Квест «Место, которое можно назвать домом» в Dying Light 2 предоставит вам параплан, который поможет вам стильно передвигаться по городу.

Dying Light 2 происходит примерно через 22 года после первого Dying Light с новой разновидностью зомби-мутантов.сея хаос в мире. Ваша задача — выжить, и для этого у вас должно быть все необходимое, включая энергию.
The 'A Place To Call Home' Квест не только поможет вам снова включить электричество в городе, но и даст вам параплан, один из лучших инструментов для путешествия по городу.
Ваш собственный параплан

Поскольку сила непостоянна, включается и выключается, это расстроит Лована. Она скажет Эйдену, что им обоим нужно проверить подстанции, чтобы навсегда починить электричество. Эйдену будет предоставлен параплан, чтобы добраться до подстанции.
Хотя вы можете преодолевать большие расстояния на этом параплане, помните, что он истощает выносливость Эйдена. Если ваша выносливость полностью истощится, он упадет.
Вентиляционные отверстия помогут Эйдену оставаться в воздухе, а также восполнят его выносливость. Воспользуйтесь вентиляционными отверстиями, следуя за Лоуаном. После того, как вы во второй раз остановитесь, чтобы поговорить с Лован, она скажет вам идти на подстанцию в одиночку, так как она направится к другой.
Путешествие На подстанцию
Желтый маркер появится сообщение о направлении к электростанции в центре города, по которой вам нужно будет следовать.Дверь будет закрыта и пока будут искать вход. Миротворцы остановят Эйдена, чтобы спросить, нет ли поблизости Ренегатов. Как только Эйден рассказывает им о своей цели пребывания на подстанции — чтобы активировать его – они скажут ему, что не могут понять, как это сделать.
Отступники появятся из ниоткуда, и вы поможете Миротворцам победить их. Когда бой закончится, поговорите с Миротворцем, стоящим рядом с запертой дверью. После завершения разговора Эйдену нужно найти путь внутрь.
Найти путь внутрь

Если вы пойдете на правую сторону здания,там будет кладовая, на которую вы можете забраться, используя машину рядом с ней. Оказавшись наверху, вам нужно дойти до деревянного выступа, взобравшись на металлическую конструкцию. Оказавшись на уступе, прыгайте на деревянный уступ, а затем на желтую трубу.
Идите направо, и там будет еще один уступ, на который вы должны прыгнуть, а затем прыгнуть к другой желтой трубе, чтобы добраться до выступа возле окна. Вы сможете попасть на подстанцию через это разбитое окно.
У некоторых людей были проблемы с тем, что все окна были запечатаны. Если у вас есть эта проблема, просто покиньте область и вернитесь. Это должно решить проблему.
Восстановить питание подстанции

Теперь, когда вы' Наконец, на подстанции, ваша главная цель — восстановить питание. Для этого вы должны найти и соединить 3 сломанных генератора с красными индикаторами к 3 работающим генераторам с зелеными индикаторами. Каждый генератор будет подключен к соответствующему генератору, например, генератор 1 к генератору 1.
Генератор 1: Первый этаж

Первый работающий генератор будет недалеко от входного окна. Просто вернитесь к тому разбитому окну, поднимитесь на первый этаж, и зеленый генератор должен быть прямо перед вами.
Как только вы схватитесь за кабель, вы вернетесь назад. к середине синих турбин. Сломанный генератор будет с другой стороны с номером 1 на нем.
Генератор 2 : Раскачивание веревки

Вернувшись к окну, через которое вы снова вошли, вы пройдете по средней металлической платформе, затем прыгнете на веревку, висящую перед вами. Используя веревку, вы доберетесь до комнаты с разбитыми окнами. Генератор номер 2 с зеленым светом будет слева от вас.
Вы снова схватитесь за кабель, вернитесь к веревке, используйте среднюю металлическую платформу, затем идите. слева и внутри комнаты. В этой комнате будет красный генератор с номером 2.
Генератор 3: Подвал

