Часто авторы комиксов берут персонажей с неоднозначной моралью и превращают их в откровенных злодеев, тем самым часто теряя то, что делало их интересными.

< h3 class="title icon i-list">Резюме
- Неоднозначная мораль добавляет персонажам глубину, но превращение их в злодеев может сильно упростить их сложность.
- Комиксы изо всех сил пытаются сохранить персонажей серой зоны, часто для удобства делая из них однозначных злодеев.
<ли>Сложные персонажи, такие как Максвелл Лорд и Аманда Уоллер, теряют глубину, когда их заставляют играть мультяшные роли злодеев, что наносит ущерб годам развития.
В последнем выпуске «Рисование сумасшедших шаблонов», где мы выделим пять повторяющихся тем в комиксах, мы пять раз исследуем, как персонаж с неоднозначной моралью был превращен в откровенного злодея.
Персонажи, действующие в «серой зоне»; между добром и злом увлекательны, потому что авторы комиксов явно очарованы персонажами такого типа, и это правильно, поскольку, опять же, тот, кто не совсем хорош или плох, практически по своей природе сложен, а сложность — это хорошо для выдуманные персонажи.
Вот почему для меня так странно, что, хотя авторы комиксов любят персонажей такого типа, кажется, что в конечном итоге они всегда в конечном итоге становятся настоящими злодеями в какой-то момент, почти как в какой-то момент. неспособность сделать этих персонажей такими сложными, как они были задуманы, и вместо этого сделать их однотонными просто ПЛОХИМИ людьми. Вот пять случаев, когда, по моему мнению, возникла сложная «серая зона». персонаж пострадал из-за того, что стал злодеем (я буду делать их в хронологическом порядке их дебютов).

Связанное
Пять раз на Бэтмена охотились в «самой опасной игре» Рифф
В риффе из «Самой опасной игры» авторы «Бэтмена» часто рассказывают, как на Темного рыцаря охотится плохой парень. Вот пять примеров такого рода:
Пребывание Стива Дейтона в роли криминального лорда, к счастью, в конечном итоге было спрятано под ковер

Одна из проблем с идеей общей вселенной комиксов заключается в том, что у вас есть книги с ОЧЕНЬ РАЗНЫМИ тонами, вынужденные сосуществовать, и в результате вещи, которые должны были быть манерными, теперь стали реальными событиями, и позже автор, естественно, скажет: «Подожди, ЧТО он сделал?» и думать, что персонаж может быть злодеем. Например, Стив Дейтон, промышленник-миллиардер, создавший шлем, наделявший его телепатическими способностями, похитил Эласти-девушку из Патруля Судьбы, чтобы заставить ее выйти за него замуж, и в конце концов его план СРАБОТАЛ.
После того, как Эласти-Девочка была убита, Стив, естественно, отошел на второй план, но когда появились Новые Юные Титаны, приемный сын Стива и Эласти-Девочки, Гар Логан, стал ключевым членом команда, и поэтому Стив всегда был рядом в качестве второстепенного персонажа. На короткое время шлем свел его с ума, и он был плохим парнем, но затем он излечился от безумия. Затем Марв Вольфман решил сделать его Лордом Криминала в комиксе «Детстроук» В любом случае. Более поздние авторы просто как бы замели эпоху Краймлорда под ковер.
Подождите, назойливый правительственный бюрократ это ПЛОХОЙ парень?!?

Я не сижу здесь и не говорю вам, что вам должен НРАВИТЬСЯ Генри Питер Гайрич, персонаж, созданный Джимом Шутером и Джоном Бирном как назойливый правительственный бюрократ, которому Дэвид Мишелини позже диктовал членство в Мстителях в ошибочном подходе к найму равных возможностей. . Гайрич был придурком. Однако единственная причина, по которой такой персонаж, как он, вообще работает, заключается в том, что если он придурок, который в конечном итоге не злой, как будто он злой, то вам не нужно воспринимать его всерьез. Если он грубый парень из лучших побуждений, то вам действительно следует относиться к нему серьезно.
Когда он оказывается явно злым или работает на Гидру, как в Второй Капитан Америка Эда Брубейкерабеги, тогда зачем тебе вообще заботиться о нем как о персонаже? Ой, назойливый бюрократ тоже плохой парень?! Ух ты! Он гораздо лучше работает как незлой антагонист, и более поздние авторы только что вернули его к этому статус-кво (ранее ему промыли мозги, сделав его злодеем в «Громовержцах», так что просто продолжайте промывать мозги!).
Медленное погружение Аманды Уоллер в мультяшное злодейство

