
Игры Souls в основном известны сложными боссами, которые перемежают каждое изнурительное приключение, и это правильно, так как они, несомненно, являются аспектами этих игр, которые заставят вас чаще всего выбрасывать контроллеры и рвать на себе волосы от разочарования. Однако в каждой из этих игр Souls есть некоторые особые области, которые являются опасными, и иногда дизайн этих областей делает путешествие к боссу сложнее, чем сам бой с боссом.
Звучит нелепо, что конкретный враг-моб или опасность окружающей среды могут быть сложнее босса, который ждет вас в конце пути, но когда вы проведете столько же времени в играх Souls, умирая в одних и тех же местах снова и снова, как я, вы поймете, что это очень распространенная проблема, с которой сталкиваются игроки Souls.
Итак, в качестве своего рода социальной рекламы и гневного взгляда назад для всех нас, ветеранов Souls, я собираюсь перечислить десять самых раздражающих боссов в каждой игре Soulsborne, и я, возможно, даже добавлю несколько Souls-like для ровного счета.
10 Dragonlord Placidusax Elden Ring
Требующий много времени путь для потускневших

|
Местоположение |
Разрушающийся Фарум Азула |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
2 минуты |
Мы начнем с записи токена для Elden Ring, потому что, по правде говоря, все, что угодно после Dark Souls 3имеет так много контрольных точек и сокращений, что вы никогда не увидите действительно сложного босса, а с включением в Elden Ring Ставок Марики это еще более верно.
Однако в

Разрушающийся Фарум Азула, возвращаться к которому неприятно. Не потому, что существует какая-то опасность, а скорее потому, что в этом забеге нет уважения к вашему времени.
Чтобы ускорить процесс, игрокам придется перемещаться по длинному разделу платформера внутри Crumbling Farum Azula без Torrent, а затем, когда вы наконец доберетесь до

Повелитель драконов Плацидусакс, вам придется пропустить кат-сцену, чтобы приступить к действию, что только подливает масла в огонь .
Плюс в том, что босс, о котором идет речь, стоит того, чтобы отправиться в поход, так как Плацидусакс легко входит в пятерку лучших боссов в Elden Ring. Но кол Марики возле двери здесь был бы очень кстати.
9 Bed of Chaos Dark Souls
Если вы не можете выдержать жар, ярость уходит

|
Местоположение |
Потерянный Изалит |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
1,5 минуты |
Говоря о прохождениях босса, которые тратят ваше время, оригинальная Dark Soulsих было тонна, в основном из-за отсутствия в игре опций перемещения. Однако один из худших забегов требует от вас пройти через Потерянный Изалит, чтобы сразиться с Ложем Хаоса.
Подобно Повелителю Драконов Плацидусаксу, забег здесь не наполнен ничем таким уж опасным, кроме лавы, через которую вам нужно будет пробежать, что гарантирует вам необходимость использовать Флягу Эстуса или начать в невыгодном положении против Ложа Хаоса.
Но самый большой грех, совершенный здесь, заключается в том, что забег длится более полутора минут, если вы действительно торопитесь, и по пути нет абсолютно ничего примечательного или интересного, что делает его бессмысленным каждый раз.
Как знают ветераны DS1, Ложе Хаоса — это ужасно спроектированный босс, который может убить вас без вашей вины за считанные секунды, обрекая вас на еще один долгий и беспроблемный забег назад. Затерянный Изалит — довольно неотшлифованная и поспешно пройденная область DS1 в целом, и этот забег назад — яркий пример того, почему это не та область, о которой у нас остались приятные воспоминания.
8 Four Kings Dark Souls
Не совсем лестница в небеса

|
Местоположение |
Руины Нового Лондо |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
2 минуты |
Как уже упоминалось, Dark Souls был довольно скуп на свои Костры в свое время, и это приводило к множеству длительных путешествий в области, где не было легкодоступных зон варпа. Однако одно из самых раздражающих упущений в отношении Костр было в Новом Лондо, так как игрокам, желающим сразиться с Четырьмя Королями, приходилось каждый раз спускаться из Храма Огня или через Долину Драконов через Темный Корень, чтобы попасть туда.
Путешествие, начинающееся в Firelink Shrine, является самым безопасным из двух, но есть так много факторов, которые делают его болезненным. Есть долгий спуск на лифте в Новый Лондо, есть тот факт, что вам нужно Проклятое оружие или Временное проклятие, чтобы нанести вред призрачным врагам, и есть тот факт, что на нижнем уровне, ведущем к боссу, полно Рыцарей Темного Духа.
Плюс, если вы доберетесь до лестницы в никуда и не получите доступ к кольцу Covenant of Astorias, вы окажетесь в ловушке и будете вынуждены упасть и разбиться насмерть, а это значит, что весь забег был пустой тратой времени. Это ранбэк со слоями раздражения, и мы надеемся, что вам придется пройти его только один раз.
7 Повелитель могил Нито Dark Souls
Ты, мой друг, в могильной опасности

