После 1000 часов я понял, что мне нужно бросить эту захватывающую карточную игру

Если вы неделями делаете что-то на автопилоте, возможно, пришло время бросить.

После 1000 часов я понял, что мне нужно Бросайте эту захватывающую карточную игру

Marvel Snap только что появилась в Steam, а это неизбежно означает, что в эту великолепную карточную игру будут играть еще тысячи людей. Однако для меня, наработавшего с ним более 1000 часов, мое путешествие с ним подходит к концу.

С тех пор, как в октябре прошлого года вышла Marvel Snap, я ежедневно захожу в игру на своем телефоне по часу или больше. Как и у большинства игр с живым сервисом, у Snap были свои взлеты и падения: подход разработчика Second Dinner к монетизации и некоторые изменения баланса не всегда соответствовали желаниям игроков. Но в целом играть было очень весело.

Marvel Snap может похвастаться сильными сторонами, не имеющими себе равных среди других мобильных игр. Snap предлагает обширную коллекцию карточек супергероев, созданных на основе любимых персонажей Marvel, каждая из которых создана такими талантливыми художниками, как Дэн Хипп и Макс Греке. Визуализация и звук в игре просто идеальны. В отличие от «Мстителей» Marvel, он также прекрасно дополняет самые горячие выпуски MCU или другие голливудские релизы, связанные с Marvel. Вы можете посмотреть Стражи Галактики. 3 или «Человек-паук: Через вселенные», а затем погрузитесь прямо в Snap, чтобы открыть для себя всех персонажей, представленных в виде совершенно новых карт. Это лучшая игровая простота в элегантной упаковке.

После 1000 часов я понял, что мне нужно бросить эту захватывающую карточную игру

Но что действительно привлекает внимание, так это основной цикл игрового процесса. Матчи быстрые, обычно длятся максимум пять минут. Дело не только в скорости; это богатое разнообразие карт, каждая из которых обладает своими уникальными способностями. С вариантами персонажей на любой вкус и элементом случайности, который держит вас в напряжении, поскольку события вряд ли когда-либо разворачиваются в соответствии с вашим грандиозным планом – это похоже на легальную карманную зависимость (которая, я думаю, является просто опиоид), доступный, где бы вы ни находились.

В этом заключается самая большая загвоздка Marvel Snap: матчи настолько короткие, и от них легко отказаться в любой момент, что вы практически гарантированно получите «еще один матч». зуд, который может незаметно поглотить часы вашей жизни. Когда я был новичком в игре, я часто ловил себя на том, что погружаюсь в Snap более чем на три часа за один сеанс. Постоянно появлялись новые карты, предлагающие новые возможности для колод и побуждающие вас экспериментировать с новыми комбинациями.

Я всегда был довольно обычным игроком, и мой подход к Snap ничем не отличался. Это бесплатная игра, поэтому я иногда покупал несколько наборов и премиум-вариантов, просто чтобы поддержать команду, но я ни разу даже не купил Season Pass. Обычно я выполняю все ежедневные миссии, чтобы набрать внутриигровые кредиты, обновить несколько карт, получить бесплатные сезонные награды, а затем положить конец. Я никогда не предпринимал серьезных попыток достичь высшего ранга Infinity в течение сезона, обычно заканчивая где-то в диапазоне 70-80. Проще говоря, я играл в игру просто ради удовольствия.

После 1000 часов я понял, что мне нужно бросить эту захватывающую карточную игру

Но за последние несколько месяцев ситуация стала менее захватывающей. Я уже собрал 90 процентов всех доступных карт, и вылов самых редких из них стал в лучшем случае миссией раз в две недели. Более того, после нескольких месяцев активной игры, в течение которых я экспериментировал почти со всеми основными комбинациями карт, я обнаружил, что тяготею к игре самыми глупыми колодами, которые только можно себе представить. Они были собраны из карт, которыми я почти никогда не пользовался, просто для того, чтобы повысить уровень остатков моей коллекции. Как вы, наверное, догадались, обычно это приводит к полному хаосу.

Но даже несмотря на то, что я играл довольно непринужденно, я заметил, что Snap стал первым, что меня воодушевляло утром, и последним, что я делал перед тем, как закончить ночь, лежа в постели и отталкивая своих противников. Это мешало мне спать, и все вышло из-под контроля, поскольку у меня больше не было никаких реальных целей или развлечений; По сути, я запускал игру на автопилоте, проверяя миссии для получения дополнительных кредитов и измельчая бустеры для повышения уровня карт, которые, как я знал, я, вероятно, никогда больше не буду использовать.

Оглядываясь назад, я понимаю, что это состояние затянулось. дольше, чем следовало бы. Введение совершенно нового режима завоевания в июне действительно немного возобновило мой интерес, но всего месяц спустя разработчики значительно сократили награды, и я снова потерял энтузиазм (хотя продолжал играть).< /п>

После 1000 часов я понял, что мне нужно бросить эту захватывающую карточную игру

Более того, Conquest фактически подрывает одно из главных достоинств Marvel Snap — быстрые матчи, вместо этого привязывая вас к одному противнику с фиксированной колодой на 15–20 минут. Этот режим противоречит самой сути того, что делало игру привлекательной для меня в первую очередь, но он также помог мне осознать, что я несколько недель играл в игру не просто ради удовольствия.

В общем, сейчас для меня совершенно очевидно: мне нужно бросить курить, или, возможно, следовало сделать это некоторое время назад. Насколько я могу судить, я потратил около 1000 часов на Snap, и по большей части это было чертовски хорошее время. Но, как говорится, всему хорошему когда-нибудь приходит конец.

Я не уверен, насколько легко мне удастся избавиться от привычки к Snap, но я считаю, что следует удалить игру. Покажи фокус. Без сомнения, какое-то время я ловлю себя на том, что инстинктивно ищу этот знакомый значок каждое утро и вечер, точно так же, как я это делал, когда ранее покинул Гвинт, но в конце концов я его пну.

Ваше мнение