Почему у Nintendo Direct так много ролевых игр?

Nintendo Directs обычно полны ролевых игр, и хотя это может оттолкнуть некоторых геймеров, это способ вернуть компании былую славу.

Почему у Nintendo Direct так много ролевых игр?

Один из самых захватывающих моментов в жизни поклонника Nintendo — следить за демонстрациями компании Nintendo Direct. Они транслируют предстоящие игры, которые будут выпущены как самой Nintendo, так и другими разработчиками видеоигр, производящими программное обеспечение для Nintendo Switch. Улучшение отношений между Nintendo и этими другими компаниями привело к тому, что через Nintendo Direct было представлено множество интересных игр, причем один жанр получил особое развитие.

Поклонники отметили, сколько JRPG и RPG в целом было продемонстрировано во время Directs. Все это связано с настоящей пустотой, которую заполняет Nintendo Switch, особенно когда речь идет о портативных играх. Конечно, в результате те, кто не интересуется ролевыми играми, вряд ли обрадуются, даже если в конечном счете это пойдет на пользу Nintendo и индустрии видеоигр.

Nintendo Directs — лучшая демонстрация ролевых игр

Почему Nintendo Directs так Много ролевых игр?

Выпуск Nintendo Direct в июне 2023 года ничем не отличается от своих предшественников в том, как он проливает свет на жанр ролевых игр. Эти игры включают DLC для Pokémon Scarlet и Violet и ремейк Super Mario RPG, оба из которых являются собственностью Nintendo. Другие ролевые игры включают в себя экшн-RPG Silent Hope от XSeed Games, официальное открытие Switch-версии Atlus' Persona 5 Tactica и анонс новых Dragon Quest Monstersигра. Многие из этих ролевых игр являются воплощением жанра, особенно когда речь идет о японском подходе к жанру. Больше, чем когда-либо, владельцев Switch ждет лавина ролевых игр, а именно из крупнейших ролевых франшиз. Хотя это определенно интересно для тех, кто не может насытиться повышением своей статистики, можно утверждать, что этот жанр слишком сильно доминирует в Nintendo Directs.

В конце концов, прошлые Директы были демонстрацией многочисленных игр в Shin Megami Tensei, Fire Emblem и Ксеноблейдфраншизы, большинство из которых имеют схожую эстетику (если не механику). Те, кто ищет широкий выбор игр, которые можно было бы продемонстрировать помимо основных продуктов Nintendo, таких как сайд-скроллеры и платформеры, могли быть разочарованы. Одним из элементов этой критики является то, что шутеры и многое другое «хардкор» названия не совсем являются частью ландшафта, что определенно было проблемой с предложениями Nintendo на протяжении нескольких поколений. Столь же обоснованной, как и эта критика, является то, что компания фокусируется на ролевых играх, исправляя одну из других своих проблем, наконец, активно продвигая жанр, на который у нее когда-то была монополия.

Лучшая консоль Nintendo была заполнена ролевыми играми до краев

Почему в Nintendo Direct так много ролевых игр?

Многие геймеры – а именно те, кто наслаждался этим хобби на протяжении десятилетий – в основном считают Super Nintendo Entertainment System одним из лучших аппаратных средств компании, если не лучшим. Во многом это связано с классической библиотекой игр в системе, причем большинство из них являются либо платформерами, либо ролевыми играми. В эпоху SNES Nintendo была эксклюзивным домом для Final Fantasy и Dragon Quest/Dragon Warrior. И это даже не вдаваясь в другие классические игры, такие как Chrono Trigger, оригинальный выпуск Super Mario RPG от Square/Nintendo, Secret of Mana и (в Японии) более нишевые хиты, такие как Shin Megami Tensei If&#и другие записи из серии апокалиптических ролевых игр. Эти игры продемонстрировали, что тон, масштаб и повествование могут быть такими же сильными в видеоиграх, как и в любой другой среде, и помогло то, что средневековый сеттинг часто напоминал эпические фэнтезийные романы.

