Текущая сага God of War получает экранизацию, поэтому необходимо перезапустить оригинальную трилогию, в которой исследуется происхождение Кратоса.
of_kratos_from_old_and_new_god_of_war_games_720.jpg?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5/>

Кратос не просто так стал одним из самых знаковых персонажей PlayStation. God of War 2018 года от разработчика Santa Monica Studio получила признание критиков и всеобщую любовь за захватывающее повествование, невероятную игровую механику и повороты в знакомом жанре. God of War Ragnarök 2022 года превзошел все ожидания, вдохновившись другими известными сериями видеоигр, но при этом сохранив свой уникальный мифологический колорит.
Современный God of War сага превзошла свои ранние дни благодаря технологическим достижениям в отрасли и более широкой привлекательности. Однако нельзя забывать о более ранних играх, выпущенных в 2005, 2007 и 2010 годах соответственно. Хотя в Kratos' есть и другие дополнительные игры. вселенной, которые заслуживают большого признания за расширение франшизы, это идеальное время, чтобы вернуться к оригинальной трилогии God of War и обновить ее для нового поколения. Ремейки всегда вызывают споры, но в данном конкретном случае можно извлечь большую пользу из переноса God of War в современную эпоху.
Текущая серия построена вокруг оригиналов

Итерация God of War 2018 года действовал как своего рода мягкая перезагрузка, искажая мифологические элементы классической серии и переходя к скандинавскому фону. Хотя это изменение декораций, персонажей и построения мира может показаться совершенно новым направлением для франшизы, важно отметить, что современный сериал построен на основах оригинала. В нем общие персонажи, темы повествования и основные сюжетные моменты, часто отдавая дань уважения названиям как тонким, так и очевидным образом. Хотя нынешним игрокам не обязательно путешествовать по Кратосу. более ранние приключения, ранние игры обеспечивают столь необходимый контекст и поднимают его личную дугу. В то время как текущая серия представляет Кратоса как бога войны с самого начала, оригиналы последовали за ним, когда он получил титул, победив Ареса в конце самой первой игры. Нынешний сериал также сосредоточен на отношениях Кратоса и его сына Атрея. В оригинальном сериале не обошлось без конфликта между Кратосом и его собственным отцом Зевсом. Здесь можно провести четкие параллели, которые кажутся преднамеренными и невероятно важными. В конечном счете, для того, чтобы фанаты могли еще больше насладиться дугами текущей серии, важно, чтобы они получили возможность узнать, как все начиналось.
Это фантастический следующий шаг для франшизы

God Of War ищет свой следующий шаг после завершения God of War Ragnarok оставил вещи немного неопределенными. Есть несколько направлений, в которых Santa Monica Studios может развивать этот фантастический мир, и о спин-оффе Atreus не может быть и речи. Однако, если серия не собирается убить Кратоса, ясно, что он должен в какой-то степени учитывать следующий выпуск. В качестве альтернативы франшиза могла бы сосредоточиться на новых мифологиях с Кратосом во главе, возможно, сделав шаг к египетскому пантеону или попытавшись глубже изучить различия между римлянами и греками. Несмотря на это, в настоящее время есть место для заполнения, поскольку стратегия для следующего шага разработана. К счастью, есть серия игр, которые могут идеально удовлетворить фанатов. требования, давая им больше историй о Кратосе, которых они, возможно, никогда раньше не видели.
Дело в том, что у многих игроков просто не было возможности сыграть в оригинальную трилогию God of War. Хотя в прошлом выпускались обновленные версии, с тех пор консоли ушли слишком быстро. Например, были обновленные версии God of War и God of War II в одной коллекции для PlayStation 3, а God Of War III есть собственная версия для PlayStation 4. Однако игрокам нужны все игры из одной коллекции на текущем поколении, переработанные, чтобы максимально использовать технологические достижения. Эти ранние игры просто фантастические, но у них все еще есть очевидные недостатки. Графически предстоит проделать большую работу. От использования оружия до столь любимого подхода к кат-сценам — существует множество способов привести ранние выпуски в соответствие с текущим планом. Боевая механика может быть ужесточена, а частота кадров, естественно, может быть улучшена. Кроме того, многие модели персонажей можно обновить, чтобы они соответствовали их современному виду. Предоставление новым игрокам доступа к обновленной версии трилогии — естественный следующий шаг для продолжения Kratos' история. Более того, ремейки будут идеально связаны с сиквелами, в то же время закрепляя важные темы, которые проходят через всю сагу.
Оригиналы могут сыграть ключевую роль в будущих историях

Напоминая геймерам о том, что происходило в этих более ранних играх, Santa Monica Studios может извлечь выгоду из многих уже существующих сюжетных ходов. У них есть еще больше знаний, на которые они могут положиться, не беспокоясь о том, поймут ли игроки отсылки или полностью ли они соответствуют канонической временной шкале. По мере того, как студия разрабатывает свои следующие истории, она может черпать вдохновение из прошлого, возможно, возвращаясь к недооцененным врагам или подхватывая любые незавершенные темы. Этого невозможно добиться без ремейка, возвращающего трилогию God of War в мейнстрим. Но есть еще большая причина напомнить людям об этих историях для будущих проектов.
Сейчас в работе так много адаптаций видеоигр, что трудно уследить за ними всеми. God of War — одна из многих вещей, которые Sony хочет вывести на экран. Будет сложно адаптировать скандинавские версии игр без контекста того, как Кратос вообще стал богом войны. Тем не менее, похоже, что разработка больше сосредоточена на текущей эпохе франшизы, а не на адаптации оригинальной трилогии бит за битом. Если это так, то поклонники шоу захотят узнать о происхождении этого персонажа и его мира, что, естественно, проложит путь к видеоиграм. Выпуск ремейка трилогии God of War вместе с телешоу — выступая в качестве сопутствующего произведения, которое вписывается в текущую скандинавскую эпоху — это идеальная синергия, которая ставит игроков на первое место. Новые и давние поклонники по достоинству оценят это возвращение в прошлое.