Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

Сеттинг grimdark Warhammer 40k является домом для множества враждующих фракций, из которых игроки могут выбирать при создании настольной армии.

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

Быстрые ссылки

  • Адептус Астарта
  • Адепта Сороритас
  • Адептус Механикус
  • Адептус Кустодес
  • Астра Милитарум
  • Имперские рыцари
  • Эльдар
  • Искусственный мир Эльдари
  • Друкхари
  • Арлекины
  • Т'au
  • Некроны
  • Тираниды
  • Культы генокрадов
  • Орки
  • Лиги Вотанна
  • Боги Хаоса
  • Кхорн
  • Нургл
  • Тзинч
  • Слаанеш
  • Демоны Хаоса
  • Космодесантники Хаоса
  • Рыцари Хаоса

Там невероятное разнообразие армий, сражающихся друг с другом во вселенной Warhammer 40k. От множества подфракций Империума Человечества до Империи Тау все армии могут быть разбиты еще дальше на определенные отряды или типы воинов. Огромное количество вариантов может затруднить выбор армии; однако многие игроки тяготеют к определенному выбору, основанному на эстетике или их роли в обширном внутриигровом лоре.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

strong>

Мир Warhammer 40kтемный, искривленный и чреват постоянными конфликтами. Сражения также не ограничиваются простой войной — и Империум Человечества, и инопланетяне из «Ксеносов». фракции должны бороться с метафизическими силами богов Хаоса, а также друг с другом. Учитывая огромное количество армий и обширный и сложный лор Warhammer, сложно сказать, кто является “хорошими парнями” существуют, если вообще существуют в 41-м тысячелетии.

The Imperium of Man

Империум Человечества простирается по всей галактике Млечный Путь, представляя все человечество и его дочерние общества. Им правил богоподобный психический Император Человечества, пока он не был смертельно ранен в результате внутреннего переворота, называемого Ересью Хоруса. В настоящее время жизнь Императора поддерживается сложной машиной под названием Золотой Трон, в то время как за Империумом наблюдает совет, Сенаторум Империалис.

Человечество постоянно защищается от врагов, как тайных, так и физических, от инопланетных видов до собственных внутренних конфликтов. Как правило, человеческий Империум в Warhammer скрепляется горячими религиозными убеждениями и желанием уберечь себя от всеобщего уничтожения. В Warhammer 40k.

Адептус Астарта

доступны в качестве игровых армий самые сильные и технологически развитые подфракции.

Гайд К фракциям Warhammer 40k

"&#Они — мой оплот против Террор. Они Защитники Человечества. Это мои космические десантники&# и они не будут знать страха. – Император человечества

Адептус Астарте, или Космические Десантники, являются одними из самых знаковых армий во всем Warhammer. Они создаются, когда потенциальные кандидаты проходят через интенсивные генетические изменения, физические операции и умственную подготовку. Этот процесс воздействует на кандидатов до самой их сути, создавая бесстрастных, мифически сильных защитников. Они сражаются со всем, что им прикажет Император, в том числе с другими людьми.

Различные ордена Адептус Астарте обладают умениями и способностями, выходящим за рамки базовой трансформации. Это происходит из-за генетических маркеров, называемых геносеменами. Генные семена собирают легионы’ лидера-примарха и даровать уникальные черты, которые объединяют армию. Например, у легиона Саламандр есть способность «Огненное зрение», которая позволяет членам видеть инфракрасный свет.

Адептус Астартес считаются почти полубогами по всему Империуму Человечества. Они считаются величайшими воинами человечества и маяками надежды против тьмы сил Хаоса и Ксеносов. У каждого легиона своя уникальная культура, отчасти из-за этого отделения от общества в целом.

Каждый легион отличается , и не все сохраняют слепую верность своим силам. После восстания Ереси Хоруса те легионы, которые откололись от Империума, теперь известны как Десантники Хаоса.

