Видеоигры

Из всех жанров видеоигр жанр «tie-in» имел особенно разнообразную историю качества и значимости. Иногда игры-tie-in были необходимы для маркетинга и продвижения других медиа, в то время как в других случаях они были плохо сделаны для сбора денег или настолько отклонились от исходного материала, что стали неузнаваемыми или испортили оригинальную работу. Однако, учитывая нынешнее состояние игр, где даже «плохие» игры редки и часто имеют искупительные качества, этот жанр созрел для возвращения.
В 1990-х и 2000-х годах, когда игры-tie-in, возможно, были на пике своего развития, технологии и бюджеты в играх были далеки от сегодняшних уровней. Несмотря на это, эта эпоха произвела на свет некоторые из величайших игр всех времен, такие как The Legend of Zelda: Ocarina of Time и начало Gears of Warфраншиза. Тем не менее, она также видела больше плохо сделанных игр, чем мы видим сейчас. Сегодня даже несовершенные игры часто имеют искупительные черты. Например, Scorn 2022 года имел вялый сюжет, но выделялся уникальной графикой и достойными боями. С современными ресурсами и стандартами, которые затрудняют создание по-настоящему ужасной игры, жанр тай-инов, с его историей взлетов и падений, заслуживает еще одного шанса проявить себя.
Что делает игру-приквел к фильму успешной?
Лучшие игры-привязки отдают дань уважения исходному материалу
Закрыть
Недавно вышла игра, которая прекрасно демонстрирует, какими могут и должны быть игры-привязки: Indiana Jones and The Great Circle. Вместо того чтобы привязываться к одному фильму, она связана со всей серией. The Great Circle вошел в историю как один из лучших фрагментов контента об Индиане Джонсе со времен The Last Crusade. Одной из причин успеха игры является способность MachineGames создавать историю, которая уважает и вписывается в оригинальный материал, при этом делая упор на исследование и решение головоломок. Хотя бои не так отточены, как в серии Batman Arkham, они идеально соответствуют игровому процессу, поскольку бои разворачиваются так же, как в фильмах.

Недавние игры Spider-Man имели большой успех, оставаясь верными сюжету и передавая общий тон и суть своего вдохновения. Аналогично, недавняя игра Avatar предоставила забавный опыт в потрясающей среде, которая заставила игроков почувствовать, что они ходят по фильмам. Франшизы ужасов также добились большого успеха с такими названиями, как The Evil Dead Game и Texas Chainsaw Massacre
Эти успешные игры-привязки демонстрируют, что разработчикам не нужно строго следовать уже существующей истории, чтобы создать хит. Пока история соответствует вселенной, могут процветать совершенно новые и оригинальные повествования. Такой подход позволяет игрокам прожить больше моментов из любимой франшизы.
Чего следует избегать в играх-привязках
Худшие игры-привязки совершают одни и те же ошибки

Самая большая проблема, которая сдерживает игры с привязками, заключается в том, что они, как правило, слишком сильно отходят от исходного материала. Для фанатов может быть неприятно играть в игру, которая кажется незнакомой или оторванной от реальности. Marvel: Avengers была не толькоИгра полна микротранзакций и обременена скучным геймплеем и повторяющимися миссиями, но отсутствие подобий или голосов оригинальных актеров оттолкнуло многих фанатов еще до того, как они начали играть. The Great Circle выделяется, потому что игроки действительно чувствуют, что они влезают в шкуру Индианы Джонса. Аналогично, Bad Boys: Miami Takedown страдала от той же проблемы, ни один из актеров не повторял свои роли, создавая слишком большую отстраненность для фанатов, чтобы насладиться опытом.
Многие игры-привязки также совершают ошибку, игнорируя элементы, которые заставляют работать исходный материал. Например, в Aliens: Colonial Marines убрали все следы угрозы из ксеноморфов и превратили их в губки для пуль. В Jaws: Unleashed игроки управляют оригинальной акулой, которая необъяснимым образом жива спустя 30 лет после взрыва и жаждет мести. Эти изменения отталкивают фанатов, которые глубоко оберегают любимые франшизы. Когда изменяется суть исходного материала, результаты редко бывают популярными.

Еще одной исторической проблемой игр с привязкой была их тенденция к спешке, чтобы успеть к срокам выпуска. Однако с современными достижениями в области игровых технологий и тем, что игроки все больше привыкают ждать качественных релизов, у издателей теперь есть возможность не торопиться и создавать исключительные игры с привязкой. Существует даже рынок игр, которые связаны с классическими и ретро-фильмами. Например, The Warriorsбыла создана спустя десятилетия после выхода фильма и является одной из лучших игр по мотивам фильмов всех времен.
Потенциал игр, основанных на телешоу
Фильмы — не единственный медиа, который может вдохновить на создание отличных игр, основанных на фильмах

Также есть неиспользованный потенциал в связях с телешоу, которые не всегда так популярны, как их аналоги из фильмов. Хотя игры The Simpsons были забавными, а South Park предоставил пару хороших связок, даже игра Jackass оказалась на удивление приятной, есть гораздо больше того, что можно было бы исследовать.
Представьте себе возможности с современными игровыми возможностями: игра с открытым миром Supernatural, игра о Бэтмене, основанная на шоу The Penguin, или наполненная действием The Walking Deadигра, которая делает сериалу честь. Потенциал создания захватывающих впечатлений на основе любимых сериалов огромен, и разработчики только начали царапать поверхность.

Игры с привязками должны быть выигрышными как для студий, так и для фанатов. Превращение любимых IP в игры позволяет глубже исследовать их вселенные, будь то предоставление главным героям новых приключений, создание историй для популярных второстепенных персонажей или введение оригинальных персонажей. Современные игры достигли точки, когда даже относительно быстрые циклы разработки могут производить качественные игры. Глядя на недавние успехи в этом жанре, сообщество видеоигр, кажется, более чем когда-либо готово к его возвращению.