Первые 10 событий кроссовера в комиксах DC

Комиксы DC впервые предложили перекрестные события в комиксах о супергероях. Начиная с Кризис на Бесконечных Землях, они одинаково формируют преемственность и персонажей.

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

В связи с недавним завершением Темного кризиса на бесконечных земляхи продолжающейся Планетой Лазаря Кроссовер, DC Comics проводит капитальный ремонт своей линейки под названием Dawn of DC. На самом деле, использование крупных событий для нарушения статус-кво своих ежемесячных изданий — это издательская стратегия, восходящая к середине 80-х годов.

Гигантские кроссоверы были основным продуктом комиксов DC и комиксов в целом с 1980-х годов. Они часто содержат центральный мини-сериал и связаны с несколькими текущими сериями, заставляя читателей вкладывать достаточно времени и денег, чтобы не отставать от них. Тем не менее, это также повышает ставки и дает писателям большую сцену для эпических сказок, которые иногда достойны репутации комиксов как американского ответа на мифологические саги древнего мира.

10 Zatanna's Search Was Comics's Первый крупный кроссовер

1964

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

Поиск Затанны  – сюжетная линия 1964 года, проходящая через такие названия, как «Детективный комикс», «Атом» и «Лига справедливости Америки». Он представил Затанну, одного из самых знаковых мистических персонажей округа Колумбия, у которого было множество резервных историй на страницах Adventure Comics и Supergirl.

Zatanna's Search – это простая приключенческая история о Затанне, которая просит помощи у Лиги Справедливости, чтобы спасти своего отца Затару, впервые появившегося еще в боевиках #1. Поиск Затанныбыл написан Гарднером Фоксом, одним из главных архитекторов Серебряного века округа Колумбия, и легендарным Джерри Конвеем, который в то время был всего подростком. Фокс ранее писал о известных командах, включая комиксы' первая крупная мультивселенная история «Вспышка двух миров»; но это был первый выпуск комиксов, в котором удалось преодолеть разрыв между несколькими сериями.

9 Кризис на Бесконечных Землях устанавливает высокие стандарты

1985-1986

Первые 10 событий кроссовера в комиксах DC

Ни одно другое событие кроссовера не оказало такого влияния, как Кризис на Бесконечных Землях, эпопея 1985–1986 годов, которая стерла мультивселенную DC и заменила ее более упорядоченной последовательностью. Центральный ограниченный сериал был спродюсирован Марвом Вольфманом и Джорджем Пересом, новаторами, которые превратили Юных Титанов в самый продаваемый комикс DC, добавив в него некоторые фирменные подростковые драмы Marvel. .

После Кризиса остальные журналы DC были обновлены, и выдающиеся создатели Marvel бронзового века, такие как Джон Бирн и Роджер Стерн, добавили свои чувства к мифологии уникальных героев DC, таких как Супермен. Предыстория большинства персонажей была полностью переработана с разной степенью успеха.

8 Legends Was The Первое крупное событие новой Вселенной DC

1986–1987

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

The 1986–1987 Легенды Кроссовер вращается вокруг первого крупного конфликта Дарксайда с супергероями Земли. После событий Crisis новая последовательность сосредоточилась на более молодых версиях супергероев DC. Это дало возможность пересказать ключевые события их предыстории, в том числе первые взаимодействия между ключевыми членами Лиги справедливости.

Легенды включал центральную серию из шести выпусков, которую можно было читать как отдельную историю, наряду с серией врезок, расширяющих повествование до более чем 20 выпусков. Это событие представило новую версию «Чудо-женщины», положило начало любимой эре Международной Лиги Справедливости и привело непосредственно к окончательному забегу Джона Острандера по Отряду Самоубийц. p>

7 Тысячелетие было хорошо продуманным кроссовером

1988

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

DC's Millenium кроссовер помог конкретизировать космос новой вселенной DC, хотя у него не было особенно богатой истории. Основная серия была написана Стивом Энгельхартом и нарисована Джо Стейшн, и в основном была посвящена разрешению нескольких сюжетных нитей из цикла «Зеленый фонарь» Энгельхарта.

Идея о том, что несколько выдающихся персонажей DC на самом деле были подброшены Охотниками за людьми, была идеальной для мегакроссовера и, возможно, вдохновила Marvel на создание Секретного вторжения десятилетия спустя. Некоторые игры, такие как Международная лига справедливости, использовали его, чтобы полностью нарушить свой статус-кво, в то время как другие могли свободно бороться с космической угрозой, чтобы временно отвлечься от основного повествования.

