Рейтинг FromSoft Soulslike игр, от самого простого к самому сложному

Начиная с Demon's Souls, игры FromSoftware Souls славятся своей сложностью. Даже в этой франшизе некоторые игры сложнее других.

Рейтинг мягких игр, подобных Souls, от самого простого к самому сложному

Запуск Выпуск Demon's Souls в 2009 году стал началом чего-то огромного для индустрии видеоигр. Его культовые игровые системы стали основой нового поджанра Souls-подобных игр, популярность которых продолжает расти. FromSoftware Elden Ring — самая популярная игра студии, но она сохранила традицию франшизы чрезвычайной сложности на каждом шагу. Soulslike отличаются не только сложностью и устрашающими битвами с боссами, но и стилем игры.

ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ

Такие игры, как DarkSouls, Bloodborne и Elden Ringпредложите игрокам пройти через серию контрольных точек, где игроки могут использовать заработанный опыт для повышения уровня или улучшения своего персонажа другими способами. Однако эти контрольно-пропускные точки возрождают врагов, которые не являются боссами, и когда их персонаж умирает, они тут же теряют свой опыт и должны получить его без новой смерти, иначе он будет потерян навсегда. Ограниченное лечение, опасные условия окружающей среды и сильные враги делают задачи жанра еще более сложными. Даже самые простые игры типа Souls сложны, а самые сложные примеры, такие как Sekiro: Shadows Die Twice, особенно требовательны с точки зрения механики.

Обновлено 15 февраля 2024 г., Гильермо Куртен: FromSoftware стала основным продуктом среди массовых игр ААА-класса, поскольку студия известна своими чрезвычайно сложными играми в стиле Souls. От ролевых игр, таких как трилогия Dark Souls и Elden Ring, до недавнего приключенческого боевика Armored Core VI: Fires of Rubicon, основанного на роботах, каждая игра имеет свое место в рейтинге сложности. Однако уровень сложности может варьироваться в зависимости от игроков. опыт работы с играми разработчика. Этот список обновляется, чтобы добавить более подробную информацию о некоторых выдающихся моментах в этих играх, которые делают их такими же сложными, информацию о выпуске и их критической оценке.

8 Elden Ring позволяет игрокам контролировать сложность мира

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

Кольцо Элдена

Когда-то Землями Между ними правила бессмертная королева Марика, хранительница Элдена Кольца, теперь они разделены между несколькими полубогами. Пока сражающиеся полубоги сражались за кольцо, они создали Раскол, предоставив каждому из них осколок. В роли Потускневшего игроку предстоит противостоять этим полубогам, собрать части их Великих Рун, восстановить Элденское Кольцо и стать Элден-Лордом.

Платформы ПК, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S Выпущен 25 февраля 2022 г. Разработчики FromSoftware Издатель (s) Bandai Namco Entertainment Жанры Приключенческий боевик, ролевая игра Мультиплеер Совместная игра по сети ESRB M Как долго побеждать 44+ часов

Среднее время игры (по HowLongToBeat):

58 часов

Дата выпуска:

5 февраля 2022 г. (по всему миру)

Доступные платформы:

PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, ПК

Оценки на Metacritic:

96/100 (PS5), 96 /100 (XSX|S), 94/100 (ПК)

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самых простых к сложным

Похожие

15 сборок Elden Ring, которые сделают вашу жизнь проще

Независимо от того, расплавляют ли они врагов, обеспечивают безопасность игрока или просто очень снисходительны, некоторые сборки идеально подходят для облегчения худших ударов Elden Ring # 039; .

Древнее КольцоFromSoftware и жанр Souls еще больше вошли в мейнстрим. Открытый мир тщательно проработан, а сражения чрезвычайно интересны, а также предлагают множество новых функций, которые делают Elden Ring идеальным для знакомства с жанром новых игроков. Многие из этих новых функций снизили общую сложность игры, но Elden Ring по-прежнему остается очень сложной задачей – особенно для новичков.

Самая заметная разница между Elden Ringи другие игры FromSoftware Souls — это открытый мир. Предоставление игрокам большего количества возможностей для исследования является ключом к уменьшению кривой сложности, поскольку тот, кто изо всех сил пытается идти в ногу в одной области, может просто решить отправиться в более легкий регион. Контрольно-пропускные пункты у костра также располагаются гораздо чаще и удобно расположены, поэтому игроки никогда не уходят слишком далеко от выпавшего опыта после смерти. Эти заметные дополнения в сочетании с меньшими изменениями, такими как увеличение распространенности и силы призыва, помогают сделать Elden Ring сравнительно более удобным.

Поджанр Soulslike от FromSoftware сложен по своей конструкции, но это уникальный способ Elden Ring, позволяющий игрокам управлять опытом, который делает испытание разнообразным. Эти различные изменения качества жизни, которые происходят с разработкой такой амбициозной игры с открытым миром, могут косвенно облегчить Elden Ring , но, конечно, не обошлось и без пресловутых сражений с боссами. Такие боссы, как Маления, Клинок Микеллы и Мохг, Лорд Крови, оказались препятствиями для многих игроков, и, учитывая послужной список разработчика с DLC, Тень Эрдтри должна быть особенно сложной.