К сожалению, высокомерие Nintendo и снижение популярности конкурента компании Sega привели к тому, что они потеряли контроль над жанром. Ряд событий привел к тому, что Sony вошла в индустрию игровых приставок с первой Sony PlayStation, которая изначально задумывалась как простое дополнение к оборудованию Nintendo. Чтобы сделать новую консоль успешной и создать для нее игры, Sony привлекла крупных сторонних разработчиков, которые ранее почти полностью придерживались Nintendo. Среди них были Square, короли ролевых игр благодаря своей невероятно популярной серии Final Fantasy. Этот шаг окупился для Sony, поскольку технологические достижения PlayStation позволили Square разработать настоящую классику. Square's Final Fantasy VIIбыл безоговорочным хитом, и его популярность положила начало эре последовательного успеха компании и началу ухода Nintendo от нескольких других третьих сторон.

В результате Nintendo 64 почти лишилась самой масштабной франшизы ролевых игр. Некоторыми из единственных исключений были умеренно успешная игра Quest 64 и собственный Paper Mario от Nintendo с даже Fire Emblem (который еще сделать это за пределами Японии на тот момент) без новой записи об оборудовании. То же самое произошло с матерью Nintendo.серия, в которой игра первоначально называлась Earthbound 64 без N64 и в конечном итоге была выпущена в Японии только на Game Boy Advance как почти апокрифическая Mother 3. Без Final Fantasyили что-то на том же уровне, Nintendo быстро потеряла связь с ролевыми играми. Это продолжилось на Gamecube, неудачной Wii U и, возможно, на Wii, хотя у последней было на несколько больше ролевых игр, чем у другого оборудования. Однако гораздо больше ролевых игр появится на портативных устройствах Nintendo, и именно поэтому Switch полностью соответствует этому жанру.

В фокусе ролевой игры Switch находится Nintendo, наверстывающая упущенное время

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/persona01-1.jpeg? q=50&fit=кроп&w=750&dpr=1,5"/>

Почему в Nintendo Direct так много ролевых игр?

Несмотря на то, что многие компании не хотели иметь ничего общего с N64 по сравнению с PlayStation, новые ролевые игры по-прежнему разрабатывались для Nintendo Game Boy Color. То же самое произошло с GBA, который получил несколько портов классики SNES и совершенно новых хитов RPG, таких как Golden Sun и даже Final Fantasy Tactics Advance от Square Enix.. Годы спустя аппаратные семейства DS/3DS ничем не отличались, и некоторые из самых причудливых и причудливых ролевых игр нашли достойный дом на портативных устройствах. Точно так же похожий дом был ненадолго найден с помощью PlayStation Vita от Sony. Хотя в конечном итоге он был признан провальным, он стал известен благодаря портированию современной классики, такой как Persona 4 Golden, и некоторых довольно нишевых японских ролевых игр, которые, вероятно, не подошли бы ни к чему другому.

Nintendo Switch определенно заполняет пустоту как DS, так и Vita, с новым Atelierи Disgaea на полках рядом с Dragon Quest, Final Fantasy, Fire Emblem, Poké mon, Paper Mario и Shin Megami Tensei/Persona. Еще раз, это довольно приличное сочетание новых игр и игр старой школы с прошлых консолей. У некоторых из этих игр просто не было бы реальных шансов на PlayStation 4, не говоря уже о консолях Xbox, ориентированных на Запад. Их сосредоточенность на истории и исследованиях также делает их отличными для путешествий, в отличие от других жанров, которые могут лучше всего работать на большом экране дома. И наоборот, Switch олицетворяет попытку Nintendo быть конкурентоспособной (по-своему), а именно, хорошо играя со сторонними разработчиками, чтобы они могли заполнить ниши, которые Nintendo обычно не занимает. Таким образом, голод ролевых игр времен N64 никогда не повторится, тем более что этот жанр занимает центральное место благодаря Nintendo Direct.

Ваше мнение