6 Вторжение! Доказан закон убывающей отдачи

1989

Первые 10 событий кроссовера в комиксах DC

Комиксы DC были конгломератом нескольких отдельных издателей, соответствующие мифологии которых были задним числом слиты воедино. В отличие от вселенной Marvel, эти персонажи не были задуманы для проживания в одной и той же вселенной. Целью Crisis было упростить различные части комиксов DC и дать возможность персонажам взаимодействовать.

Этот мандат породил несколько блестящих историй, но также привел к неустанному потоку кроссоверов с убывающее качество. Кроссовер Вторжение! имел относительно скучную предпосылку и напрасно разрушал вечные комиксы, такие как Человек-животное.. По крайней мере, завоевание Земли под руководством Доминатора дало читателям возможность увидеть, как Тодд Макфарлейн играет со всеми лучшими игрушками DC.

5 Armageddon 2001 Had Unrealized Потенциал

1991

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

Армагеддон 2001 оставляет впечатление потенциально великого научно-фантастического рассказа, искаженного редакторским вмешательством. Он может похвастаться отличной творческой командой, в которую входят писатели Деннис О'Нил и Арчи Гудвин и художник Дэн Юргенс, и исследует интересный вопрос об изменении исторических событий для создания лучшего будущего.

К сожалению, один из основных недостатков перекрестных мероприятий заключается в том, что они требуют синхронной работы разных творческих групп, что может привести к конфликтам в сюжетных линиях и редакционных мандатах. Компромисс может повредить как художественному видению перекрестного события, так и периодическим изданиям, которые должны быть связаны с ним. Наконец, Армагеддон 2001 столкнулся с другой проблемой, когда загадочная личность Монарха стала известна читателям. Сценаристы добавили в «Ястреб» замену в последнюю минуту высококлассному «Капитану Атому».

4. Война богов завершила главную сагу о Чудо-женщине

1991

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

Сценарист и художник Джордж Перес провел более пяти лет воссоздание мифологии Чудо-женщины с нуля, в результате чего получается обтекаемая и современная версия персонажа. Война богов стала кульминационным моментом правления Переса и празднованием 50-летия Чудо-женщины.

Война богов ' Предпосылка древних богов, возвращающихся и сеющих хаос по всему миру, была достаточно велика, чтобы включать в себя большую часть вселенной DC, создавая пространство для определенных персонажей, чтобы они оставались за ее пределами. Это модель, которой должны следовать другие события, кроссовер, оправданный своей историей, а не наоборот.

3 Затмение: тьма внутри легко забывается

1992

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

Помимо их повествовательной функции по устранению преемственности, кроссоверы также имеют коммерческую привлекательность. Обещание непрерывного переворота, как правило, волнует фанатов и побуждает читателей покупать комиксы, которые в противном случае они могли бы проигнорировать, чтобы получить полную историю.

С положительной стороны, кроссоверы могут обеспечить немедленный рост продаж проблемных игр и помочь им найти более широкую аудиторию. С другой стороны, они могут показаться циничной попыткой стимулировать продажи. Eclipso: The Darkness Within — это еще одна история о мировом господстве суперзлодеев. Это могло бы быть очаровательно, если бы не было чисто коммерческим мероприятием.

2. В кроссовере Bloodlines отлично использовались ежегодники округа Колумбия

1993

Первые 10 кроссоверов в комиксах DC

Родословныебыло перекрестным событием 1993 года, которое проходило во всех 23 ежегодниках DC и двух выпусках мини-сериала Bloodlines, которые действовали как устройство кадрирования. Предпосылка расы инопланетных паразитов, нацеленных на Землю и время от времени наделяющих жертв сверхспособностями, должна была ввести новых персонажей во вселенную DC.

Стремясь воплотить образ мышления коллекционеров 90-х годов, DC даже выпустила серию коллекционных карточек, основанных на этих карточках "Новая кровь". супергерои. «Наемный убийца» Гарта Энниса и Джона МакКреи был единственным просуществовавшим побочным персонажем, но, поскольку они создали один из лучших комиксов о супергероях десятилетия, возможно, Bloodlines можно списать на успех.

1 Нулевой час: кризис во времени имеет сложное наследие

1994

First 10 Crossover Events In DC Comics

Zero Hour: Crisis in Time — это первое из многих продолжений Crisis on Infinite Earths , который DC с тех пор публиковал все чаще. Zero Hour был разработан, чтобы решить любые нерешенные проблемы непрерывности, оставшиеся после первоначального кризиса, с помощью сюжета, в котором одержимый Хэл Джордан пытался переписать реальность. p>

Превращение самого культового Зеленого Фонаря в суперзлодея стало самым большим наследием кроссовера, хотя и стало кульминацией сюжетных линий, начатых в сольной книге Джордана. Самое главное, это дало возможность новому Зеленому Фонарю Кайлу Рейнеру вдохнуть свежий воздух в многолетнюю франшизу.

Ваше мнение