|
Местоположение |
Гробница Гигантов |
|---|---|
|
1,5 минуты |
Придерживаемся DS1, у нас есть еще один босс, который хранит одну из необходимых Душ Лорда, необходимых для завершения игры. Бег к Повелителю Могил Нито начнется прямо в сердце Гробницы Гигантов, и это означает, что если у вас нет Фонаря-Черепа, вас ждут действительно тяжелые времена, поскольку на протяжении большей части этой области царит кромешная тьма. Однако даже если у вас есть этот источник света, в темноте все равно скрывается много того, что делает этот забег мучением.
Игрокам нужно будет избегать огромных врагов-скелетов в этой области, поскольку они будут перемещаться по довольно запутанному спуску, который требует от игрока запоминания, где находятся дыры в земле и безопасные зоны падения, если они хотят избежать получения урона.
Затем, даже когда вы вырветесь из тьмы, вам придется избегать врагов-скелетов-червей, скелетов-лучников, врагов-вертушек и многих других.
Затем, как гнилая вишенка на этом прогорклом торте, когда вы пересекаете туман к владениям повелителя могил Нито, есть капля, которая сократит ваше здоровье примерно на треть, если у вас нет кольца Silvercat. Это боль от начала до конца и обычно оставляет вас в невыгодном положении, когда вы наконец сталкиваетесь с повелителем могил Нито.
6 Старый герой Души демона
Не бойтесь Жнеца

|
Местоположение |
Ритуальный путь (4-2) |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
2,5 минуты |
Мы отталкиваемся от Dark Soulsк настоящей первой игре Souls, Demon's Souls. Это была игра, которая все еще разрабатывала то, как должен выглядеть чертеж Souls, и в результате это привело к довольно большому количеству забегов с боссами, которые были очень раздражающими, и один из них выделяется — забег к битве с боссом Old Hero в The Ritual Path (4-2).
Это область, где вас преследуют Штормовые твари, которые парят у скал и стреляют в вас снарядами, что делает еще более вероятным, что враги-скелеты по пути порежут вас на куски.
Однако это не все, с чем вам придется здесь бороться, так как вам нужно будет перемещаться по областям, заполненным смертоносными врагами Жнецами с их армией Теневых Скрытников, и вы также столкнетесь с особыми Теневыми Скрытниками, которые могут стрелять зелеными лазерными лучами, от которых практически невозможно уклониться.
Это долгий, сложный и раздражающий босс-рейд. Но спасение здесь в том, что Старый Герой — такой легкий босс, которого можно убить, что если вы сможете успешно пройти этот забег один раз, вам, вероятно, больше никогда не придется его терпеть.
5 Старый Монах — Души Демона
Так ли ощущаются фантомные боли?

|
Местоположение |
Верхняя Латрия (3-2) |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
4 минуты (если играть безопасно) |
Мы переходим от Старого Героя к Старому Монаху, боссу, который служит финалом Третьего Мира, расположенному в Башне Слоновой Кости. Босс может различаться по сложности в зависимости от того, сработает ли трюк PvP на вашем пути к нему. Однако один из аспектов встречи с этим боссом, который является постоянной и последовательной болью, — это бег, чтобы добраться до него.
Я включаю лестницу, чтобы достичь 3-3 в этот забег, так как на этой длинной, извилистой и узкой лестнице есть Черный Фантом, к которому я до сих пор испытываю большое презрение, так как их очень трудно пройти, не будучи оглушенным или сбитым с края. Это благословение, чтобы пройти мимо них, но эта тенденция продолжается, когда вы поднимаетесь по Башне из Слоновой Кости к Старому Монаху.
По пути вы встретите еще двух Черных Фантомов, и если вы не хотите умереть насильственной смертью, лучший способ справиться с ними — спровоцировать их вниз по лестнице, дождаться, пока они сдадутся, а затем нанести им удар в спину. . Промывание и повторение этого процесса занимает много времени, поэтому это один из самых волнующих и многословных боссов в истории Souls.
4 Старый король Аллант Души демона
Мучительно трудный финальный бой

|
Местоположение |
Башня короля (1-4) |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
2,5 минуты |
Старый монах — это больно, но если вы будете осторожны, скорее всего, вы выживет каждый раз, когда вы попытаетесь это сделать. То же самое нельзя сказать о забеге к Старому Королю Алланту в Demon's Souls, так как этот последний враг-моб перед боссом не тянет удары. Игроки сначала встретятся с тремя сильными Черными Фантомами, которые, к счастью, не возрождаются после убийства, а затем пройдут в зону ганка.
Область после этого кишит Рыцарями Красного Глаза и Имперскими Шпионами, но это только разминка перед главным событием, так как игрокам придется либо справляться, либо избегать натиска огненных атак Синего Дракона. Точный расчет времени позволит вам едва избежать их мощного дыхания, но для этого требуется довольно много практики и немного удачи, чтобы сделать это правильно.
Затем, когда вы подумаете, что все кончено, вам придется встретиться с еще одним Черным Призраком перед долгой поездкой на лифте, ведущей к трону Старого короля Алланта. Прохождение занимает много времени, его трудно пройти, и в конце этого трудного прохождения вас ждет один из самых сложных боссов в игре, кульминацией которого является жестокий забег с боссом, который до сих пор дает мне кошмары.
3 Blue Smelter Demon Dark Souls 2
Держись, или тебя загангут