Close

7 Bloodborne меняет свой-подход к безжалостным действиям

Рейтинг мягких игр, подобных Souls, от самого простого к самому сложному

Bloodborne

Охотник просыпается в чумных землях Ярнама, где жители стали жертвами звериного капюшона, в попытаться узнать правду и узнать, как положить конец чуме, не зная об истинном ужасе, скрывающемся в городе.

Платформы PlayStation 4 Выпущен 24 марта, 2015 Разработчик FromSoftware ИздательSCEE, SCEA, SCEI, Sony Interactive Entertainment, SCE Australia Жанры Экшн ESRB M Режим Одиночная игра, многопользовательская игра

Среднее время игры (по HowLongToBeat):

33 часа

Дата выпуска:

24 марта 2015 г. (Япония), 25 марта 2015 г. (Северная Америка), 26 марта 2015 г. (< сильный>Европа, Африка, Азия, Южная Америка, Океания), 27 марта 2015 г. (Великобритания)

Доступные платформы:

PlayStation 4

< strong>Оценка на Metacritic:

92/100

Много фанаты по-прежнему считают Bloodborne лучшей игрой FromSoftware, и не без оснований. Уникальный готико-викторианский сеттинг идеально подходит для этого жанра и Bloodborne пожалуй, самая атмосферная игра в серии. Хотя его DLC, The Old Hunters, является одним из самых сложных в играх, базовая игра является одним из менее сложных предложений FromSoftware, если вы освоились.

Передающийся кровьюпоощряет совершенно другой стиль игры, чем в большинстве игр FromSoftware Souls. Бой вознаграждает игроков за агрессивную игру, восстанавливая утраченное здоровье, если они могут немедленно нанести ответный удар. Безжалостность — ключ к успеху в темном викторианском фэнтези Ярнама, но этот подход к бою может похвастаться впечатляющим разнообразием. Богатство изобретательных типов оружия в Bloodborne гарантирует, что каждый игрок найдет что-то, что соответствует его вкусам и поможет им пройти через основную историю.

Этот обновленный стиль игры делает игру несколько проще, по крайней мере, с определенной точки зрения, поскольку делает получение ударов менее изнурительным, если игроки берут на себя контроль над встречами, сопоставляя – и подавляющий – темп врага. Система лечения Bloodborne также гораздо менее ограничена, поскольку игроки могут держать до 20 флаконов с кровью, что значительно упрощает выдержку. Хотя сражения с боссами по-прежнему очень сложны, в целом Bloodborne гораздо более снисходителен, чем другие представители этого жанра.

Тем не менее, The Old Hunters Расширения DLC более чем достаточно, чтобы бросить игрокам вызов по любому обычному стандарту. Сражения с боссами, такими как Леди Мария из Астральной Часовой Башни, и чудовище космического ужаса, которым является финальный босс, Сирота Коса, Bloodborne помогли укрепить репутацию FromSoft в разработке особенно сложных DLC.

Закрыть

6 Dark Souls 3 — это упрощенный трудный, но честный опыт

Рейтинг мягких игр, похожих на Souls, от самого простого к самому сложному

Dark Souls III

Игра DARK SOULS III, разработанная японским разработчиком FromSoftware, представляет собой новейшую главу серии DARK SOULS с ее фирменными боями на мечах и волшебстве, а также полезным ролевым игровым процессом. Игроки путешествуют по самым разным локациям во взаимосвязанном мире безжалостных испытаний и глубокого ролевого игрового процесса в поисках способа пережить надвигающийся апокалипсис.

Франшиза dark Souls Platform( s) Xbox One, PlayStation 4, ПК Выпущен 12 апреля 2016 г. Разработчики От Software Издатель Bandai Namco Games < strong>Жанры Ролевая игра ESRBM

Среднее время игры (на HowLongToBeat):

32 часа

Дата выпуска:

24 марта 2016 г. (Япония), 12 апреля 2016 г. (по всему миру)

Доступные платформы:

PlayStation 4, Xbox One, ПК

Оценка на метакритике:

89/100 (PS4), 87/100 (XBO), 89 /100 (ПК)

FromSoftware извлекла много уроков из своих предыдущих выпусков и внедрила их в разработка Dark Souls 3. В результате эту игру сложно оценить. С одной стороны, из-за более динамичного боя она кажется сложнее, чем в предыдущих играх, но ряд более простых ранних боссов также помогает игрокам быстро адаптироваться к новому ощущению игры.

Бой, в частности, казалось объединением того, чему студия научилась из предыдущих игр Dark Souls , а также из Bloodborne. Это связано с более быстрым действием в Dark Souls 3, поскольку постоянные бои с обычными врагами, мини-боссами и боссами кажутся здоровой серединой между более методичным Dark Души и безжалостность Bloodborne. Это аспект, который делает игру более упорядоченной, не жертвуя при этом ее сложной основой.

