Патч превращает Skydance's Behemoth в одну из лучших современных VR-игр

PlayStation VR 2

Патч превращается Skydance's Behemoth Into One of the Best VR Game For Today

Изображение Морены Перес Витале

2024 год принес PlayStation несколько высококачественных игр VR. Будь то прорыв зомби в Arizona Sunshine Remake, прятки от ксеноморфов в Alien: Rogue Incursion или исследование сверхъестественного в Metro: Awakening, гарнитура Sony предлагала множество отличных впечатлений. Кроме того, Skydance's Behemothбыл выпущен 5 декабря и погрузил игроков в прекрасный фэнтезийный мир, полный солдат с мечами и чудовищ колоссальных размеров. Это эпическое приключение, которое делает упор на платформе, парирование и быстрые рефлексы. Лучший способ описать Behemoth — это то, что это смесь The Elder Scrolls V: Skyrim и Shadow of the Colossus.

Behemoth охватывает почти каждый аспект того, что делает отличную игру в виртуальной реальности, и ее высокое качество имеет смысл, если взглянуть на послужной список разработчика. Ранее Skydance создала мастерские игры The Walking Dead для виртуальной реальности, The Walking Dead: Saints and Sinners и ее продолжение, Chapter 2: Retribution. Эти две игры считаются некоторыми из лучших игр VR, когда-либо созданных, благодаря новаторскому погружению, которое действительно заставляло игрока чувствовать себя в воссоздаваемом мире. Behemoth является свидетельством всего, чему Skydance научилась из предыдущих игр, и превосходит почти все ожидания того, на что способен разработчик.

Skydance's Behemoth предлагает фантастическую боевую систему, ориентированную на противодействие и стратегию

Бои в игре кажутся почти идеальными после последнего патча

Патч превращает Skydance’s Behemoth в одну из лучших на сегодняшний день игр VR

К сожалению, Behemoth не предлагает очень глубокого дерева навыков, которое способствует развитию персонажа. К счастью, это не значит, что нет дерева навыков вообще. Игроки могут собирать определенные предметы, разбросанные по различным биомам, которые можно использовать для разблокировки пассивных навыков, что можно сделать с помощью свитка на бедре. Эти улучшения включают улучшения главного персонажа и того, насколько эффективна Сила, мощный режим, который дает игрокам форму неуязвимости и более сильные атаки на короткий период. Кроме того, игроки могут улучшать свое основное оружие, помещая его в кузницу и ударяя по нему молотом, улучшая контратаку оружия, атаки и так далее. Такое ощущение, что эти деревья навыков были добавлены просто так, поскольку они не имеют существенного значения во время реального игрового процесса и сражений.

Боссы и визуальные эффекты Skydance's Behemoth &# великолепное VR-зрелище

Игра представляет собой уникальный опыт от начала до конца

Закрыть

Behemoth — это зрелище, которое стоит увидеть, особенно когда приходит время выполнить игровые цели по уничтожению главных врагов: титулованных Behemoths.Бегемоты — это гигантские враги, которых игрок должен уничтожить с помощью обширных платформинговых последовательностей, иногда на всю встречу уходит более получаса. Хотя было бы лучше иметь больше Бегемотов для охоты, а не только трех, каждый из них предлагает невероятные впечатления, которые не предлагает ни одна другая игра VR на рынке. Адреналин, который производят эти встречи, не что иное, как волнующий, поскольку игрок должен взбираться на чудовищ размером с небоскребы. Взбираться на этих гигантских Бегемотов и находить их слабые места, чтобы уничтожить, и все это при попытках удержаться, находясь, казалось бы, на высоте 1000 футов над землей, — это такой уникальный момент, который действительно неописуем.

Слово «зрелище» — лучший способ описать эти колоссальные бои, ноэто слово также приходит на ум, когда думаешь о мини-боссах игры. В каждом биоме есть несколько меньших, но все еще смертоносных боссов, некоторые из которых обладают крутейшими реализациями виртуальной реальности, что создает еще большее ощущение реализма. Например, есть один босс, который кричит на игрока, быстро опустошая полоску здоровья. Чтобы противостоять этому, игрокам в реальной жизни приходится закрывать уши, уменьшая звук крика и защищая себя от получения урона. Другой пример — когда игроку приходится закрывать рот, чтобы не вдыхать ядовитый газ. Эта механика — гениальный способ использования VR. Другие разработчики должны извлечь из этого уроки, чтобы сделать будущие VR-игры такими же захватывающими, или даже более.

