Разработчик ремейка Silent Hill 2 удалил пост об игре в социальных сетях

Игры

Разработчик ремейка Silent Hill 2 удалил пост об игре в социальных сетях

Konami недавно удалила твит, опубликованный в мае, в котором говорилось, что Silent Hill 2ремейк предназначен для «современной аудитории». Удаление поста побудило многих предположить, что разработчик меняет свою маркетинговую стратегию, чтобы избежать негативной реакции фанатов, которые опасались нежелательных изменений в классической игре ужасов.

<р>Согласно That Dark Place, Konami удалила свой пост на X (ранее известном как Twitter). «Посмотрите, как разработчики Bloober Team, работающие над SILENT HILL 2, сохранили аутентичность, адаптировав классику ужасов для современной аудитории», — говорилось в посте. Ведущий продюсер игры Мачей Гломб в видео, включенном в пост, пояснил: «Я думаю, что самое большое изменение, которое мы внесли, на самом деле, заключалось в том, как сделать игру доступной для новичков, которые не играли в оригинал, но в то же время сохранить привычность игры, которую игрок помнит с 20-летней давности».

Поклонники посчитали, что пост подтвердил подозрения о том, что Bloober Team и консалтинговая компания по видеоиграм Hit Detection (ранее Sweet Baby Inc.) сделали Silent Hill 2ремейк «проснулся» после редизайна персонажа Анджелы, представленного во время майского PlayStation State of Play. Неясно, почему Konami удалила пост, но YouTuber Endymion утверждает, что разработчики пытаются скрыть элементы DEI в игре, не рекламируя их публично.

«Согласно моим источникам — и это одно из самых убийственных обвинений, поэтому, пожалуйста, слушайте внимательно — игровая индустрия во многих студиях начнет продвигать свои игры как лишенные политики идентичности и почти полностью потакающие», — сказал он. «Однако фактический контент в этих играх в будущем не будет изменен или уменьшен с точки зрения политического контента идентичности, несмотря на это тональное изменение в маркетинге», — добавил Эндимион.

Продюсер Silent Hill 2 просит фанатов дать игре «шанс»

В августе продюсер игры Петр Бабиено призвал фанатов дать Silent Hill 2шанс. Бабиено выразил свою признательность за отзывы фанатов об игре, которые, по его словам, были бесценны для доработки проекта перед выпуском. Однако Бабиено признал, что разработчикам пришлось проигнорировать некоторые разговоры, чтобы сосредоточиться на своей творческой работе «со спокойной душой». Поклонники были скептически настроены с момента объявления проекта о том, что ремейк будет соответствовать наследию любимого оригинала.

Продюсер Silent Hill 2 попросил фанатов доверять команде разработчиков. «Я мечтаю, чтобы геймеры доверяли нам, но я понимаю, что доверие заслуживают действиями, а не словами», — сказал Бабиено. «Вот почему у нас есть политика не комментировать [конкретику игры] и не вселять надежды. Мы хотим продемонстрировать наши амбиции через нашу работу, поэтому мы не можем просить ничего большего, чем «дайте нам шанс», — умолял он. Бабиено добавил, что фанаты поймут любые изменения, внесенные командой разработчиков в игру, как только поиграют в нее.

Игра Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team вышла на PlayStation 5 и ПК.

Ваше мнение