На этот раз осмотрительность может быть не лучшей частью доблести.

<р>Четвёртый сезон Halo Infinite начнётся через несколько дней, во вторник, 20 июня, и один из его ведущих разработчиков призывает игроков проявлять агрессию с новым снаряжением, если они хотят победить. Брайан Беррихилл, ведущий геймплей нового сезона Infinite от 343 Industries под названием Infection, снял видео на официальном канале Halo на YouTube, в котором он рассказывает больше о двух новых элементах оборудования, которые появятся в игре в четвертом сезоне: Quantum. Translocator и Threat Seeker.
"Я бы определенно сказал, что играйте агрессивно с оборудованием," — сказал он хозяевам. «Первая интуиция каждого — играть в обороне, продвигаться вперед, а затем отступать, но… если вы используете его для наблюдения за несколькими линиями обзора, вы можете оказать сильное давление на ситуации, которые 1 на 2 или даже 1 на 3. Например, даже если вы никого не убиваете, вы просто создаете огромные неудобства и большое давление».
По функциям аналогичен Overshield или Active Camo — и заменить его на некоторых старых картах Infinite — Quantum Translocator позволит вам телепортироваться туда и обратно между двумя точками, которые вы настроили во время матча. Используя его в первый раз, вы создадите точку выхода, а при втором использовании вы прыгнете прямо к этой точке, а также настроите другую точку прыжка, к которой вы сможете телепортироваться обратно из первой. точка. Беррихилл отметил, что у этого предмета есть время восстановления, поэтому вы не сможете просто входить и выходить из ситуаций без ограничений, но он заявил: «Вы сможете использовать это оборудование для проверки связи». много раз поиграл в пинг-понг, " позволяя игрокам совершать быстрые побеги и создавать неприятные углы для убийства.
Другой новой частью оборудования, о которой говорил Беррихилл, был Threat Seeker, который он описал как «сенсорное оборудование, которое больше настроено на соревновательную сторону вещей». Функционально Threat Seeker бросается аналогично гранате, но при отскоке от поверхности его детонация выявляет всех противников в поле зрения, показывая их цветным силуэтом даже сквозь стены примерно на пять-шесть секунд.
<р>"Что нам действительно нравится в этом, так это то, что он ставит перед собой больше проверок навыков, но если вы преуспеваете, вы получаете более длительную отдачу, и есть много информации, которую вы можете получить о том, куда кто-то идет. чтобы выздороветь или где они пытаются продвинуться как команда, и мы думаем, что это просто поможет сгладить эту сенсорную историю рабочего класса, который мы пытаемся получить в конкурентной среде», он объяснил.Ранние утечки Threat Seeker заставили некоторых членов сообщества поверить, что это был взлом стены, который даст некоторым игрокам несправедливое преимущество, поскольку они смогут всегда видеть, куда идут их противники. Беррихилл хотел развеять эти опасения, отметив, что эффект не будет постоянным, и игрок, использующий Искатель угроз, должен будет развить навыки, чтобы использовать его должным образом, заявив: «Бесплатная информация — это очень плохо в конкурентной среде, поэтому мы хотели для большей проверки навыков».
Если вы уже играете в Halo, вы, вероятно, уже хорошо знакомы с датчиком угроз, который во многом похож на Искатель угроз. Тем не менее, Беррихилл хотел указать, что датчик угроз оптимизирован для больших командных сражений (BTB), в то время как Threat Seeker обеспечит аналогичный опыт, более приспособленный к игре на арене. "Это больше связано с блокировкой области и обнаружением всей информации в этой области в течение, например, длительного периода времени, когда искатель угроз является скорее одноразовым, а затем вам нужно повторно пройти этот тест навыков, " — отметил он.
В дополнение к новому оборудованию датчик угрозы также получит обновление, так как его зона охвата и скорость пинга будут увеличены.
>
Halo Infinite Season 4: Infection начнется во вторник, 20 июня.