|
Местоположение |
Железный проход |
|---|---|
|
Время забега босса |
45 секунд |
Demon's Souls и оригинальный Dark Souls имели ужасные босс-ранбэки, но с важной оговоркой, что дизайн мира обычно был настолько впечатляющим, что вы не обращали на это особого внимания. Ну, Dark Souls 2, будучи единственной игрой, к разработке которой Миядзаки не приложил руку, имела те же проблемы без дизайнерских накладок, чтобы их скрыть. Что делает ранбэки вроде Blue Smelter Demon огромной болью.
Эта область через Железный проход довольно мала, что делает забег довольно быстрым, если вы попытаетесь проскочить через нее молниеносно. Однако проблема возникает из-за огромного количества врагов в этой области. У вас есть огромные враги в одержимых доспехах, ловкие воины пепла и колдуны дальнего боя, все упакованы в одну небольшую область.
Обычно это означает, что если вас хоть раз заденут, вы будете ошеломлены и заморожены в небытие.
Dark Souls 2изобилует зонами для ганков, но эта одна из худших из всех, и обычно она оставит вас побитым и избитым еще до того, как вы увидите Демона Синей Плавильни.
2 Darklurker Dark Souls 2
Убейте их всех, если хотите пройти

|
Местоположение |
Темная пропасть Старого |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
3 минуты |
Наш второй претендент — босс, у которого на самом деле есть три уникальных пути назад, но, поскольку только один из них имеет удобный костер, мы будем ссылаться на маршрут Dark Chasm of Old к Darklurker. Чтобы даже начать этот забег с боссом, вам нужно будет потратить одно человеческое чучело, чтобы войти в область через NPC Old Man, что может потенциально означать, что вам нужно будет фармить этот предмет.
Затем, как только вы действительно попадете в эту область, вам придется сражаться с серией гуманоидных врагов, которые, по общему признанию, не такие уж и сложные, но вот в чем загвоздка. Область впереди останется недоступной, пока все враги-моб не будут убиты, что заставляет этого босса бегать около трех минут каждый раз, когда вы пытаетесь это сделать.
С большинством других босс-пробегов, с точным движением, умелой игрой или запоминанием маршрута, вы можете сократить время, необходимое для прохождения, практикуясь. Однако этот прогон гарантирует, что игроки каждый раз будут вступать в бой с каждым врагом, что делает этот босс-пробег скучным, утомительным и нежелательным.
1 Луд и Заллен Dark Souls 2
There's SnowEasy Way Through This Area

|
Местоположение |
Разрушающийся Фарум Азула |
|---|---|
|
Время прохождения босса |
3 минуты |
Все упомянутые выше были плохими прохождениями боссов, не поймите меня неправильно, но, на мой взгляд, ничто не сравнится с раздражением, вызванным прохождением боссов Луда и Заллена из DLC Crown of the Sunken King.
В этом забеге вы путешествуете по печально известной раздражающей области, известной как Холодные окраины, области, которая шла так, чтобы

Карта (Освященное снежное поле) в Elden Ring могла бегать.
Видимость в этой области ужасная, что затрудняет наметку оптимального маршрута к боссу. Не говоря уже о том, что эта нехватка видимости означает, что ужасные враги-олени могут вырваться из тумана и отнять ваше здоровье своими смертоносными атаками, и в довершение всего, даже если вы запомнили и идеально наметили свой маршрут, этот ранбэк займет у вас более трех минут.
Все это только для того, чтобы добраться до битвы с боссом, которая является плохим рескин-переделкой существующего босса, с которым вы, вероятно, уже сражались, что действительно добавляет оскорбления к травме. Это, несомненно, самый раздражающий и страшный босс-пробег за всю историю Soulsborne, так что если вы планируете переигрывать DS2, возможно, пропустите Лада и Заллена.

Системы





Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 88% Франшиза Dark Souls Платформы PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Switch , ПК Дата выхода 22 сентября 2011 г. Разработчик(и) From Software Издатель(и) Namco Bandai Мультиплеер Сетевой многопользовательский движок Havok ESRB M для Для взрослых: Кровь и увечья, Частичная нагота, Насилие Как долго нужно проходить 100 часов X|S Enhanced нет Совместимость со Steam Deck да Кросс-сохранение Dark Souls всегда сохраняет ваши игровые данные с помощью Steam Cloud Кросс-платформенная игра Нет, Dark Souls 3 не является кросс-платформенной игрой между PS4 и ПК Развернуть