В Baldur's Gate 3 представлены два героя из предыдущих игр, в которых Джахейра и Минск возвращаются, продолжая развивать свои истории.

Поскольку события Baldur's Gate III происходят столетие после окончания Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal, было бы трудно представить, как разработчики смогут объединить персонажей из предыдущей серии. В конце концов, никто из членов группы, за исключением нескольких избранных, не принадлежал к особо долгоживущим видам. Но Фаэрун — загадочное место, где постоянно происходят дикие события. Точно так же хронология мало что значит, когда мастер может остановить время в любой момент.
Это был прекрасный сюрприз для ветеранов Baldur’s Gate.франшизе, чтобы увидеть, как любимые персонажи фанатов Минск и Джахейра снова отправляются в путь, когда игроки возвращаются в титульный город. Многие были невероятно взволнованы известием о том, что эти старые товарищи снова смогут отправиться с ними в приключение. Однако многие новые поклонники могут быть немного смущены тем, почему Минск и Джахейра так важны или как им удалось пересечься с этой новой группой, путешествующей по Побережью Мечей. Как члены "канона" party, истории Минска и Джахейры невероятно интересны даже для новых поклонников сериала. Самое лучшее время для игроков оглянуться назад на то, кто эти двое, и на их влияние на франшизу Baldur’s Gate.
< strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">
Минск и Джахейра оказали большое влияние на франшизу
Все еще в 1998 году, оригинальные Baldur’s Gateпредставил геймерам Джахейру и Минск, а также своего миниатюрного гигантского космического хомяка Бу. Было почти гарантировано, что они вместе со своими товарищами станут частью первой группы, которую сформирует любое новое отродье Баала, когда они начнут свои поиски победы над Саревоком. У Джахейры и Минск невероятно разные характеры и особенности, а также свои личные квесты, но оба они невероятно важны для историй предыдущих игр — должны ли отродья Баала оставить их в отряде.
Минск рейнджер из Рашемена с отчетливой круглой татуировкой и явной привязанностью к Бу. Он довольно регулярно разговаривает со своим миниатюрным гигантским космическим хомяком. В каком-то смысле Бу действует как животное поддержки после «тяжелых травм головы» Минска. Отродье Баала впервые встречается с Минском после смерти Гориона, их приемного отца. Минск со своей ведьмой Динахейр во время обряда посвящения Гориона. В культуре Минска рейнджерам-берсеркам поручено охранять своих ведьм, пока они путешествуют и учатся. К сожалению, Дайнахейр был убит во второй игре во время пролога Иреникусом, оставив Минск без ведьмы. Если представится возможность, Минск может взять Эйри в качестве своей ведьмы и искупить то, что он считает своей величайшей неудачей.
Добавление Минска к вечеринке в Baldur's Gate 2 всегда оставляет место для веселья. Его хаотичная манера говорить — это сокращение от BG2 игроков, чтобы попасть в убежище Спеллхолд, чтобы спасти Имоен. Минск продолжал возвращаться на свою родину и формировать собственную искательскую компанию для борьбы с силами зла, но в конечном итоге исчез. Как оказалось, Минск был поражен магией окаменения и стоял в Шире в городе Врата Балдура как памятная статуя самому себе. Дикий маг Делиния в конце концов освободила его почти сто лет спустя, снова выпустив Минска и Бу на Побережье Мечей. Одним из наиболее интересных аспектов истории Минска является его происхождение. Он начал свой путь в качестве писателя на сессиях D&D под руководством Джеймса Олена, который был ведущим дизайнером первых Baldur's Gate. Олен так любил Минск, что его команда вписала персонажа в сеттинг. Для многих игроков Минск стал одним из самых любимых персонажей видеоигр всех времен, что побудило множество публикаций цитировать его личность и Джима Каммингса. озвучка как незабываемая. Интересно, что Бу также упоминается отдельно от Минска, получив несколько отзывов в серии Mass Effect.
