
Из всех современных игровых консолей довольно легко увидеть, как портативная система Nintendo Switch выиграет больше всего от новых технологий, таких как масштабирование с помощью ИИ. С выходом следующей консоли Nintendo в ближайшее время эта новая технология может полностью модернизировать устаревшее оборудование Switch.
✕ Убрать рекламу
В 2024 году PlayStation 5 Pro стала первой крупной домашней консолью, которая использовала масштабирование с помощью ИИ в стиле Nvidia для улучшения разрешения своих игр с помощью масштабирования PSSR от Sony. Это помогло доказать потенциал масштабирования с помощью ИИ для более широкого рынка консолей.
Итак, как отметила в недавнем посте Bluesky игровая журналистка Лора Дейл, патент Nintendo, поданный в США, предполагает, что Nintendo выпустит свою следующую крупную консоль с чипом Nvidia, способным масштабировать ИИ для улучшения разрешения игр.
Кроме того, патент показывает, что чип может уменьшить размер игр на Switch 2.Учитывая партнерство с Nvidia по процессорам для оригинальной Switch, это сотрудничество не является чем-то из ряда вон выходящим, и Nintendo, похоже, извлекает максимальную выгоду из современных технологий Nvidia.
Еще один новый патент Nintendo, опубликованный вчера, похоже, в очередной раз подтверждает заявления о том, что Switch 2 будет использовать масштабирование на основе искусственного интеллекта в стиле DLSS (чип Nvidia) для улучшения выходного разрешения игр, а не пытаться изначально запускать их с более высокими внутренними разрешениями. ppubs.uspto.gov/dirsearch-pu— Лора Кейт Дейл LauraKBuzz (@laurakbuzz.bsky.social)2025-01-01T13:40:36.019Z
✕ Удалить рекламу
Часто возвращение к играм на Switch в 2025 году может оказаться полным шоком. Недавно я переиграл множество игр на своей оригинальной консоли Switch эпохи 2017 года, и разрешения и частота кадров часто не соответствуют самому слабому современному оборудованию.
Такие игры Nintendo от первого лица, как Kirby And The Forgotten Land и Tears Of The Kingdom, еле-еле ползут вперед, с постоянными провалами кадров и текстурами низкого разрешения. На первый взгляд, очевидно, что даже эксклюзивы Switch от первого лица едва ли могут работать на консоли, не говоря уже о сторонней поддержке, такой как порты с других систем.
Как показывает пост выше, Nintendo недавно подала патент на технологию, которая может повышать общее разрешение в игре с помощью масштабирования Nvidia AI.Поклонники давно теоретизировали это сотрудничество между Nvidia и Nintendo, поэтому волнительно видеть, как это произойдет.
Хотя эта мощная технология, несомненно, может помочь будущим собственным релизам Nintendo, все еще ведутся споры о том, действительно ли сторонние игры воспользуются преимуществами обновления и смогут ли уже выпущенные игры Switch получить прирост производительности на новой консоли благодаря этой новой технологии.
✕ Удалить рекламу
Хотя мы должны напомнить вам, что это всего лишь патент, а не подтверждение, самое интересное то, что технология Nvidia может увеличить емкость хранилища игр, выпущенных на будущей консоли Switch 2.
Nvidia увеличивает емкость хранилища Switch 2

Хотя наиболее очевидным ограничением оригинальной консоли Switch является ее довольно ограниченный графический потенциал, часто легко упустить из виду, насколько ограничена общая емкость хранилища Switch.
Оригинальный Switch был выпущен с 32 гигабайтами памяти, а OLED — только с 64. Картриджи для Switch также имеют максимальный объем 32 гигабайта. Даже с возможностью дополнительной памяти в виде приобретаемых карт Micro SD, это само по себе означало, что игры должны были быть довольно маленькими.
✕ Убрать рекламу
Как отмечает Лора Дейл в своем посте, чип Nvidia может «уменьшить общие размеры игр, чтобы уместить современную игру на «физических носителях меньшей емкости»». Таким образом, благодаря масштабированию с помощью ИИ игровые текстуры можно хранить в файлах меньшего размера и с меньшим разрешением, что приводит к меньшему общему размеру памяти.
Довольно долго большинство подробностей о Switch 2 касалось того, что это будет общее обновление оригинала с точки зрения функций. Однако теперь, когда мы знаем глубину партнерства с Nvidia, это хороший знак, что внутренние компоненты также попытаются сделать подходящее обновление.
С учетом слухов о Switch 2, анонсированных в январе (конечно, с долей скепсиса), следующая консоль Nintendo выйдет в 2025 году, как и GTA 6, что делает 2025 год, возможно, одним из самых безумных и захватывающих в игровой индустрии.
Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено

Бренд Nintendo Операционная система Собственная, под кодовым названием Horizon Хранилище 32–64 ГБ, расширяется с помощью microSD Поддержка VR Нет Разрешение 480p–1080p (в док-станции)/1280 x 720 (портативное устройство) App Store Nintendo eShop Wi-Fi Wi-Fi 5 Порты USB-C (питание), игровая карта, microSD (консоль)/HDMI, 2x USB 2.0, 1x USB 3.0 (док-станция) Поддержка HDR Нет Оригинальная дата выпуска 3 марта 2017 г. Версии оборудования Nintendo Switch Lite, модель Nintendo Switch OLED Оригинальная рекомендованная розничная цена (долл. США) 299,99 долл. США, 29 980 иен, 279,99 фунтов стерлингов, 329,99 евро Вес 297 г (10,5 унций) Размеры 173 x 102 x 14 мм Процессор Четырехъядерный ARM Cortex-A57 (система на кристалле Nvidia Tegra X1) Развернуть