Основные игры Pokémon должны сосредоточиться на Legends: Arceus

Покемонов Скарлет и Вайолет сдерживала плохая оптимизация, но Legends: Arceus показывает устойчивый путь развития основной серии.

Pokémon Mainline Игры должны сосредоточиться на Legends: Arceus

Последняя пара основных игр PokémonScarlet и Violet—было прочное игровое ядро, но его проблемы с оптимизацией разочаровывали его. Легенды: Аркеус, однако, показывает, что у Game Freak уже есть прочная новая основа для работы. Игра была глотком свежего воздуха, когда она была выпущена в начале 2022 года для Nintendo Switch, поскольку она действительно развивала основную серию в новых захватывающих направлениях по сравнению с агрессивно безопасными Sword и Shield.

Наличие надежной основы особенно важно в современную эпоху игр, поскольку невероятно большое количество игр The Pokémon Company почти каждый год должно быть обузой для разработки. Вдохновенный взгляд на формулу Monster Hunter и творческие возможности, которые она предоставляет, Pokémon Legends должны стать основной серией' новый стандарт.

Формула Monster Hunter одновременно надежна и устойчива

Pokémon Основные игры должны сосредоточиться на Legends: Arceus

Хотя нет никаких сомнений в том, что франшиза приносит беспрецедентную сумму денег, качество игр Pokémon на Nintendo Switch, возможно, неоднозначно. Поехали, Пикачу! и Иви! были забавные ностальгические шумные игры; Мечу и Щиту не хватало больших амбиций; и теперь Скарлет и Виолетта технологически отстали. Тем временем Pokémon Legends: Arceus была хорошо воспринята критиками как освежающая смена темпа, и часть этого успеха была достигнута благодаря тому, что мы взяли пример с давнего, но новоявленного основного джаггернаута Capcom в виде Monster Hunter. В отличие от действительно цельного дизайна открытого мира, Legends: Arceus выбрала «полуоткрытый мир»; формат, разделенный на несколько больших песочниц.

Одного выбора дизайна достаточно, чтобы оправдать Легенды Этот подход становится своего рода эталоном для основных игр в будущем, поскольку шаблон с открытым миром оказался одним из самых больших обоюдоострых мечей в отрасли. По общему признанию, это одна из нескольких причин, почему такие игры, как The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda , так интересны даже спустя почти 12 лет. Однако то, как заслуженно известная ролевая игра популяризировала игры с открытым миром, также проложило путь скучной тенденции игр, пытающихся воспроизвести глубину, которую она предлагала. Даже хорошие игры, такие как Halo Infinite от 343'и Assassin's Creed Odyssey от Ubisoft демонстрируют, как открытые миры иногда используются в качестве маркетинговой тактики, которая в конечном итоге страдает от пустого пространства или чрезмерного раздувания.

Но схема Monster Hunter с главным городом-хабом, который служит базой для операций игрока – покупки ресурсов, создания предметов, взаимодействия с неигровыми персонажами, выполнения квестов и т. д.— аргумент в пользу того, что это самая творчески устойчивая модель даже для Покемон. Вдобавок к более гладкой стороне разработки, игры Legends могут позволить Game Freak быть более творчески сфокусированными, с каждым биомом, чувствующим себя живым, соответствующим образом разнообразным и наполненным существенным игровым контентом.

Альтернативой может стать инди-жемчужина Cassette Beasts, который успешно нашел баланс между созданием собственной идентичности и прислушиванием к PokЗолотая эра émon. По иронии судьбы, даже у Capcom есть собственный «клон Pokémon». в виде побочной серии Monster Hunter Stories, которая эффективно отражает этот классический дух. Однако то, чего удалось добиться в Legends: Arceus за счет стильного влияния Monster Hunter, идеально подходит для основной серии, если The Pokémon Company и Game Freak настаивают на работе в 3D. область.

Pokémon Legends прокладывает путь к более захватывающим приквелам

Pokémon Основные игры должны сосредоточиться на Legends: Arceus

Хотя Франшиза Pokémon кажется неудержимой в мейнстриме, стоит задаться вопросом об устойчивости игр, если Game Freak продолжит пополнять и без того титанический список из 1000 с лишним видов покемонов. Стандарты для следующих игр Pokémon должны быть высокого качества, учитывая Scarlet и Violetтехнические недостатки, которые казались шагом назад по сравнению с прогрессом, достигнутым Legends: Arceus. И хотя Legends: Arceus должно было хватить, чтобы дать Scarlet и Violet больше времени на разработку, предыдущее название по-прежнему предоставляло уникальную возможность для основной линии. игры, прежде чем ему придется создать совершенно новый регион с новыми существами.

2022 название было фактически приквелом к ​​Pokémon Diamond, Pearl и Platinum для Nintendo DS— и, соответственно, Brilliant Diamond и Shining Pearl для Switch—что не является чем-то типичным для Game Freak's каталог. Истории-приквелы к традиционным сюжетам не являются новой концепцией, но они предоставляют множество возможностей другим предыдущим поколениям этой франшизы. Легенды: Аркеус в значительной степени сосредоточены на ловле покемонов как таковых, но вся серия может быть охарактеризована тем, что история и каноничность отодвинуты на задний план по сравнению с игровым процессом. Это означает, что гипотетические игры Legends на тему Johto или Unova не должны будут касаться противоречащих друг другу историй десятилетней давности.

Говоря творчески, расширяя популярные или нишевые фрагменты знаний достаточно удобны, чтобы оправдать аналогичные приквелы, например, Celebii Джото, известного как «Покемон путешествия во времени»; или тайна, окружающая «настоящего дракона» Юновы. на Черный и Легендарное трио Уайта. Это все, что нужно Game Freak для запуска предпосылки для потенциальных игр, но в нем также есть освежающие элементы, чтобы предложить игровой процесс. Legends: Arceus удалось вернуть старому ощущение нового, просто взглянув на регион Синно под другим углом. Перехода на 3D было достаточно само по себе, но сеттинг приквела открыл двери для региона Хисуи, чтобы он играл как совершенно новая песочница.

The Series' Непрекращающийся вывод показывает, что Legends — это верхний предел Game Freak

Pokémon Основные игры должны сосредоточиться на Legends: Arceus

Сторонние студии время от времени исследовать мир покемонов новыми захватывающими способами облегчить нагрузку на основные проекты Game Freak, но невозможно отрицать пугающий объем новых выпусков с таким небольшим промежутком времени между ними. Глядя со стороны внутрь, также невозможно определить, откуда исходят эти решения, но компания Pokémon, вероятно, приложила руку к неумолимым графикам, с которыми приходится работать Game Freak. А учитывая ужасную производительность и технические проблемы, от которых Scarlet и Violet страдают даже сегодня, также кажется, что Legends: Arceus может быть студией&#39. ;s верхний предел.

Несмотря на огромный размер IP-адреса Pokémon в игровой индустрии, похоже, что Game Freak еще не готова справиться с большими , бесшовные открытые миры, такие как Paldea. Однако следовать принципу Legends — достойный компромисс. Этот стиль основной игры предлагает кладезь творческих возможностей во многих любимых частях франшизы Pokémon. Pokémon Legends сочетает новые захватывающие подходы к классическим локациям и проверенный игровой цикл, ориентированный на ловлю. class=»an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag»>

Ваше мнение