Это непростая задача, поскольку Джон Острандер создал Аманду Уоллер и сделал ее потрясающим персонажем в своем сериале «Отряд самоубийц» в конце 1980-х начале 1990-х годов (ТАК много персонажей в этом сериале были потрясающими), даже заставив ее противостоять Дарксайду. ! Однако в более поздней серии «Отряда самоубийц» Остандера он заставил ее тайно закладывать взрывчатку в черепа каждого заключенного, независимо от того, собирались ли они быть частью «Отряда самоубийц» или нет (справедливости ради, она заложила взрывчатку в свой собственный череп). на случай, если ее когда-нибудь обратят). Это чертовски злодейски, правда? Так что, если Острандер считает, что для нее разумно делать подобные вещи, возможно, ее недавний поворот к откровенному злодейству пользуется большей поддержкой.
Тем не менее, я думаю, что это позор, что Уоллер была таким явным злодеем, когда она была столь великим морально неоднозначным персонажем на протяжении стольких лет.

Похожие
Пять раз, когда супергерои DC были вовлечены в видеоигры
Супергерои DC на удивление оказываются вовлеченными в видеоигры чаще, чем можно было ожидать
Пять лет развития персонажа Максвелла Лорда насмарку

Вот что меня так привлекает в Максвелле Лорде. Его представили как злодея, манипулирующего Лигой Справедливости, но оказалось, что он был всего лишь недобросовестным бизнесменом, которого заставили работать на компьютер, созданный Новым Богом Метроном. Однако он включил его, и это чуть не убило его. В конце концов, это дало ему сверхспособности (способность внушать идеи другим людям), но он показал себя героем Лиги. Итак, Кит Гиффен и Дж. М. ДеМаттейс в течение ПЯТИ ЛЕТ уделяют внимание Максу, показывая, как он растет как личность, а мы ПОСТОЯННО видим его мысли. Итак, мы ВИДЕЛИ рост персонажа по мере развития Лиги.
Потом его превратили в суперзлодея после «Часа Зеро». Затем Гиффен и ДеМаттис вернулись и вернули его в нормальное состояние. Затем его СНОВА превратили в суперзлодея, на этот раз показав, что он все время был злым, и ВЫСТРЕЛ СИНЕГО ЖУКА В ГОЛОВУ. Эта версия Максвелла Лорда была настолько выдающимся злодеем, что мы практически застряли на ней, но, черт возьми, какая пустая трата лет развития персонажа.
Джеремайя Аркхэм совершил грех, будучи долгое время частью актерского состава второго плана

Иеремия Аркхэм был умным творением Алана Гранта и Норма Брейфогла, чтобы дать убежище Аркхема реального человека, с которым можно было бы связаться, и чтобы Бэтмен мог взаимодействовать с ним, а не с какими-то безымянными психиатрами. Это была отличная идея, и мы видим, что в первой сюжетной линии Аркхемом манипулирует чудовищный серийный убийца Зсас, но в конце концов им явно манипулируют. Однако это заставило его усомниться в собственном здравомыслии.
Это отличная идея для второстепенного персонажа, но проблема с тем, чтобы долгое время быть второстепенным персонажем, заключается в том, что, когда писатель хочет представить нового загадочного злодея с большим «раскрытием»; как злодею, тебе как бы "нужно" выбрать кого-то из актерского состава второго плана, поэтому такие персонажи, как Аркхэм, являются идеальными кандидатами, и поэтому Аркхем в конечном итоге стал злодейской Черной Маской. Мне он больше понравился как неоднозначный глава Arkham Asylum.
Помните, что эти списки по своей сути не являются исчерпывающими. Это список из пяти примеров (иногда я буду добр и добавлю шестой). Таким образом, ни один экземпляр не «пропущен». если его нет в списке. Просто это не один из пяти примеров, которые я выбрал. Если у кого-то еще есть предложения относительно будущего рисования сумасшедших узоров, напишите мне по адресу brianc@cbr.com!