nintendo

Pokémon Company и Nintendo официально подали иск против разработчика Palworld Pocketpair. Иск требует возмещения ущерба бренду Pokémon на основании нарушения патентных прав. Pokémon Company, по-видимому, даже зашла так далеко, что создала патент на игровую механику ловли монстров, чтобы использовать ее против Pocketpair в иске.
Nintendo имеет историю судебных исков, а также отправки приказов прекратить и воздержаться. Как одна из крупнейших и самых успешных игровых компаний, редко кто-то выступает против Nintendo из страха проиграть в суде. Это означает, что Pocketpair делает огромный шаг, поскольку она будет бросать вызов Nintendo и The Pokémon Company в их судебном процессе.
Бросать вызов Nintendo — редкость
Трудно иметь и время, и ресурсы, чтобы бросить вызов Nintendo
Закрыть

Хотя этот новейший иск — только начало для Palworldи Pocketpair, это совпадает с длинным списком исков, которые Nintendo подала за эти годы. Иски и приказы о прекращении и воздержании слишком хорошо знакомы Nintendo, поскольку они использовали угрозу закона, чтобы преследовать создателей контента, организаторов турниров и даже музыкантов. Оглядываясь на историю судебных исков Nintendo, неудивительно, что Pocketpair присоединилась к этому длинному списку.
- Nintendo печально известна количеством исков, которые она подает.
- Даже фанатам угрожали судебными исками от Nintendo.
На протяжении многих лет Nintendo неразборчиво выбирала, на кого нацеливать свои приказы о прекращении и воздержании или судебные иски. В то время как некоторые из них были компаниями, другие были просто частными лицами, даже с фан-проектами, которые не приносят никакой прибыли. В 2022 году Nintendo устроила кутеж с требованием прекратить и воздержаться, отправив сотни людей на каналы YouTube по всему мирупо разным причинам. Некоторые каналы повторно загружали саундтреки из игр Nintendo, в то время как другие просто создавали кавер-версии песен Nintendo. Даже эти исполнители каверов были вынуждены удалить свои видео из-за страха перед судебным иском Nintendo.
Одним из сообществ, у которого были особенно сложные отношения с Nintendo, было сообщество Super Smash Bros. За эти годы многие турниры и мероприятия были закрыты по разным причинам. Сообщество Super Smash Bros. Melee боролось за то, чтобы их игру можно было играть на турнирах.
Поскольку Nintendo хотела, чтобы игроки сосредоточились на новых играх Smash Bros., Сообществу Melee пришлось бороться изо всех сил, чтобы Nintendo разрешила играть в игру без угрозы прекращения и воздержания. Даже крупные турниры по файтингам, такие как EVO, перестали включать Melee в свой состав, чтобы не иметь дело с головной болью, связанной с Nintendo и ее юридической командой.
Nintendo не любит моддинг своих игр, и многие популярные модифицированные Smash Bros. по этой причине игры не могут быть запущены на стриминговых сайтах. В течение многих лет игроки играли в эти модифицированные игры на турнирах, пока совсем недавно Nintendo не пригрозила подать в суд на любой турнир, который позволяет играть в эти модифицированные игры. Создатели модов для различных игр Nintendo были привлечены к ответственности или получили приказ прекратить и воздержаться просто за создание модов для игр, даже бесплатно.
То же самое можно сказать об эмуляции и проектах, созданных фанатами. Хотя законность эмуляции мутна и относительно не изучена, Nintendo не стала дожидаться, пока границы этой законности будут проверены. Эмуляция была подавлена различными случаями закрытия Nintendo веб-сайтов эмуляции на протяжении многих лет, включая игры фанатов, созданные для развлечения, а не для получения прибыли. Nintendo всегда была строга в отношении угроз судебного преследования против, казалось бы, любого, и некоторые фанаты задаются вопросом, не связано ли это с тем фактом, что Nintendo сама была близка к проигрышу в деле о нарушении прав.
Ситуация изменилась для Nintendo
После того, как Nintendo подали в суд за нарушение прав, она стала защищать свои самые успешные разработки
Закрыть
В 80-х годах Universal подала в суд на Nintendo из-за выпуска Donkey Kong, и Universal заявила, что Donkey Kong был плагиатом King Kong. После судебной тяжбы Nintendo удалось выйти победителем в этом деле, поскольку Donkey Kong достаточно отличался от King Kong, чтобы считаться его собственной интеллектуальной собственностью, а также тот факт, что King Kong как интеллектуальная собственность в любом случае считалась общественным достоянием. Однако казалось, что это дело изменит Nintendo, поскольку после этого дела они стали очень ревностно относиться к своему бренду, перейдя в наступление. Если раньше Nintendo, казалось бы, была жертвой, то теперь она компенсирует это судебными исками против любых и всех организаций, которые, по ее мнению, используют ее бренд.
- Однажды Nintendo защищала себя от дела о нарушении прав.
- Вероятно, судебный процесс заставил Nintendo защищать свою интеллектуальную собственность.
Одним из самых известных случаев судебного преследования Nintendo был судебный процесс против Blockbuster в 90-х годах. Nintendo была недовольна тем, что магазины проката могли сдавать игры в аренду и получать прибыль, и Nintendo считала, что они не должны иметь возможности предлагать игры в аренду. После того, как были приняты законы, разрешающие магазинам проката сдавать игры в аренду, Nintendo искала другие варианты борьбы с Blockbuster.
Затем Blockbuster подали в суд за предоставление руководств по стратегии Nintendo в аренду, который Blockbuster проиграла в суде. Однако, похоже,причина, по которой Nintendo действительно преследовала Blockbuster, заключалась в том, что они не смогли помешать им сдавать игры в аренду. После того, как Nintendo оказалась в центре судебного процесса, она решила стать именно тем, против чего она ранее боролась.
Представляя маленького парня
Pocketpair может вдохновить тех, кто не может дать отпор себе


