LotR: Gollum была очень разочаровывающей игрой с интересной предпосылкой. Игры, которым нужны лучшие впечатления, должны играть в Shadow of Mordor.

Франшиза Властелин колец настолько глубоко укоренилась в поп-культуре, что даже самые неопытные ботаники могут испугаться от некоторого количества пустяков по этому вопросу. Эта огромная популярность делает его созревшим для адаптации видеоигр. Но последняя игра, основанная на произведении Толкина, Властелин колец: Голлум, не был так успешен, как предыдущие хиты LotR , такие как Битва за Средиземье или Властелин колец: Завоевание.
Одной из лучших игр из расширенной вселенной серии Властелин колец является Middle-Earth: Shadow of Mordor, выпущенная в 2014 году. В то время как Властелин колец: Голлум подвергся повсеместной критике, в результате чего разработчики принесли извинения через Twitter, Middle-Earth: Shadow of Mordorпо-прежнему является невероятной игрой, даже спустя почти десятилетие.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
«Тень Мордора» расширяет канон, рассказывая собственную историю
Middle-Earth: Shadow of Mordor происходит в течение 60-летнего скачок времени между Хоббитом и Братством Кольца.Игрок управляет рейнджером Талионом, который возродился после того, как он и его семья были убиты силами Мордора. Талион возрождается Келебримбором, эльфийским кузнецом Второй Эпохи, которого обманом заставили выковать Кольца Власти. Эльф делится своими призрачными способностями с рейнджером, который пытается раскрыть личность Келебримбора и отомстить за Талиона. По ходу истории Келебримбор раскрывает все больше своих воспоминаний, а Талион, в конце концов, с помощью эльфа убивает физическую форму Саурона.
Тень Мордора? ;Его история очень тесно связана с легендариумом Толкина, собранием рассказов, стихов и сочинений, которые легли в основу Сильмариллиона. Эта часть работы является отличной отправной точкой для новых историй о Средиземье, и Shadow of Mordor отлично справляется с поиском персонажей и обстановки, которые кажутся органичными и свежими. Это одна из самых больших вещей Gollumпотерпел неудачу в. Мысль увидеть, чем Голлум занимался между его поимкой и воссоединением с Сэмом и Фродо, созрела для идей, но игра невероятно отстает, особенно по сравнению с ее предшественниками.
Самая интересная механика Shadow of Mordor— это Система Немезиды, механика игрового процесса, которая отслеживает конкретных Уруков, которые делают что-то заметное, например убивают игрока. Эти Уруки могут быть повышены до капитанов и получить особые способности и лидерство в армии Саурона. Игрок может либо убить их, чтобы ослабить армию, либо позже заклеймить их и начать сеять недовольство и распри. Система Nemesis невероятно глубока и делает историю каждого игрока за Талиона уникальной.
Shadow of Mordor преуспевает в том, что не удается многим играм франшизы, включая Горлума. Несмотря на то, что в игре есть знакомые лица и места, она дает игрокам приличную свободу, не забивая их голову отсылками. Это целостный Властелин колецигра, которая отражает впечатляющую широту сеттинга и человечность, присущую персонажам Толкина.
Наследие Толкина постоянно растет благодаря геймерам

Невозможно переоценить, насколько глубокое влияние на самом деле имеет Властелин колец как франшиза. От фильмов и комиксов до коллекционных карточек и видеоигр, Властелин колец занимает важное место в культурном сознании, и многие фанаты хотят стать частью этой истории. Понятно, что разработчики Gollum возлагали большие надежды на свою игру, но в итоге сильно промахнулись, несмотря на всю свою работу с экспертами Толкиена.
Shadow of Mordor, с другой стороны, стал классикой за последнее десятилетие. Начиная с интересной и разнообразной игровой системы и заканчивая невероятно глубоким построением мира, она продолжает выдерживать испытание временем как одна из лучших экранизаций Властелина колец всех времен.