Redfall продолжает тревожную игровую тенденцию

Последнее объявление Redfall еще больше разделило фанатов, поскольку кажется, что игра следует неутешительной игровой тенденции.

Redfall продолжает тревожную тенденцию в играх

Redfall от Arkane станет первой крупной собственной разработкой для Xbox. эксклюзив через некоторое время. Поскольку один из последних блокбастеров, Halo Infinite, подвергается критике за отсутствие контента и ощущение незавершенности при запуске, важно, чтобы следующие крупные хиты Xbox достигли цели, чтобы восстановить фанатов. № 39; вера в компанию. Redfall выглядит как многообещающий и захватывающий кооперативный шутер от первого лица, созданный разработчиками популярной игры Франшиза Dishonored и высоко оцененная Deathloop.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ Тем не менее, Красный водопадуже разделил фанатов, заявив, что любой прогресс, достигнутый в кооперативе, будет засчитываться только хосту. Тот факт, что все игроки, в том числе в однопользовательском режиме, должны будут постоянно находиться в сети, чтобы играть в игру, был еще одним разочарованием для фанатов. К сожалению, последнее обновление игры, объявляющее, что оно будет выпущено исключительно с режимом качества 30 FPS, только усугубило ситуацию. Хотя режим производительности 60 FPS будет добавлен после запуска, незавершенный выпуск Redfall свидетельствует о более широкой и тревожной игровой тенденции.

Почему выпуск Redfall только с частотой 30 кадров в секунду вызывает разочарование

Redfall продолжает тревожную тенденцию в играх

Мощные возможности консолей текущего поколения оказали эффект домино. Поклонники теперь ожидают, что основные новые выпуски будут запущены с параметрами 60 FPS или выше, особенно шутеры от первого лица, где частота кадров может быть более заметной и влиять на игровой процесс. Предыдущие списки магазинов Xbox Redfall также подтвердили, что план состоял в том, чтобы выпустить его с 60 кадрами в секунду, тот факт, что он не оправдал этих ожиданий в первый же день, невероятно разочаровывает.

Поклонники недовольны тем, что игры запускаются в сломанном или незавершенном состоянии. Microsoft должна была извлечь уроки из Halo Infinite, которая, несмотря на фантастический геймплей, не смогла удержать игроков из-за острой нехватки контента при запуске. Последний выход Master Chief должен был быть отложен еще больше, чтобы предоставить фанатам наилучшую возможную версию игры с самого начала. Хотя Redfall, кажется, не страдает так сильно, как Halo, фанаты все еще устали от запуска игр без всех обещанных и ожидаемых функций.

Красный водопадПоследнее объявление также является частью более широкой тревожной тенденции, особенно для Xbox и Game Pass. Некоторые фанаты считают, что Game Pass позволяет Xbox понизить качество исходной продукции, поскольку в игры можно играть в рамках службы подписки и, следовательно, не обязательно оправдывать ожидания полной цены в 70 долларов. ярлык. Они утверждают, что ограниченная частота кадров Redfall свидетельствует о таком подходе, предполагая, что Microsoft не возражает, если ее игры не на самом высоком уровне, пока они достаточно хороши, чтобы удовлетворить требования Game Pass&#39. подписчиков.

Несмотря на критику, Redfall все еще заслуживает шанса

Несмотря на эти опасения, уровень критики в адрес Redfall для своих 30 кадров в секунду, возможно, слишком суров. Во-первых, Arkane Austin все еще планирует реализовать режим 60 FPS. Есть много других игр, которые также выпускаются только с 30 кадрами в секунду, так что просто вызовите Redfall.конечно несправедливо. Кроме того, для многих геймеров частота кадров в целом не имеет большого значения и не повлияет на производительность игры, игровой процесс или общее качество. Некоторые даже предпочитают режим качества, а не режим производительности.

Критика в адрес частоты кадров Redfall также кажется преувеличенной, когда есть так много других игр, в том числе конкурирующих в первую очередь. блокбастеры для вечеринок, такие как порт ПК The Last of Us Part I, которые выпускаются в совершенно неиграбельном состоянии. Имея это в виду, было бы несправедливо выделять незавершенный запуск Redfall исключительно как проблему Xbox или Game Pass. Тем не менее, в игровой индустрии становится слишком распространенным явлением, когда новые выпуски AAA выпускаются в незавершенном состоянии. Реакция на Redfall после последнего объявления ясно показывает, что фанаты разочарованы тем, что это происходит снова и снова, что должно напомнить разработчикам, что гораздо лучше отложить игру до тех пор, пока она не выйдет. готов, чем спешить с незавершенным и сломанным продуктом.

Ваше мнение