Путеводитель по затерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

В обновленной версии The Last of Us Part II есть три незавершенных уровня, которые были вырезаны из финальной версии. Что игроки упустили в 2020 году?

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

Быстрые ссылки

  • Что такое потерянные уровни?
  • "Вечеринка Джексона" Вдыхает жизнь в Джексона перед танцем Элли с Диной
  • "Seattle Sewers" Видит, как Элли берет пример с Super Mario Bros.
  • "Охота" Демонстрирует захватывающую параллель из первой части The Last Of Us

Одно из самых трудных решений, которое должен принять разработчик видеоигр, — это то, что останется, а что уйдет. При разработке игры иногда амбиции выходят за рамки того, что возможно на данный момент, или в истории просто не хватает места. Вещи сокращаются. Хотя большинство игроков часто рассматривают вырезанный контент как нечто, что можно бессовестно продать позже в виде DLC вскоре после выпуска, правда в том, что по понятным причинам многим не удается его запустить.

С обновлением The Last of Us Part II, Naughty Dog позволяет игрокам пройти три «Потерянных уровня». Каждый из этих уровней был сокращен на разных этапах разработки и до сих пор находится в незавершенном состоянии. Однако эти потерянные уровни — это интересный способ не только узнать больше о том, почему принимаются эти решения, но и добавить больше контекста в историю The Last of Us Part II.

< strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">

Эта статья содержит серьезные спойлеры к The Last of Us Part II.

Что такое потерянные уровни?

Закрыть

Потерянные уровни

Комментарии

Вечеринка Джексона

7

Seattle Sewers

16

Охота

5

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

Связанное

Все, что мы знаем о The Last из нас, 2 сезон

Телесериал «Последние из нас» помог показать, насколько впечатляющей может оказаться эта история для новых поклонников. Теперь осталось много вопросов о том, что ждет второй сезон. Потерянные уровни — это три раздела из более ранней версии The Last of Us Part II. Эти уровни можно найти в разделе «Создание». меню. Каждый из этих уровней представляет собой предварительную альфа-версию, до завершения которой оставалось несколько месяцев , прежде чем она была вырезана во время разработки. Каждый потерянный уровень сопровождается вступительной речью креативного директора и соавтора сценария Нила Дракманна, а также различное количество очков комментариев на каждом уровне, на которые игроки могут нажать и услышать предысторию этого уровня.

Каждая точка комментариев пронумерована, что позволяет ей служить руководством для игроков по каждому уровню и гарантировать, что они не пропустят определенные детали. Помимо одного дополнительного Сталкера в «Seattle Sewers»; и обязательный босс в «Охоте», здесь нет боя, поэтому нет страха умереть и начать все сначала. Даже если игроку пришлось начинать заново, потерянные уровни коротки, длятся примерно 10 минут каждый.

Хотя может быть неприятно не видеть, что эти уровни завершены и интегрированы в игра как режиссерская версия The Last of Us Part II, еще есть надежда на будущее. Дракманн рассказал Entertainment Weekly: «Я скажу, что есть по крайней мере один элемент из сокращенного уровня, который запланирован [для] шоу». Хотя Дракманн говорит, что во время производства все может измениться, возможно, добавляя больше элементов или вырезая больше моментов из The Last of Us Part II, приятно знать, что «Утраченные уровни» находятся на рассмотрении, поскольку включен в шоу.

"Вечеринка Джексона" Вдыхает жизнь в Джексона перед танцем Элли с Диной

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

"Приправлено повсюду уровень — это моменты легкомыслия или общей истории. И при этом видеть, какими счастливыми и обыденными они были перед ее огромной одиссеей мести."

 Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

Связанное

Полная хронология The Last of Us в играх

The Last of Us& #039; За повествованием может быть трудно следить, поскольку персонажи и сюжетные линии переплетаются. Вот игры#039; события в хронологическом порядке. <р>Первый потерянный уровень — «Вечеринка Джексона». действие которого происходит на танце, где Элли и Дина впервые целуются, а Элли и Джоэл обязуются восстановить свои отношения. Этот танец часто фигурировал и упоминался в The Last of Us Part II, достигнув кульминации в финальных сценах игры. «Вечеринка Джексона»; самый грубый по краям, поскольку нет озвучки и лицевой анимации, а диалоги снабжены субтитрами. Этот уровень должен был происходить при переходе между театральным противостоянием и фермой, что находится в конце игры. Комментарий к «Вечеринке Джексона»; предоставлен Бануном Идрисом, ведущим дизайнером игр Naughty Dog.

В &quot «Вечеринка Джексона»; Элли набирается смелости пойти на танцы и выразить свои чувства к Дине. Уровень начинается с того, что Элли выпивает бутылку пива перед тем, как отправиться на вечеринку. За пределами сарая Элли может принять участие в многочисленных карнавальных мероприятиях. Элли может «изготовить» выпейте свой собственный напиток, используя механику, аналогичную элементам крафта на протяжении всей игры, или сыграйте в карнавальную игру с метанием мяча, где Элли может выиграть игрушку — тот самый Джей Джей. есть в финальной сборке, которая изначально должна была появиться только в том случае, если Элли выиграет игрушку. Элли может получить краску для лица от своей бывшей девушки-татуировщика Кэт — это ее первое интерактивное появление после упоминания в релизной версии игры.

Однако модель Кэт не была доработана, поскольку ее внешний вид отличается от ее изображения в игре. Элли также может сыграть в игру «Кликер Марко Поло». с группой детей, которая видит Элли в роли кликера, закрывает глаза и слушает звуки детей, чтобы пометить их. «Кликер Марко Поло», который рассматривался как начало игры вместо боя снежками, подчеркивает контраст между сообществом Джексона и окружающим миром, одновременно подчеркивая, насколько миролюбиво сообщество Джексона. Другие моменты вознаграждают за исследование, например, за поимку молодой пары с поличным. «Сообщество Джексона»; заканчивается, когда Элли разговаривает с Марией перед сараем.

Как и другой «Потерянные уровни», «Вечеринка Джексона»; было вырезано из-за проблем со скоростью. Поскольку это должно было произойти позже в игре, когда был замечен поцелуй Элли и Дины, «Вечеринка Джексона» была показана позже. это бы значительно замедлило игру, в то время как игроки хотели узнать, чем закончится конфликт Элли и Эбби.

"Сиэтлские канализации" Видит, как Элли следует примеру Super Mario Bros.

Гайд по утраченным уровням The Last Of Us Part II Remastered

"Смысл здесь состоит в том, что единственный вариант – отклониться от стандартного пути, чтобы ищите выход."

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

Связанное

10 спин-оффов «Последних из нас», которые мы хотели бы увидеть

В «Последних из нас» есть множество возможностей для спин-оффов, независимо от того, будут ли они сосредоточены на известных группах и персонажах или на совершенно новых историях .

Второй потерянный уровень — «Канализация Сиэтла». и был намного дальше, чем «Вечеринка Джексона», хотя до завершения еще несколько месяцев, несмотря на озвучку и внешний вид, который мог бы быть в финальной версии. «Канализационные трубы Сиэтла»; действие происходит, когда Элли находится в Сиэтле во второй день, преследуя Нору в больнице WLF. Это расширенная версия канализационной части, которая происходит после того, как Элли сражается с толпой зараженных Сталкеров в офисном здании. Комментарий к журналу «Seattle Sewers» предоставлен Питом Эллисом, директором по дизайну Naughty Dog.

Первое, что подчеркивается в «Seattle Sewers» – активное течение воды. Эллис говорит, что идея заключалась в использовании водных потоков как своего рода головоломки для перемещения. Uncharted 4: Конец вораигроки, возможно, уже знакомы с этим, поскольку здесь тоже была механика, связанная с течением воды. На протяжении «Канализации Сиэтла» Элли придется ползти по множеству труб, которые становятся все меньше и меньше с каждой из них, через которые ей приходится проходить. Элли явно не так весело играет с трубкой, как Марио. Ползя по одной из труб, Элли встречает кликера, вплавленного в трубу, что вызывает напряжение, поскольку игрок не знает, жив он или мертв. Когда Элли приближается к нему, Элли быстро галлюцинирует Кликера как Джоэла, что еще больше подчеркивает посттравматическое стрессовое расстройство Элли. Целью этого раздела было метаться туда и обратно между отчаянием от тупика и последующей надеждой на новый потенциальный путь вперед.

