земле, и это разыгрывается в финале фильма, когда вселенная рождается и разрушается (сцена, которая, кажется, взята из Типпетта). 39;s Звездные войныопыт).
Особенно захватывающим является телесный ужас в фильме, который с брутальным эффектом сочетается с механизмами и индустрией, задействованными в Безумном Боге. Фильм вторгается на территорию религиозного искусства, подобно полотнам Данте «Ад», Путешествие пилигрима и картинам Иеронима Босха, что он делает так же легко, как и затрагивает Восставшего из ада, Битлджуса и ад Песочного человека и Люциферакомиксы. Но, конечно, все это делается с помощью кукольного театра и покадровой анимации, делая Безумного Бога похожим на некую ужасающую версию Fraggle Rock из альтернативной вселенной где Фрагглы вынуждены работать на смертоносных фабриках, и их чаще всего разрывают на части огромные звери. Смесь биологии, машины и боли ошеломляет и часто трудно переваривается, но сделано это настолько искусно, что дискомфорт того стоит.
Нет ничего лучше Безумного Бога, шедевра ремесла и творчества Творчество
Закрыть
Связанное
Netflix#039;s «Дом» создает впечатляюще жуткий фильм-антологию покадровой анимации < /h5>Дом Netflix имеет более связное тематическое путешествие, чем большинство фильмов-антологий, и наполнен великолепными, своеобразными визуальными эффектами.
Основные награды получил Фил Типпет
|
1984 |
56-я церемония вручения премии Оскар |
Возвращение джедая |
Награда за особые достижения в области визуальных эффектов |
38-я церемония вручения премии «Эмми» |
Динозавр! |
Выдающиеся специальные визуальные эффекты |
|
1988 |
15-я премия Saturn Awards |
Робокоп |
Лучшие спецэффекты |
|
1993 |
66-я церемония вручения премии Оскар |
Парк Юрского периода |
Лучшие визуальные эффекты |
|
1993 |
47-я церемония вручения премии BAFTA |
Парк Юрского периода |
Лучшие специальные визуальные эффекты |
|
2022 |
Премия Рэя Гаррихаузена |
Безумный Бог |
Лучший анимационный полнометражный фильм |
|
2022 |
Премия Рэя Харрихаузена |
Нет |
Премия Зала славы Гаррихаузена |
читать дальше
- Мрачное мировоззрение Типпета ярко проявляется в Безумном Боге.
- Безумный Бог настолько же тематически глубок, насколько и визуально поразителен.
- Безумный Бог – это образец мастерского творчества и один из лучших фильмов о «Шуддере».
Понятно, что Типпетт взгляд на мир мрачный, так как Посыл анимационного фильма ужасов, если его можно уловить, заключается в том, что жизнь — это по большей части бессмысленная боль, и каждый просто передает ее следующему человеку во веки веков. Хотя многое из того, что происходит в Безумном Богебессвязно и абстрактно, часто не пытаясь придать особого смысла, персонажи, которые двигаются по дикому повествованию, приносят с собой боль от одной сцены к другой. В конце концов, когда целая вселенная создается и разрушается, кажется, что циклы боли лежат в основе жизненного опыта. Это вполне соответствует тому, что сам Типпетт сказал The Fabulist: «По сути, я очень мизантроп. Судя по тому, что я наблюдал, я действительно не думаю, что у человечества вообще есть какая-то надежда.
Несмотря на свои настоящие ужасы (доказывающие, что концепции часто более ужасны, чем истории) и нигилистический взгляд на существование, есть особая красота в том, как Безумный Бог показывает свои кошмары. Количество демонстрируемых здесь навыков огромно, и не будет преувеличением сказать, что Безумный БогЭто один из самых креативных фильмов, когда-либо созданных (и сильно недооцененный), который одинаково хорошо смотрится в кинотеатре, как и темный театр на 10 человек в художественном музее. От дизайна персонажей до огромных декораций и того, как все движется, — все это ужасно впечатляет. Даже съемки, освещение и цвета замечательны, стиль часто меняется от сцены к сцене и всегда требует, чтобы взгляд был направлен только на экран, пока фильм не закончится.

Похожие
Борющаяся 50-летняя франшиза ужасов, возможно, наконец была спасена
В то время как франшиза «Экзорцист» годами боролась с трудностями, один культовый режиссер ужасов наконец смог вытащить франшизу из собственного ада.
Так много всего происходит без объяснения причин, что это ошеломляет в общем смысле, но даже если в нем не было глубокого и волнующего послания, сами визуальные эффекты добавляли Безумный Богв категории шедевр. Сочетая безграничную креативность и технические навыки с бесконечными ужасами, то, чего достигают Типпетт и его команда «Безумный Бог», не похоже ни на один другой фильм. Это в лучшем смысле умственное и визуальное нападение, во многом не для слабонервных, но его стоит посмотреть любому, кто осмелится, и это, безусловно, один из лучших фильмов о Дрожании 2022 года. р> <р>Во что бы он в конечном итоге ни верил, чтобы сделать что-то столь тщательно продуманное и радостно вышедшее из-под контроля, ясно, что Типпетт действует из любви, будь то любовь к людям или к ремеслу. или совсем другое. Потому что ничто настолько хорошее, ничего, на создание чего уходит 30 лет и бесчисленные часы, не может быть названо ничем иным, как настоящим трудом с любовью, и это именно то, что Безумный Бог. эм> есть.

Безумный Бог
Нет рейтингаАнимацияФэнтезиУжасы Где смотреть
*Доступно в США
- поток
- арендовать
- купить
Недоступно
Недоступно
Недоступно
Режиссер Фил Типпетт Дата выхода 16 июня , 2022 Актерский состав Алекс Кокс, Никета Роман, Сатиш Ратаконда, Харпер Тейлор Сценаристы Фил Типпетт Продолжительность 83 минуты Основной жанр Анимация