В игре космодесантники, как правило, «мастера на все руки». хорош как в ближнем, так и в дальнем бою. Благодаря огромному количеству доступных армий и моделей космические десантники являются одним из самых популярных вариантов среди игроков Warhammer 40k. Может быть сложно следить за армиями' много движущихся частей, но Астартес всегда представляют собой грозную силу на поле боя.

Название главы

Примарх

Ультрамарины

Робаут Жиллиман

Гвардеец Ворона

Корвус Коракс

Дозор Смерти

Н/Д

Кровавые ангелы

Сангвиний (убит в Ереси Хоруса)

Серые Рыцари

Нет данных

Железные руки

Феррус Манус (убит в Ереси Хоруса)

Космические Волки

Леман Русс (в настоящее время МВД)

Белые Шрамы

Джагатай Хан (в настоящее время пропал без вести)

Имперские Кулаки

Рогал Дорн (считается мертвым)

Черные храмовники

Н/Д

Темные ангелы

Лев Эль'Джонсон

Саламандры

Вулкан (в настоящее время МВД)

Адепта Сороритас

Гайд по фракциям Warhammer 40k

«Еретики жаждут очищающего огня отпущения грехов. Им не нужно бояться, потому что мы доставим их им. &# Канонисса Жосман, Орден Священной Розы

Адепта Сороритас, или «Сестричество», являются полностью женским орденом государственной церкви Империума Экклезиархия, которая поклоняется Императору Человечества. Военная ветвь Сестринства известна как Сестры Битвы, воины в доспехах, сражающиеся с врагами церкви. Забавно, что Сёстры Битвы существуют, чтобы использовать лазейку в Декрете Пассив, документе, сдерживающем военную мощь церкви. В нем говорится, что Экклезиархия не может иметь никаких «мужчин под ружьем». поэтому церковь создала Сестер.

Сестры Битвы могут похвастаться внушительными доспехами и оружием, а также случайными способностями, основанными на вере. Они действуют в отдельных Орденах, каждый из которых имеет разные доспехи и боевые стили. Они развязывают войны за веру, помогают имперским инквизиторам и охраняют церковную собственность.

Сороритас — армия, ориентированная на пехоту, с большим разнообразием моделей. Они также могут использовать Акты веры для дальнейшего улучшения своего и без того впечатляющего оружия и транспортных средств.

Адептус Механикус

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Знания всегда будь благословением и проклятием». &# Левистянам 9:22

Адептус Механикус, также известные как Культ Машины, составляют основную часть ученых и инженеров Империума. Хотя технически они служат Империуму, Адептус Механикус не верят, что Император Человечества является богом. Вместо этого они думают, что он олицетворение их собственного божества, Бога-Машины. Они снабжают армии Императора оружием и передовыми технологиями из Марсианского мира-кузницы.

Адептус Механикус превыше всего верят в погоню за знаниями и рассматривают замену частей тела машинами как священный акт. На поле боя они используют мощное оружие и хороши в ближнем бою. К сожалению, у них также есть много сложных правил, за которыми может быть трудно следить.

Adeptus Custodes

Гайд по фракциям Warhammer 40k

"Наша бдительность бесконечна. Мы несем долг. Мы наказание неотвратимое. Мы Адептус Кустодес, и все должны бояться нашего гнева. &# Щит-капитан Ротриан Ганит

Адептус Кустодес — элитный личный отряд Императора Человечества. Они сильнее даже космических десантников и считаются величайшими воинами в галактике среди всех рас. Они генетически мутированы, чтобы противостоять любому типу врагов, которые могут возникнуть, от инопланетян до Хаоса. Даже после того, как Император был смертельно ранен во время Ереси Хоруса, они по-прежнему вечно охраняют Золотой Трон от любой угрозы.