Поскольку глава «Элли, день 2» и так длинная, имеет смысл сократить раздел «Канализация». Даже после канализации Элли предстоит пройти долгий путь, чтобы добраться до Норы, включая борьбу с серафитами в лесу и в заброшенном торговом центре. Итак, «Канализационная сеть Сиэтла»; были сокращены, чтобы немного ускорить процесс.

«Охота»; Демонстрирует захватывающую параллель из первой части «Одни из нас»

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

"В ранней версии итерации боя, он был больше похож на арену. Игрок медленно снижает здоровье кабана. Элли становится более интуитивной и злобной, мы немного беспокоимся о ней. По мере того как кабан становится слабее, паникует, становится более диким, мы начинаем испытывать к нему сочувствие – была надежда».

Гайд для последних из нас Потерянные уровни обновленной части II

Связанный

«Последние из нас, часть 3» должна дать Элли финал, которого она заслуживает

Хотя она наконец разорвала порочный круг насилия в спорном финале «Последних из нас, часть 2» Путешествие Элли еще далеко от завершения.

"Охота" — это последний потерянный уровень в The Last of Us Part II Remastered, который, возможно, заставляет задуматься больше всего. «Охота»; <сильный>действие происходит после столкновения Элли с Эбби в театре и до того, как Элли возвращается к Дине на их ферму, и должно было произойти сразу после «Вечеринки Джексона». Хотя этот уровень был вырезан, некоторые подробности о нем появляются в журнале Элли в финальной версии. Комментарий к «Охоте» предоставлен Бануном Идрисом.

"Охота" можно рассматривать как параллель с главой с таким же названием в The Last of Us Part I, где Элли охотится на животное, в данном случае на кабана. В контексте игры фанаты снова не уверены, осталась ли Элли одна, поскольку Дина, как и Джоэл в оригинальной игре, была серьезно ранена. Сколько времени прошло? В отличие от The Last of Us Part I, Элли, похоже, не стремится к выживанию. Элли преследует уже раненого кабана, возможно, ради развлечения, а может, чтобы выразить свою агрессию. Элли находит кабана на заправке, где происходит битва с мини-боссом. В конце концов кабан убегает, прежде чем рухнуть в другую комнату. «Охота»; завершается находящейся в разработке кат-сценой, где Элли с хмурым выражением лица добивает умирающего кабана и вызывает новые триггеры посттравматического стрессового расстройства. Идея «Охоты» Это было шоу о психическом состоянии и одержимости Элли насилием, когда она безжалостно преследует этого кабана, которого, начиная с финальной игры, она так и не вернула Дине и не сказала ей. Разработчики хотели, чтобы фанаты начали сочувствовать кабану, борющемуся за выживание.

Одна из основных причин снижения этого уровня заключалась в том, что существовала большая неопределенность относительно того, как подойдите к бою с кабаном, используя многочисленные проверенные сценарии. ИИ кабана. должен был работать настолько точно, чтобы не только представлять угрозу, но и вести себя соответствующим образом, чтобы продвигать сюжет и подчеркивать его сочувственную борьбу.

Гайд по потерянным уровням The Last Of Us Part II Remastered

Обновление The Last Of Us Part II

Пять лет спустя после событий The Last of Us Мы, Элли, отправляемся в новое путешествие по постапокалиптической Америке с миссией отомстить таинственному ополчению.

Франшиза The Last of Us Платформа(и) PlayStation 5 Выпущена 19 января 2024 г. Разработчики Naughty Dog Издатели Sony Interactive Entertainment Жанр( s) Приключенческий боевик, Шутер от третьего лица ESRB M

Ваше мнение