Патч превращает Skydance's Behemoth в одну из лучших на сегодняшний день игр виртуальной реальности

Наконец, зрелище всего этого сияет через игровые среды и просто красоту каждого биома. Подобно Horizon: Call of the Mountain, области Behemoth визуально великолепны и имеют масштаб, который заставляет игрока действительно чувствовать себя маленьким в большом мифическом мире.Вдалеке видны горы, разрушенные замки и поля, заполненные цветами. Хотя игроки редко могут добраться до этих мест и фактически взаимодействовать с ними, они все равно являются удивительными чудесами, на которые можно смотреть. Ни одно из этих мест не является полусырым второстепенным. Количество деталей и усилий, которые разработчики вкладывают в то, чтобы даже скайбоксы ощущались как живой мир, достойны восхищения. Бегемоты, мини-боссы и великолепные окружения объединяются, чтобы создать особую игру, которая ощущается как глоток свежего воздуха.

Посредственная история и диалоги Бегемота Skydance являются второстепенными

Отсутствие содержания в игре не портит впечатления

Патч превращает Skydance's Behemoth в одну из лучших на сегодняшний день игр виртуальной реальности

Сюжет может быть не тем, чего хотят игроки от игры VR, но это не должно быть причиной полностью пропустить Behemoth. По своей сути, игра представляет собой сфокусированный на бою опыт, и она делает это настолько хорошо, что в нее должен играть любой, у кого есть гарнитура VR. Фактически, если у кого-то нет гарнитуры VR, Behemoth вполне может быть той игрой, которая заслуживает ее покупки. Это действительно так хорошо, и хотя на старте были сбои, недавний патч довел это до точки, когда игра стала невероятно гладкой и достигла изначального видения разработчиков. Проще говоря, для игроков, которые идут в VR-игры за хорошей историей, Behemoth может стать поворотным моментом, который им нужен, чтобы обнаружить, что платформа может предложить гораздо больше, чем интерактивное повествование.

Behemothэто действительно исключительный опыт VR. Его боевая механика и захватывающий игровой процесс создают ощущение масштаба и волнения, редко встречающиеся в виртуальной реальности. Несмотря на недостатки в повествовании и диалогах, потрясающие игровые окружения, уникальные битвы с боссами и захватывающие встречи с Бегемотом более чем компенсируют это. Это эпическое путешествие, идеально подходящее для опытных игроков VR или тех, кто впервые рассматривает возможность окунуться в мир виртуальной реальности. Behemoth — это незабываемое путешествие, которое доказывает, насколько мощными и захватывающими могут быть игры в VR, и является шагом вперед, который должны изучить другие разработчики для следующего приключения в мире игр в VR.

Behemoth от Skydance теперь доступен для игры и владения.

Патч превращает Skydance's Behemoth в одну из лучших на сегодняшний день игр виртуальной реальности

9 10

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Skydance's Behemoth

Одинокий охотник Рен отправляется на поиски, чтобы положить конец проклятию гниения, от которого страдает ваша деревня. Единственное лекарство — убить непобедимых богов, возвышающихся Бегемотов.

Экшен-приключение Платформа(ы) Meta Quest , Steam , PlayStation VR2 Дата выхода 2024 Разработчик(и) Skydance Interactive Издатель(и) Skydance Interactive ESRB M для взрослых 17+ — Кровь и расчлененка, интенсивное насилие, брань, употребление наркотиков Рейтинг OpenCritic Удовлетворительно Плюсы

  • Невероятные бои с боссами
  • Столкновения с Бегемотами — один из лучших моментов в истории VR
  • Жесткий бой и платформер
  • Прекрасная графика
  • Головоломки кажутся полезными и веселыми

Минусы

  • Сюжет не самый лучший
  • Деревья навыков не кажутся стоящими

Развернуть

Ваше мнение