Как лучшие из Императоров, Кустодес обладают невероятными характеристиками в игре. У них сильное оружие и невероятная броня (как с точки зрения силы, так и эстетики). Чтобы проверить свою силу, Кустодес имеют высокую стоимость очков, а это означает, что игроков может быть только ограниченное количество на поле.

Astra Militarum

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Благословен ум, слишком малый для сомнений" &# Комиссар Гроден Бевро

Астра Милитарум — первые защитники Империума на передовой. К сожалению, несмотря на триллионы солдат и огромное разнообразие войск, Астра Милитарум не так хорошо оснащена, как их коллеги из Адептус. Они не изменены генетически, и их обучение является базовым. Тем не менее, численность Астра Милитарум — их самая большая сила. При поддержке танков и другой боевой техники они часто добиваются успеха, просто подавляя своих врагов.

На поле боя Астра Милитарум определенно пользуется своей численностью. Игроки могут выбирать из огромного количества войск наряду с такими транспортными средствами, как танки. Астра Милитарум может пострадать в ближнем бою, и у них нет особенно хорошей брони, но многие игроки ценят степень персонализации, которую обеспечивают их номера.

Имперские рыцари

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Он должен быть смиренный сердцем, крепкий духом, свирепый на войне, верный сердцу, и следуй за делами Славы…. Он должен служить Императору и защищать Империум. Так должен править сам рыцарь"— Рыцарский долг, Аквитейн Мэлори Кадм, M31

Имперские рыцари — большие роботы-ходоходы, вооруженные пушками, копьями и ионными щитами. Технология считается утерянной к 41-му тысячелетию, поэтому Рыцари' пилоты выбираются только из избранных дворянских семей из Рыцарских миров. Рыцарские миры образуют сеть единой аристократической, феодальной культуры. Водитель и Рыцарь связаны психической связью, что позволяет дворянину управлять Рыцарем изнутри.

Имперские рыцари бывают разных форм с различными сильными и слабыми сторонами своей механики. Как правило, все они невероятно сильны и представляют собой грозную силу, даже если игроков на поле может быть всего несколько. К сожалению, они также очень дороги, но немного компенсируются высокой стоимостью очков.

Фракции Ксеносов

В отличие от Империума Человечества, расы Ксеносов Warhammerне объединены под единым знаменем. Как правило, фракция ксеносов — это вид или коллектив, который не связан с Империумом; из-за этого каждая подфракция сильно отличается от других. Каждая армия имеет свои мотивы, культуру и технологии. Поскольку фракции ксеносов не обязательно объединяются друг с другом, в и без того смертельную галактику добавляется еще более непредсказуемая опасность.

Эльдар

У эльдар, внутренне называемых эльдари, была развитая империя, охватывающая Млечный Путь. Они использовали форму психической магии для питания технологий и колонизировали как космос, так и Паутину, измерение обширных межпространственных дорог. Их окончательный упадок до общекультурного гедонизма привел к рождению бога Хаоса Слаанеша, и это событие уничтожило большую часть цивилизации эльдар.

Пять разрозненных сект культуры альдари образовались после рождения Слаанеша. В настольной игре только эльдари, друкари и арлекины мира-искусства имеют специальные армии и кодексы.

эльдари мира-искусства

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Еще есть время изменить ход истории" &# Farseer Талдир, искусственный мир Ультве

После разрушения их империи многие альдари бежали на огромные космические корабли, называемые искусственными мирами. Из-за масштабов катаклизма большая часть первоначальной культуры эльдар была утрачена. Теперь они существуют как тень своего былого могущества, стараясь не повторять прошлого.

Эльдари — мастера технологий и имеют естественную связь с психическими энергиями. В игре они представляют собой классические «стеклянные пушки». Сочетание особых способностей и физической энергии вместе с их быстрыми транспортными средствами создают смертоносную силу. К сожалению, альдари также очень хрупки, чтобы сбалансировать это.

