Крупные победы ежа в 2022 году могут указывать на сочетание новых и классических игр, находящихся в разработке.
Больше "перезагрузок и ремейков" классических игр Sega могут вернуться на консоли, если топ-менеджер компании добьется своего. В недавнем интервью японскому изданию Famitsu о состоянии игровой индустрии президент Sega и главный операционный директор Юкио Сугино затронул проблему перезагрузки, особо указав на серию Sonic the Hedgehog, которая может быть созрела для перезагрузки.р> <р>Первоначально проблема возникла после того, как интервьюер спросил Сугино о грядущей Samba De Amigo: Party Central, возрождении классической ритм-игры 1999 года, выпуск которой намечен на 29 августа на Nintendo Switch. Хотя интервьюер назвал Party Central перезагрузкой оригинальной Samba de Amigo, Сугино поправил его, сказав, что «это не перезагрузка, на мой взгляд, а новая игра в серии». Затем Сугино сразу же заговорил о Sonic Superstars, у которой нет точной даты выхода, но она запланирована на конец этого года, сославшись на то, что это «возвращение к 2D-экшену, и хотя это новая игра, я хотел бы реализовать перезагрузку». как и меры».
Продолжая эту мысль, он сделал вывод, что Sega берет на вооружение идею «перезагрузки и ремейка». во внимание при определении курса на его интеллектуальную собственность, хотя, опять же, он выделил Соника в качестве яркого примера. «Конечно, нам приходится делать что-то новое, но, как и у всех ИС, у нас нет ни новых работ, ни перезагрузок», — он объяснил. "Мы будем разрабатывать, выбирая то, что подходит для данного времени для каждого IP, например, 'Это лучший способ сделать этот IP'. 'Соник' также является фирменным IP-адресом SEGA, и параллельно с новой игрой мы рассматриваем перезагрузки и ремейки».
р> <р>Ранее в интервью Сугино спросили, что его больше всего впечатлило в его компании в предыдущем финансовом году, и он снова указал на Соника. В частности, он рассказал о фильме Sonic the Hedgehog 2, который собрал в прокате более 405 миллионов долларов по всему миру (примерно на 85 миллионов долларов больше, чем у его предшественника), а также о теплом приеме 3D-платформера Sonic Frontiers, продажи которого превзошел его ожидания. "Это само по себе делает меня счастливым, и я также был рад получить много сообщений, в основном от пользователей из Северной Америки, таких как 'Я очень рад, что Соник движется в правильном направлении, '" — отметил он.
Глядя в будущее, особенно в отношении Sonic Superstars' запуск в конце этого года, Сугино, казалось, полон надежды, отметив: «Когда люди, вовлеченные в это, видят это, они всегда говорят: «О!» Геймплей также включает в себя довольно новые элементы, и вы можете наслаждаться им, в том числе в многопользовательском режиме, так что следите за обновлениями"