Примитивное побочное действие франшизы возвращает все в каменный век, и от этого становится лучше.

Я всегда был поклонником игр на выживание, особенно когда вы начинаете с нуля и должны собирать любые доступные ресурсы, чтобы выжить. Я думаю, именно поэтому Far Cry: Primal — исключительная доисторическая игра в современной во всем остальном серии Far Cry — продолжает звать меня обратно. Это единственная игра в серии, в которой есть «выживание». чувствую, возвращая шаблон к тому времени, когда вместо оружия использовались копья и стрелы, а люди ездили на саблезубых тиграх вместо автомобилей (хорошо, возможно, они этого не делали, но вам должна понравиться эта идея!).
< strong class="ad-zone-advertising-sub-tag">ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Это было здорово с точки зрения рассказчика. Нашего главного героя зовут Таккар, пещерный человек, происходящий из доисторического племени Венджа. В этой вселенной Венджа — это (ну, относительно) цивилизованные люди, которые просто хотят выжить в мире. Им противостоят две антагонистические группы: Удам, которые отдают предпочтение каннибализму и войне, и одержимая огнем Исила, культ, который сжигает жертв Венджа, чтобы умилостивить свою богиню Сукшли.

Я большой поклонник стелс-ориентированных игр, и в Far Cry их много, но ни одна из них не была такой полезной, как Primal. Здесь нет снайперских винтовок или насадок с глушителем, которые позволяли бы безопасно уничтожать врагов на дальних дистанциях. Да, есть длинный лук, но даже он требует, чтобы вы были достаточно близко, чтобы стрела достигла цели. В этой записи все гораздо более близко и лично: вы видите разъяренные лица ваших врагов, когда они бросаются на вас, прежде чем вы блокируете их и наносите удар по их толстым черепам своей дубиной. Ни одна другая игра в этой серии не казалась такой сырой.
Возьмем, к примеру, зачистку вражеского лагеря. Это основной элемент серии, в котором вам нужно уничтожить всех врагов в этом районе, чтобы вы могли захватить его для себя, чтобы расширить свое влияние и увеличить ресурсы. Хотя это обычно включает в себя вторжение в лагерь и взрыв всего, что движется, в Primal, поскольку нет ракетных установок или пулеметов, которые позволяют вам массово уничтожать своих противников, вы должны проявлять сдержанность и медленно приближаться к лагерю.
<р>Вот где Primal набирает обороты. Как и в The Elder Scrolls: Skyrim, вы должны направлять свои стрелы или копья немного выше цели, принимая во внимание траекторию полета снаряда; каждый выстрел, каждый бросок копья должен быть дотошным и точным, потому что не существует такой вещи, как «брызнуть и молиться». здесь. Это замедляет бой до чего-то более личного. Это менее ‘бессмыслица’ чем в других играх Far Cry, но сам факт того, что вы топчетесь в каменном веке с дубинами и копьями, приносит свое собственное, поистине уникальное, своеобразное сумасшествие.

Когда вы начинаете свое путешествие, перед вами стоит задача увеличить свои числа, например, найти больше Венджа и увеличить ресурсы вашего племени. У Ubisoft плохая репутация из-за вопиющего использования микротранзакций в своих играх, как это было в случае с Assassin’s Creed: Odyssey, а также из-за общего отсутствия души, когда дело доходит до игрового контента, но Primal — одна из последние игры Ubisoft, которые не поддались этой модели.
Много усилий было потрачено на то, чтобы реализовать этот примитивный мир, где Венджа (и другие племена) даже говорили на своем собственном уникальном диалекте. По мере продвижения по сюжету Таккар получает возможность управлять животными, что открывает в игре более изобретательные способы игры. От способности мгновенно уничтожать тяжелых врагов до использования вашей совы, чтобы сбрасывать живые пчелиные скопления, которые в этой игровой вселенной действуют как гранаты.
Возьмите серию и уберите ее все Возвращаясь к дням пещерных людей, бросающих копья и разбивающих камни, Primal — самая уникальная игра в серии, разгромившая всю серию’ шаблон, чтобы предлагать что-то, чего мы не видели ни раньше, ни позже.