друкари

< исходный медиа="(min-width: 1024px)" размеры="750px" data-srcset="https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/06/drukhari-warhammer-40000.jpg?q=50&fit=crop&w=750&dpr=1,5"/>

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Каждое ваше оружие добыча может быть обращена против них при достаточном применении ума». &# Архонт Дрекарт К'ускул

Друкхари, по сути, противоположны искусственным мирам аледари. Они восприняли гедонистическую культуру своих предков. Теперь друкари бродят по галактике как технологически продвинутые пираты и работорговцы. На самом деле они также живут в страхе перед Слаанешем, богом хаоса, поглощающим их души. Но друкари обнаружили, что чем больше зверств они совершают по отношению к другим, тем больше времени им дает Слаанеш.

Как и их собратья с искусственных миров, друкари быстры, сильны и очень хрупки. Игроки могут выбирать из большого разнообразия войск, создавая интересные комбинации и стратегии.

Арлекины

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Я пришел танцевать Пляску Смерти" &# Неизвестный Арлекин

Арлекины — странная подгруппа альдари. Они охраняют и поддерживают Черную Библиотеку, спрятанный в Паутине искусственный мир, хранящий древние и запрещенные знания эльдар. Кроме того, они бродят по галактике, исполняя легенды, чтобы истории оставались живыми.

Хотя они и не кажутся воинами, Арлекин по-прежнему остается силой, с которой нужно считаться. Они невероятно быстрые и сильные. Игроки, умеющие отслеживать очень специфические стратегии, добьются успеха с Арлекинами.

The T'au

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Нам не место на земле. Наш дом &# небо. Как хорошо известно врагам Империи Тау. &# Философия касты воздуха Т'au

На первый взгляд Империя Т'ау кажется «хорошими парнями», если такая вещь существует в мире Warhammer. Империя охватывает множество планет и видов, посвященных «Высшему Благу». Тау стремятся объединить все планеты под одним знаменем и философией «Большого Блага». Однако они также будут ассимилировать планеты, даже если для этого потребуется кровопролитие.

У Тау есть одно из лучших видов оружия дальнего боя в Вархаммер 40к. Кроме того, они быстры, что позволяет обыграть сложную комбинацию. Однако Т'ау страдают в ближнем бою и лучше всего работают в больших количествах.

Некроны

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Порядок. Единство. Послушание. Мы научили галактику этим вещам давным-давно и будем делать это снова" &# Имотех Повелитель Бурь, Фаэрон из династии Саутех

Некроны — древний вид роботов-пришельцев. В фаустовском договоре со звездными богами альдари некроны сменили прежние органические тела на холодные, безразличные металлические. Затем они запечатали себя в массивных гробницах, ожидая возможности вернуться и завоевать галактику.

Некроны имеют отличные защитные средства и оружие дальнего боя. Они немного страдают в ближнем бою, но при правильной стратегии и войсках некроны легко взаимодействуют друг с другом. Благодаря своей способности «Протокол реанимации» они также могут исцеляться или возрождаться после смерти.

Тираниды

Путеводитель по Фракции Warhammer 40k

«Я знаю, что вы можете найти тиранидов физически отталкивающими, но поверьте мне, вы не хотите выпускать их из виду». &# Ходжан Сторалл, техномагос Адептус Механикус

Тираниды пришли из-за пределов Млечного Пути с намерением полного уничтожения. Также известные как Великие Пожиратели, Тираниды потребляют целые виды и используют органические вещества для увеличения своей численности. Тираниды — это бесчувственный коллективный разум с неисчислимыми вариациями для различных целей.

Тираниды работают лучше всего, когда вся их армия работает в тандеме. Без технологий других армий они больше полагаются на численность и рукопашный бой. Существует множество моделей, из которых можно выбрать идеальную синергетическую армию.

