Перед финальным релизом Baldur's Gate III привлекла внимание множеством новостей. Вот каким классом можно играть за некромантов.

Baldur's Gate III настолько близка к выпуску, что поклонники легендарной франшизы в восторге от любых новостей, которые просачиваются до того, как игра, наконец, станет полностью играбельной. На данный момент игра находится в раннем доступе уже почти три года, и каждая небольшая настройка и дополнение делают игру еще более увлекательной. Некоторые геймеры могут быть шокированы, узнав, сколько интересных фактов скрывается на странице Larian Studios в TikTok.
Larian Studios выпускает забавные TikTok, чтобы подразнить некоторые особенности игры по мере ее реализации, и одним из последних выпусков было видео, в котором персонаж-некромант берет своих «маленьких парней». на прогулке. На видео показано, как за компьютером следуют несколько шаркающих трупов через «препятствие». курс. Хотя это может показаться не таким уж большим, видео обещает несколько веселых сценариев, когда дело доходит до того, как призванные миньоны действуют в игре. Это может сделать некромантов настоящим прорывом, учитывая то, как экономика действий работает в рамках Baldur’s Gate III.
Некроманты всегда были интересным классом и существовали в самых разных формах в предыдущих частях серии, но действовали совершенно по-разному из-за более старых версий D& D правила, используемые в этих играх. Однако для тех, кто играет на старых ПК, может быть невероятно сложно играть действительно эффективным персонажем-некромантом.
Воскрешение прошлого из мертвых

Некроманты — особенно интересный подкласс магов. В более ранних версиях Dungeons & Драконы, такие как те, что использовались в Baldur’s Gate II, некроманты были частью того, что было известно как «Волшебник-специалист». В отличие от более универсального "мага" волшебники-специалисты не могут изучать заклинания другой школы. Например, специальность некроманта не могла выучить заклинания иллюзий, так как они противостояли друг другу. В более поздних версиях игры эти ограничения будут сняты, поскольку стратегии балансировки станут более тонкими. 2e некроманты, как и их коллеги из Baldur’s Gate, полагались на заклинание и воскрешение нежити, чтобы она сражалась по их приказу, а не на наложение собственных разрушительных заклинаний.
В Baldur’s Gate и Baldur’s Gate Ворота 2, было невероятно тяжело играть настоящего "некроманта" как можно было бы подумать сегодня и требовало большого понимания того, как оптимизировать сборку. Самый распространенный способ сделать это использовать двойной класс (в то время доступный только для людей) с магом-специалистом и классом клерика, что дает ПК доступ к заклинаниям некромантии как волшебника, так и клерика. Игрок также мог вызвать только пять любых миньонов, прежде чем они были ограничены игрой. Врата Балдура IIв частности, может быть невероятно сложно ориентироваться, когда игрок вызывал до предела, поскольку игра хранила броски в своей исходной итерации, и все отдельные броски могли резко замедлить игру.
Можно утверждать, что использование призыва в этих ранних изометрических ролевых играх было обречено на провал, поскольку это могло снизить частоту кадров, и они часто были недостаточно прочными, чтобы выдержать многое. В этих ранних играх также не было много флагов, чтобы другие персонажи могли заметить гниющих зомби, бегающих, как щенки, за отродьем Баала, что лишало удовольствия от того, чтобы вкладывать столько усилий в персонажа, когда было, возможно, больше наград. для игры разными классами, особенно когда дело касалось цитаделей, к которым персонаж тоже мог получить доступ. Технологий в то время было просто недостаточно, чтобы действительно сделать более интересные сборки магов достойными внимания большинства игроков, учитывая, насколько сломленные натуралы-колдуны оказались в этой версии правил. Хотя идея была забавной, просто было непрактично играть в эпоху, когда игре требовалось 512 МБ ОЗУ для работы, тогда как большинство компьютеров в то время работали с гораздо меньшим объемом. Однако Baldur’s Gate III не имеет такого же ограничения.
Получение Necromantic

Baldur's Gate III уже обещает быть невероятно обширным, и даже в этом маленьком видео это' Легко разглядеть по крайней мере десять воскресших тел, следующих за персонажем. Современный D&Dнекроманты гораздо более универсальны, чем их старые версии, теперь они существуют как отдельный класс, начиная с версии 3.X Dungeons and Dragons.и с гораздо большим количеством стилей игры. В видео также есть короткий момент, когда NPC на самом деле реагирует на вызов в том, что выглядит как страх, что теперь добавляет классу мир ролевого потенциала. Скачки в технологиях и то, как работает система ходов в BG3, также должны сделать эти классы-призыватели более простыми в игре, чем в более ранних частях, предотвращая некоторые из проблем с вылетом, которые преследовали старые игры.
Текущие версии некромантов, которые, скорее всего, использует Baldur’s Gate III, сильно отличаются от от лекарей до мастеров зергов, как это продемонстрировала Larian Studios. Учитывая тот факт, что версия игры с ранним доступом дает магам доступ только к школам магии отречения и призывания, очень вероятно, что в будущем появится гораздо больше вариантов. У BG3 было много времени в раннем доступе, чтобы исправить самые серьезные ошибки и поднять шумиху.
Понятно, что Larian Studios создавала опыт это заставит любителей почти тридцатилетней франшизы и новых поклонников почувствовать себя вовлеченными в эту совершенно новую историю. Baldur’s Gate III выходит на ПК 3 августа, а релиз на PlayStation 5 намечен на 6 сентября. Версия для Xbox Series X|S все еще находится в разработке.