Последнее объявление Redfall еще больше разделило фанатов, поскольку кажется, что игра следует неутешительной игровой тенденции.

Redfall от Arkane станет первой крупной собственной разработкой для Xbox. эксклюзив через некоторое время. Поскольку один из последних блокбастеров, Halo Infinite, подвергается критике за отсутствие контента и ощущение незавершенности при запуске, важно, чтобы следующие крупные хиты Xbox достигли цели, чтобы восстановить фанатов. № 39; вера в компанию. Redfall выглядит как многообещающий и захватывающий кооперативный шутер от первого лица, созданный разработчиками популярной игры Франшиза Dishonored и высоко оцененная Deathloop.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ Тем не менее, Красный водопадуже разделил фанатов, заявив, что любой прогресс, достигнутый в кооперативе, будет засчитываться только хосту. Тот факт, что все игроки, в том числе в однопользовательском режиме, должны будут постоянно находиться в сети, чтобы играть в игру, был еще одним разочарованием для фанатов. К сожалению, последнее обновление игры, объявляющее, что оно будет выпущено исключительно с режимом качества 30 FPS, только усугубило ситуацию. Хотя режим производительности 60 FPS будет добавлен после запуска, незавершенный выпуск Redfall свидетельствует о более широкой и тревожной игровой тенденции.
Почему выпуск Redfall только с частотой 30 кадров в секунду вызывает разочарование
Мощные возможности консолей текущего поколения оказали эффект домино. Поклонники теперь ожидают, что основные новые выпуски будут запущены с параметрами 60 FPS или выше, особенно шутеры от первого лица, где частота кадров может быть более заметной и влиять на игровой процесс. Предыдущие списки магазинов Xbox Redfall также подтвердили, что план состоял в том, чтобы выпустить его с 60 кадрами в секунду, тот факт, что он не оправдал этих ожиданий в первый же день, невероятно разочаровывает.
Поклонники недовольны тем, что игры запускаются в сломанном или незавершенном состоянии. Microsoft должна была извлечь уроки из Halo Infinite, которая, несмотря на фантастический геймплей, не смогла удержать игроков из-за острой нехватки контента при запуске. Последний выход Master Chief должен был быть отложен еще больше, чтобы предоставить фанатам наилучшую возможную версию игры с самого начала. Хотя Redfall, кажется, не страдает так сильно, как Halo, фанаты все еще устали от запуска игр без всех обещанных и ожидаемых функций.
Красный водопадПоследнее объявление также является частью более широкой тревожной тенденции, особенно для Xbox и Game Pass. Некоторые фанаты считают, что Game Pass позволяет Xbox понизить качество исходной продукции, поскольку в игры можно играть в рамках службы подписки и, следовательно, не обязательно оправдывать ожидания полной цены в 70 долларов. ярлык. Они утверждают, что ограниченная частота кадров Redfall свидетельствует о таком подходе, предполагая, что Microsoft не возражает, если ее игры не на самом высоком уровне, пока они достаточно хороши, чтобы удовлетворить требования Game Pass'. подписчиков.
Несмотря на критику, Redfall все еще заслуживает шанса
Несмотря на эти опасения, уровень критики в адрес Redfall для своих 30 кадров в секунду, возможно, слишком суров. Во-первых, Arkane Austin все еще планирует реализовать режим 60 FPS. Есть много других игр, которые также выпускаются только с 30 кадрами в секунду, так что просто вызовите Redfall.конечно несправедливо. Кроме того, для многих геймеров частота кадров в целом не имеет большого значения и не повлияет на производительность игры, игровой процесс или общее качество. Некоторые даже предпочитают режим качества, а не режим производительности.
Критика в адрес частоты кадров Redfall также кажется преувеличенной, когда есть так много других игр, в том числе конкурирующих в первую очередь. блокбастеры для вечеринок, такие как порт ПК The Last of Us Part I, которые выпускаются в совершенно неиграбельном состоянии. Имея это в виду, было бы несправедливо выделять незавершенный запуск Redfall исключительно как проблему Xbox или Game Pass. Тем не менее, в игровой индустрии становится слишком распространенным явлением, когда новые выпуски AAA выпускаются в незавершенном состоянии. Реакция на Redfall после последнего объявления ясно показывает, что фанаты разочарованы тем, что это происходит снова и снова, что должно напомнить разработчикам, что гораздо лучше отложить игру до тех пор, пока она не выйдет. готов, чем спешить с незавершенным и сломанным продуктом.