Культы генокрадов

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Наши искупители, наши Боги — более правдивые, чем безмолвный, давно умерший Император — Дети Пустоты… Мы восстанем и заберем машины труда, которые связали нас в рабстве». &# Неизвестный Маг Культа Генокрадов

Культы генокрадов — это часть роя тиранидов, биологически созданная для того, чтобы быть экспертами-лазутчиками. Технически генокрады могут размножаться сами по себе, поэтому они немного удалены от большей массы тиранидов. Они действуют как разведчики, проникая в общество и его оборону, готовясь к нападению огромных флотов-ульев. "Чистый стрейн" Генокрады настолько смертоносны, что могут сражаться с космодесантниками один на один.

Как и Тираниды, Культы сильно зависят от своей численности. В отличие от Тирнаидов, у Культов есть много оружия и несколько транспортных средств на выбор. Из-за своей природы, поглощающей генетический код, Культы Генокрадов имеют множество уникальных моделей и войск. Однако это может затруднить игру Культов, особенно для новичков.

Орки

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Мы&#39 ;re да лучший. Думайте иначе, не так ли? Тогда иди и попробуй, жалкий слабак!» &# Гасграх, Гофф Ноб

Орки — вид ксеносов, известный своей жестокостью и стремлением к завоеваниям. Время от времени они начинают масштабную войну под названием WAAAGH! чтобы утолить их жажду битвы. Орки на самом деле используют уникальную форму физической энергии для создания удивительно продвинутых технологий, которые можно использовать в бою. Они на самом деле не объединены по всей галактике, что может быть их врагами' только надежда на выживание.

В игре орки многочисленны, сильны и разнообразны. Как и в случае с другими армиями с таким разнообразием, игрокам может быть сложно найти наиболее подходящую комбинацию. Но если они могут, то орки — забавная и смертоносная армия на поле боя.

Лиги Вотанна

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Поле врагов не проблема. Это возможность проверить качество вашего оружия». &# Каль Теджук, до Битвы Пепла.

Лиги Вотанна — новейшее дополнение к Warhammer 40k. Они живут в негостеприимных регионах вблизи ядра галактики, питаясь ее богатыми питательными веществами в тесной конфедерации планет. Они также живут рядом с роботами по имени Ironkin, которых считают равными. Лиги смелые и технологически продвинутые. Технически у них общие предки с людьми Империума, но существует много споров об их статусе потенциальных союзников.

<р>Как и Тау, Лиги обладают отличной огневой мощью дальнего боя. Различные войска, как правило, очень хорошо работают вместе, хотя лиги проигрывают в скорости.

Фракции Хаоса

Описан Империумом Человечества как «Заклятый враг»; силы Хаоса представляют собой метафизическую силу, сосредоточенную на эмоциях, переменах и темной стороне психики. Сам Хаос &# это сила, не представленная одним существом, но четыре Бога Хаоса представляют его физическое проявление. Ниже богов находятся бесчисленные подчиненные разного уровня власти. Хаос не обязательно является «злом», но его нестабильная природа обычно вредна для тех, кто пытается занять свою нишу в жестокой вселенной Warhammer.

Боги Хаоса

< h2 id="khorne"> Кхорн

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Хотя врата, стоящие между миром смертных и бессмертным Царством Хаоса, теперь закрыты для меня&hellip, я принимаю смерть без сожаления, как я принял жизнь без страха" &# Каргос Кровопуск, Чемпион Кхорна

Кхорн Кровавый Бог правит войной, убийствами и насилием. Он процветает в 41-м тысячелетии из-за невообразимого количества сражений, происходящих по всему Млечному Пути. Его последователи, как правило, такие же жестокие, как и он сам, и стремятся только создать вокруг себя еще больше насилия.

Нургл

Путеводитель по Фракции Warhammer 40k » data-src=

"Вот, почувствуйте славу некроза и возрадуйтесь! Нургл любит тебя!» &# Улькаир, Великий Нечистый

Нургл Повелитель Чумы – бог разложения и болезней. Он вышел из смертных' всепоглощающий страх смерти и является мощной силой в раздираемом войной обществе, таком как Империум.