У Джахейры гораздо более серьезная роль. Первоначально увиденная с ее мужем Халидом, Горион попросила двоих прийти на помощь отродью Баала и позаботиться о них вместо него, если случится худшее. Член Арфистов, Джахейра изображается как настойчивая и жестоко честная женщина, которая вскоре оказывается гораздо более агрессивной по сравнению со своим более мягким мужем. Опять же, в результате трагедии, Халид также был убит Айреникусом, а Джахейра присоединилась к отродьям Баала в их приключении. Если персонаж игрока был мужчиной и человеком, эльфом или полуэльфом, можно было развить роман между отродьем Баала и Джахейрой. Позже она вступила в конфликт с Арфистами из-за отродий Баала, особенно если у нее были романтические отношения, и этот конфликт привел к ее постоянным отношениям с ними. Игроки узнали, что Джахейра никогда не вернется на Побережье Мечей в конце «Трона Баала». В качестве альтернативы, романтическая версия Джахейры будет счастливо любить главного героя, независимо от того, вместе они или порознь. Деталь о том, что Джахейра никогда не вернется на Побережье Мечей, очевидно, была пересмотрена, но у нее есть интересные последствия в будущем.
Джахейра и Минск были одними из немногих персонажей, появлявшихся в каждом Baldur’s Gate.игра, обе тесно связаны с историей Bhaalspawn. Кроме того, на жизнь Джахейры и Минска сильно повлияла их связь с отродьями Баала. Они были одними из самых первых членов группы, которых можно было привести в лоно, и были самыми первыми, кто пришел на помощь отродьям Баала после того, как они были похищены Айреникусом в начале второй игры. И Джахейра, и Минск понесли при этом безграничные потери для себя. Джахейра, в частности, претерпела огромные изменения после потери мужа, ее стойкий характер уступил место чему-то гораздо более мягкому, когда она была романтической. История Throne of Bhaal закончилась в 2001 году, но на этом их приключения далеко не закончились.
Вещи стали странными после Throne of Bhaal

Throne of Bhaal был пакетом расширения для Shadows of Amn, последняя глава в истории порождений Баала и их спутников. Кульминация путешествия либо заканчивается тем, что главный герой становится новым богом, либо отказывается от своей божественной сущности, чтобы бродить по царствам, свободным от судьбы, дарованной им их прародителем. Это отличный пакет расширения, который довольно хорошо завершил историю как для всех персонажей, так и для главного героя. В большинстве случаев это был бы конец. Однако у Минска и Бу было много приключений после того, как они расстались с отродьем Баала, в то время как с Джахейрой было сделано меньше.
Как и ожидалось, с таким уникальным персонажем, как Минск, все стало невероятно странным. Несколько разных комиксов повествуют о приключениях Минска после кризиса Bhaalspawn Crisis и готовят почву для его нового появления в Baldur's Gate III.. После того, как Делиния освободила его из окаменевшего состояния, Минск и его новые товарищи стали известны как Герои Врат Балдура и отправились в несколько приключений. Каждый из них оказался более сложным и хаотичным, чем предыдущий, и это делает комикс невероятно увлекательным. Наиболее значимое из этих приключений описано в комиксе Descent Into Avernus, который выступает в роли предисловия к Baldur’s Gate III.правильный. В конце концов Минск становится свидетелем Кровавой войны, и его бросают в реку Стикс, на время теряя воспоминания, пока он не сможет слушать, как Бу развлекает его рассказами о своих собственных приключениях.
Джахейра не появляется во многих материалах за пределами самих игр, что делает ее подвиги тем временем чем-то вроде истории для < em>Baldur’s Gate III рассказать. Однако их присутствие в этой новой части кажется правильным, несмотря на столетие времени между концом прошлой игры и началом этой. Минск и Джахейра были первыми, кто помог отродьям Баала, одним из первых компаньонов, которых игрок мог встретить и узнать. Почти утешительно видеть их снова, хотя время изменило их, как встреча со старым другом после многих лет разлуки. Они прожили богатую и интересную жизнь, которую нужно открыть заново, и их связь с прошлым только заставляет Baldur’s Gate III чувствовать себя более связанным с играми, которые вышли так давно.