Практические причины, по которым персонажи аниме объявляют о своих нападениях

Аниме-персонажи обычно объявляют о своих атаках перед их выполнением. Вот почему они это делают.

Практические причины, по которым персонажи аниме объявляют о своих нападениях

Персонажу аниме может показаться непрактичным объявлять о своих атаках перед их выполнением. В конце концов, это все равно, что рекламировать свой следующий ход противнику. Если их противник ранее видел атаку, это не является большой неожиданностью. Тем не менее, призывы к атаке — один из самых распространенных приемов в аниме, особенно в сериалах о боевых сёнэнах, таких как Dragon Ball Z и My Hero Academia.. Во многих сериалах недостаточно провести мощную атаку, поскольку у многих персонажей также есть круто звучащие имена, которые они выкрикивают, когда бросаются в атаку. Создается впечатление, что объявление названий атак делает сами атаки более мощными и эффективными.

Однако, хотя это может показаться непрактичным, для этого есть несколько веских причин. Это на самом деле имеет реалистичную основу, учитывая, что многие практики боевых искусств считают, что пение во время атаки повышает уровень энергии, делая атаку сильнее. Более того, передача техник с конкретными названиями из поколения в поколение является обычным явлением во многих традиционных школах боевых искусств. В аниме это может иметь место, поскольку многие атаки основаны на принципе внимательности к тому, сколько энергии прилагается и куда она направляется. Он также имеет кинематографическую привлекательность, заставляя персонажей и зрителей волноваться о том, что произойдет в битве, поскольку многие атаки носят запоминающиеся имена, такие как «Полный капюшон Деку» или «Хиноками Кагура» Танджиро.

Объявления об атаках являются синонимами боевых криков

Практические причины, по которым персонажи аниме объявляют о своих нападениях

В повествовательном смысле объявление об атаках помогает усилить сцену боя и еще больше погрузить зрителей. В особенно напряженные моменты, услышав, как персонаж объявляет о своей следующей крупной атаке на злодея, прежде чем приступить к ней, зрители будут взволнованы тем, что их ждет. Анонс обычно сопровождается сериалом' боевая музыка или тема персонажа, как в Невероятных приключениях ДжоДжо; когда Джотаро выпускает Star Platinum и объявляет, что он будет делать дальше, его заглавная песня играет на заднем плане среди последовавшего шквала ударов.

В некоторых сериях это не имеет смысла. выполнить атаку, не выкрикивая громко ее название. Большинство названий атак в аниме кратки и запоминаемы, например, Deku и Все Might’s United States of Smash и все, что под их эгидой, или все названия стендов в Jojo’s Bizarre Adventure. Тем не менее, некоторые из наиболее нелепых и многословных названий включают Абсолютную технику Шарлотты: Потрясающую Чудо Шарлотты Чулхорн Сладкий Ультрафанковый Фантастический Драматический Романтический Садистский Эротический Экзотический Атлетический Атака гильотиной в Bleach и Джека Тиранический Пылающий Ревущий Дракон Взрывная Вспышка Демонический Бог Рассекающий Воздух Удар Рэйкана в Негиме.

Возможно, самый известный пример был, когда Криллин выкрикнул: «Камехамеха!» во время 22-го турнира. Интересно, что Акира Торияма, создатель Dragon Ball, признался, что он не поклонник этого тропа, потому что он настолько непрактичный и что в реальной жизни кого-нибудь убьют. за то время, которое им требуется, чтобы выпалить название атаки. Однако есть практическое объяснение тому, почему персонажи делают это в аниме, учитывая, что многие из них основаны на манге.

Объявления об атаках помогают разобраться в многолюдных сценах сражений

Практические причины, по которым персонажи аниме объявляют о своих нападениях

По сравнению с аниме-адаптациями, манга явно менее красочна. Попытка уследить за всеми действиями на странице, а не за анимированным изображением, немного сложнее, поэтому выкрикивание названий атак помогает читателю понять, кто кого атакует и где происходит бой. Это полезно в многолюдных батальных сценах, потому что персонажи теряются в миксе. Хотя в аниме-адаптации это может быть необязательно, боевые кличи перенесены из манги, чтобы обеспечить точную адаптацию исходного материала.

Если все сделано правильно, аниме-адаптация обычно делает эти ключевые, кульминационные моменты любой битвы, которые показывают, что персонаж зашел слишком далеко и готов применить свою самую мощную атаку. Тем не менее, некоторые фанаты по понятным причинам раздражены этим тропом. Приятно слышать, как персонаж объявляет о своей самой большой атаке в первый раз, но к 50-му он становится излишним. Тем не менее, этот троп теперь настолько укоренился не только в сериалах о боевых сёнэнах, но и в аниме о девушках-волшебницах и даже в некоторых названиях меха, что кажется, что он стал почти обязательным.

Ваше мнение