Tzeentch

Гайд по фракциям Warhammer 40k

"Умы богов не для того, чтобы смертные могли их знать или судить. Примите тот факт, что у Тзинча есть место для всех нас в его великом замысле, и будьте счастливы в той роли, которую вам предстоит сыграть». &# Магнус Красный

Тзинч, Изменяющий Пути, является богом темных архаичных знаний и изменений. Он и его последователи, как правило, теневые манипуляторы и пользователи психической магии. Его также иногда считают наименее «злым». из четырех богов; по крайней мере, он склонен быть более расчетливым, чем откровенно жестоким.

Слаанеш

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"&#Тысячи шепотов Слаанеша мы взываем к ним…" &# Амфион и Зетус, колдуны Несущих Слово

Слаанеш — самый молодой бог Хаоса, рожденный из огромного источника психической энергии гедонизма и стремления к удовольствиям альдари. Они боги удовольствия, а также боли, сосредотачивающиеся на внутренних искушениях, а не на физических, как Кхорн. Слаанеш не на стороне смертных, так как для них удовольствие и боль — одно и то же.

Демоны Хаоса

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Вы вызвали нам большой дискомфорт, маленькая блоха&# И я чувствую желание почесаться. &# Мрачный шпиль, демон Кхорна

Демоны служат своим богам Хаоса из варпа; они были рождены из физической энергии, высвобожденной богами, и поэтому существуют как воплощения своих соответствующих хозяев. Поскольку они связаны с одним Богом, каждая единица специально создана для этой темы. Как и тираниды, демоны — это монстры, ориентированные на ближний бой и совершенно не зависящие от огнестрельного оружия.

Космодесантники Хаоса

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"Гор был слаб. Гор был дураком. В его руках была вся галактика, и он позволил ей ускользнуть. &# Абаддон Разоритель

Космодесантники Хаоса — легионы Астартес, дезертировавшие из Империума во время Ереси Хоруса. Эти ордена теперь служат силам Хаоса. Некоторые служат определенным богам, а некоторые просто превращаются из своих прошлых идеалов в Хаос Неделимый. Эти легионы по-прежнему носят специальные доспехи Астартес, но они испорчены до неузнаваемости.

Как и их коллеги, космодесантники Хаоса имеют большое разнообразие в зависимости от армии, которую выбирают игроки. Как правило, они довольно сильны и требуют много очков.

< тд >

Кхорн

Легион Предателей

p>

Лидер

Верность

Черный Легион

Эзекиль Абаддон

Хаос Неделимый

Железные Воины

Пертурабо

Хаос Неделимый

Несущие Слово

Лоргар

Хаос Неделимый

Альфа-Легион

Альфарий

Неизвестно

Повелители Ночи

Н/A

Нет

Тысяча сыновей

Магнус

Тзинч

Гвардия Смерти

Мортарион

Нургл

Дети Императора

Фулгрим

Слаанеш

Пожиратели Миров

Ангрон

Рыцари Хаоса

Путеводитель по фракциям Warhammer 40k

"&#Как только Титан будет моим, я сокрушу целые солнца в своей ладони…" &# Крулл, полководец Пожирателей Миров

Ересь Хоруса не только развратила Астартес из Империум. Многие Имперские Рыцари и Адептус Механикус также дезертировали, принеся свое оружие и технологии силам Хаоса. Огромные испорченные шагоходы — знаковые представители этой фракции, украшенные шипами и запекшейся кровью.

Рыцари Хаоса — это действительно сила, с которой нужно считаться. Они чрезвычайно сильны как в атаке, так и в защите. Однако, чтобы немного сбалансировать эту силу, они имеют очень высокую стоимость в очках. Даже если их на поле очень мало, недооценивать их точно не стоит.

Ваше мнение