Pocketpair — последняя компания, на которую Nintendo обратила внимание, и весьма вероятно, что Nintendo просто хочет преследовать Palworld за схожесть с Pokémon. В иске, похоже, говорится о том, что Pal Spheres — это механика, похожая на Poké Balls, на которую у Nintendo есть патент. Однако, если взглянуть на иск с Blockbuster, то также вероятно, что Nintendo снова делает что-то подобное и просто использует иск как способ напасть на компанию, которая им не нравится.
- Многие встают на сторону Pocketpair из-за прошлых действий Nintendo.
- Дело будет сложным для Palworld, поскольку Nintendo недавно подала патент на игровую механику.
Более того, Nintendo и Pokémon Company, похоже, не сражаются честно в этом деле — за исключением недавно созданного патента, который выглядит как ретроспективная мера, принятая после того, как они решили, что собираются подать иск. Затем идет девятимесячный разрыв между выпуском Palworld и подачей иска. Конечно, возможно, что Nintendo собирала доказательства, как они утверждают, но некоторые чувствуют, что они просто ждали Palworldчтобы получить прибыль, прежде чем нападать на них, а не связываться с ними с самого начала. Хотя фанаты не могут знать всю правду о ситуации, все выглядит так, будто Nintendo наносит удар.
После долгой истории судебных исков, есть большое настроение против Nintendo и их практики. Хотя Pocketpair может в конечном итоге проиграть дело из-за патента Nintendo на механику Poké Ball, многие видят в этом деле вдохновение для тех, кто не смог бросить вызов Nintendo в прошлом. Pocketpair может проиграть дело, но общественное мнение на их стороне, поскольку они определенно являются аутсайдерами в этой битве, а у Nintendo постоянно растет негодование из-за их прошлых действий.

8 изображений 8 изображений








Закрыть
Palworld
Сражайтесь, занимайтесь фермерством, стройте и работайте бок о бок с таинственными существами, называемыми «приятелями», в этой совершенно новой многопользовательской игре на выживание и создание предметов в открытом мире!
Системы выживания в открытом мире Shooter


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 71/100 Рекомендации критиков: 58% Платформа(ы) ПК, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One Дата выхода 19 января 2024 г. Разработчик(и) Pocket Pair, Inc. Издатель(и) Pocket Pair, Inc. Многопользовательский режим Многопользовательский режим онлайн Движок Unreal Engine 5 ESRB T для подростков из-за насилия Сколько времени нужно пройти 36 часов Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 6 ГБ (февраль 2024 г.) Количество игроков 1-4 (совместная игра); Ограничение на сервер 32 игрока Совместимость с Steam Deck да Кросс-платформенное сохранение да Кросс-платформенная игра Xbox Series X|S, ПК Развернуть