Окончательный генератор. Вам нужно будет использовать шахту лифта возле генератора 1, чтобы попасть в подвал. Рядом с синей турбиной вы найдете зеленый генератор 3.
Как и в случае с двумя другими генераторами, возьмитесь за кабель и возвращайтесь в шахту лифта. Рядом с заблокированной входной дверью вы найдете красный генератор 3 на первом этаже.
Обыщите территорию как можно больше, прежде чем активировать объект, так как все добыча внутри исчезнет.
Направляйтесь в диспетчерскую

Вы еще не вышли из леса, так как теперь вы должны найти диспетчерскую.На первом этаже вы найдете лифт, которым только что пользовались. Вы должны нажать кнопку, чтобы попасть в эту комнату. Вам нужно будет отправиться в комнату справа и активировать весь объект, взаимодействуя с панелью.
После того, как вы активируете его, вы выберете, кто получит контроль над этим объектом: Миротворцы или Выжившие. Выбранная фракция получит контроль над этой зоной, а также даст этому сектору эксклюзивные постройки.
Вернитесь в столовую «Рыбий глаз»

Как только активация будет завершена, следуйте за желтым маркером, чтобы снова встретиться с Лоуаном в столовой «Рыбий глаз», расположенной в парке «Новая заря». Вы пойдете в бар и спросите, не видел ли кто-нибудь Лован, когда доберетесь туда. Как только вы найдете ее, она представит вас Даниору, своему другу. Сначала он не будет дружелюбно относиться к Эйдену.
Представление Фрэнку

Фрэнк — владелец «Рыбий глаз», и Лован захочет представить вас двоих. Однако он будет очень пьян и ему небезразличен ключ GRE Эйдена. Хотя они уходят без ничего ценного, Фрэнк предоставит некоторую информацию о том, что если вы хотите найти базу данных GRE, на которой вы можете использовать ключ, вам нужно найти терминал.
< h3 id="attack-of-the-renegades">Атака ренегатов

Вы услышите сирена, сигнализирующая о том, что что-то происходит снаружи. Рыбий Глаз будет окружен Ренегатами. Вы должны избавиться от Отступников у входа в «Рыбий глаз».
Как только с ними будет покончено, ваше внимание привлечет взрыв, и Лован расскажет вам о пушке, которая была установлена на здании к востоку от этой полосы. Быстро следуйте за желтым маркером, так как вы будете на время, чтобы деактивировать его.
Еще одна пушка будет размещена на юге, которую вам нужно будет деактивировать, как только вы деактивируете первую. Чтобы отключить их, вам просто нужно подойти достаточно близко, чтобы взаимодействовать с ними.Как только вы закончите с пушками, Лован сообщит вам, что Рыбий Глаз теперь кишит Отступниками, у которых также есть Фрэнк. Быстро возвращайтесь к Рыбьему глазу.
Спасите Фрэнка

Вернувшись в «Рыбий глаз», идите в комнату Фрэнка. Отступник, держащий оружие у горла Фрэнка, будет убит Лованом. Тем временем другой враг нападет на Эйдена. Майор Миротворца, Джек Мэтт, войдет в комнату и убьет этого врага.
Как только проблема с Ренегатом будет решена, Эйден расспросите Джека о базе данных GRE. Как только разговор о Миротворцах в Олд Вилледор закончится, он предложит Эйдену поговорить с лейтенантом Роу.о рассматриваемом оборудовании, прежде чем отдавать приказы, которые вы должны доставить Роу.
Затем Лован поговорит с вами снаружи, и миссия «Место, которое можно назвать домом» будет завершена.
Награды за выполнение квестов

Как только вы Выполнив это задание, вы получите следующие награды:
- x1 Военная аптечка
- x5 Shock Arrows
- Редкий трость
- 2000 боевого опыта
- 2000 опыта паркура
- Мастер на чертеж ионной безделушки