Хотя The Brave and the Bold представит театрального Темного рыцаря DCU, следующая игра о Бэтмене также должна проходить в той же песочнице.
Для комиксов DC на большом экране впереди потенциально захватывающие времена, поскольку грядущий DCU Джеймса Ганна и Питера Сафрана представит своего «Темного рыцаря». в The Brave and the Bold, но следующая видеоигра про Бэтмена не помешала бы и в этой песочнице. Флэш Предстоящий фильм режиссера Энди Мускетти станет одним из самых важных шатров DCU наряду с Суперменом: Наследие Джеймса Ганна.
Но со всеми годами' ценность преемственности, оставленная за кадром во времена Brave and the Bold, доступно множество творческих возможностей для расширения мифов о герое в мультимедийном усилии. В продолжение любимого Аркхема Rocksteady и WB Games Montréal’sИгры — это, безусловно, сложная задача, но серия комиксов о Бэтмене в DCU станет новым началом.
Серия Batman DCU станет естественным следующим шагом из вселенной Arkhamverse

Некоторые наброски Джеймса Ганна о DCU, казалось, предполагали, что связанные видеоигры могут вернуться на стол, и это дает уникальную возможность для версии Caped Crusader, которая дебютирует в The Brave and Жирный. Тем не менее, трудно не игнорировать слона в комнате, который является основной трилогией Аркхэма от Rocksteady и замечательным приквелом WB Montréal. Возможно, они установили планку не только для игрового процесса и повествовательных возможностей Бэтмена в среде видеоигр, но и для жанра супергероев в играх в целом.
Сочетание плавного боя и изобретательной механики стелс-боевиков сделало их самыми захватывающими играми о Бэтмене, доступными на сегодняшний день. Однако, учитывая огромный размер IP-адреса этого героя, перезагрузка видеоигры — вопрос «когда»? а не «если» — особенно учитывая трагическую кончину иконы Темного рыцаря Кевина Конроя и его предстоящую посмертную роль в Отряде самоубийц: Убить Лигу справедливости. Учитывая общие планы Ганна превратить DCU в мультимедийную игру, неизбежной следующей видеоигрой про Бэтмена станет Brave and the Bold.приквел кажется самой естественной вещью. По крайней мере, это выходит за рамки другого совершенно отдельного канона видеоигр, но название DCU было бы особенно захватывающим.
С тех пор, как Смелые и смелыезаявлен как фильм о Бэтмене и Робине с биологическим сыном Брюса Уэйна в роли Чудо-мальчика, что означает, что за кадром, скорее всего, будет рассказ о десятилетней истории. Это довольно широкие временные рамки для работы, и, поскольку справедливо предположить, что единственная «история происхождения» Подход к Brave and the Bold был бы началом Дэмиана, игра про Бэтмена DCU могла бы иметь богатую преемственность, с которой можно было бы играть.
В играх-приквелах Brave and the Bold может быть множество злодеев

И разработка видеоигр, и создание фильмов сами по себе являются сложными процессами, но с тем, что входит в кастинг для театральных фильмов с живыми актерами , Храбрый и смелый приквел может исследовать жуликов Бэтмена галерея более подробно. Несмотря на то, что фильм и DCU в целом, конечно же, стремятся к более фантастическим элементам мифологии героев, обязательно найдутся любимые фанатами злодеи, которые по той или иной причине не попадут в список. . Будь то потому, что фильмы стремятся затронуть определенные темы или сюжетные ходы, а не другие, игра может пролить свет на избранных злодеев, не нарушая преемственность DCU.
Как ни странно, игры Warner Bros. по Властелину колец могли даже заложить основу для этого в захватывающий геймплей-ориентированный способ. Средиземье: Тень Мордора и Война уникально использовали новаторскую Систему Немезиды, в которой враги Талиона разделялись на фракции, которые могли сражаться друг с другом за превосходство и, в свою очередь, влиять на то, насколько они опасны для игрока в режиме реального времени. Это технически гениальная функция, поскольку она динамично реагирует на мир главного героя и то, как они с ним взаимодействуют, и, безусловно, может вписаться в уголок Бэтмена во вселенной DC.
Игра-приквел, действие которой разворачивается на закате дней традиционной организованной преступности и подъема более ярких суперпреступников, была бы фантастической предпосылкой. Этот Долгий Хэллоуини Темная победаВдохновленный эпохой Бэтмен и Робин Дика Грейсона сражаются с остатками империи Кармине Фальконе на одном конце Готэм-сити, а на другом — с красочной бандой неудачников Риддлера. Это отличная функция как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения построения мира.
Игры могут балансировать между тем, чтобы быть дополнительными, но не обязательными для просмотра DCU

Наверняка будет несколько классических комиксов о Бэтмене, влияющих на фильм DCU, чтобы эта версия героя чувствовала себя полностью реализованной частью кинематографической вселенной. Это может показаться пугающим, учитывая, как «кинематографическая вселенная» Сюжетный ход был подчеркнут в фильмах о супергероях. Тем не менее, приквел видеоигры или полноценная серия приквелов, основанная на Отважных и смелых, имеет редкую возможность получить свой пирог и съесть его.
Lucasfilmмамонт Звездные войныфраншиза может быть аналогичной моделью для этого. Помимо флагманских фильмов, есть бесчисленное множество канонических историй, от фильмов до шоу и игр, которые эффективно балансируют между обогащением для давних поклонников и не отнимают у поклонников только в театре. Это даже в случаях, когда используются одни и те же буквальные символы, например. Трилогия приквелов Хейдена Кристенсена Анакин Скайуокер и Мэтт Лантер в Войнах клонов— часть одного и того же канона.
Это, безусловно, тонкий баланс, но для того, кто получит роль Бэтмена из DCU, в игре есть много потенциал чувствовать себя как удовлетворяющий дополнительный материал, который косвенно отражается на усилиях большого экрана. Между тем, те, кто не склонен к играм, не будут чувствовать себя обделенными, поскольку такие проекты не потребуют знаний. Что еще более важно, учитывая смутные наброски Ганна для этой многообещающей кинематографической вселенной, игра про Бэтмена в Brave and the Bold могла бы вдохновить на творчество и сделать DCU более живым.