Новые игровые системы в Dark Souls 3 также предоставили игрокам новые способы ведения боя. Например, игроки могли бы более эффективно использовать магию и использовать более широкий спектр защитных тактик, включая более сильные щиты, чтобы найти стиль игры, который подходит индивидуально. DS3 также сокращает количество безжалостных опасностей окружающей среды, которые часто казались несправедливыми в предыдущих играх, что в целом упрощает игру.

Но в истинном стиле FromSoftware два расширения DLC добавили к игре еще один уровень сложности. В Пепел Арианделя представлен один из самых безжалостных боссов трилогии — Сестра Фрейде, который заставляет игроков пройти через изнурительный трехфазный бой. Между тем, в Городе за кольцом присутствовал один из самых сложных дополнительных боссов в виде дракона Темного Пожирателя Мидира, а финальная битва основного сюжета с Рыцарем-Рабом Гаэлем придала трилогии запоминающийся финал.В Окруженном Городе присутствовал один из самых сложных дополнительных боссов в виде дракона Темного Пожирателя Мидира. р>

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

5 Dark Souls — сбалансированное испытание с элементами метроидвании

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

Dark Souls Remastered

Вновь испытайте признанную критиками, определяющую жанр игру, с которой все началось. Великолепное обновление: возвращение в Лордран в потрясающей детализации. DARK SOULS: REMASTERED включает в себя основную игру и DLC Artorias of the Abyss.

ESRB M Франшиза dark Souls Платформы Nintendo Switch, Xbox One, ПК, PlayStation 4 Выпущен 25 мая 2018 г. Разработчик QLOC Издатель Bandai Namco Games Жанры Ролевая игра в жанре экшн

Среднее время игры (по HowLongToBeat):

41,5 часа

Дата выпуска:

22 сентября 2011 г. (Япония), 4 октября 2011 г. (Северная Америка), 6 октября 2011 г. (Австралия), 7 октября 2011 г. (Европа), 23 августа 2012 г. (Австралия, ПК), 24 августа 2012 г. (Северная Америка, ПК), 24 августа 2012 г. (Европа, ПК), 25 октября 2012 г. (Япония, ПК); Обновление  – 24 мая 2018 г. (Япония), 25 мая 2018 г. (по всему миру), 19 октября 2018 г. (во всем мире, Nintendo Switch)

Доступные платформы:

PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 (обновленная версия), Xbox One (обновленная версия), ПК (оригинал, Обновление)

Оценки Metacritic: >

89/100 (PS3), 89/100 (X360), 85/100 ( ПК), 84/100 (PS4, Обновленный), 86/100 (XBO, Обновленный), 84/100 (ПК, Обновление), 83/100 (Switch, Обновление)

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

Связанный

15 лучших видов оружия Bloodborne в рейтинге

Готическая ролевая игра Bloodborne от FromSoftware поощряет высокооктановые бои, поэтому игрокам лучше использовать лучшее оружие в игре. .

Темные душизанимает золотую середину по сложности FromSoftware. В отличие от Elden Ring, Bloodborne и Dark Souls 3, она не включает в себя множество функций, которые помогают свести на нет возможности игры. базовая сложность. С другой стороны, он также не включает в себя каких-либо явно карающих механик или функций, которые поднимают сложность на новую безумную высоту (за исключением, пожалуй, Bed of Chaos).

В отличие от своего предшественника, Души Демона, Темные душине уменьшает вдвое максимальное здоровье игрока после его смерти. Вместо этого, когда их персонажи теряют опыт, игроки также временно теряют способность призывать. Эта функция уравновешивается тем фактом, что игроки в этом состоянии также не могут позволить, чтобы в их игры вторглись игроки противника. В целом, Dark Souls обеспечивает базовую сложность для Souls FromSoftware.игры. Враги бьют сильно, а битвы с боссами представляют собой настоящие испытания, но это не заставляет игроков бороться со многими другими факторами, которые еще больше увеличивают сложность игры. Возможно, единственный элемент, который может усложнить игру для некоторых, — это функция быстрого перемещения.

Хотя эта функция существует в Dark Souls, его возможности гораздо более ограничены, чем у его предшественников, поскольку быстрое путешествие разблокируется только в самом начале сюжета игры. В частности, игроки разблокируют его после получения Сосуда Лорда в Анор Лондо, и даже тогда он позволяет игрокам путешествовать только для выбора костров. Это в некотором смысле усложняет прохождение, но поскольку игра частично представляет собой метроидванию, исследование, которое это поощряет, является частью очарования.

Среди выдающихся моментов сложности игры — печально известный Чумной город, в котором обитает множество смертоносных врагов. Самыми опасными, несомненно, были лягушки, наносящие проклятие, поскольку этот статусный эффект мгновенно убивает игрока после заполнения шкалы – и эффект сохраняется после воскрешения. Разочаровывающие враги в сочетании с одной из самых запутанных областей в игре сделали ее одной из самых сложных частей всей трилогии. В этой игре FromSoft также заработала себе репутацию благодаря суровому DLC, который поднимает и без того высокие ставки в игре, благодаря расширению Artorias of the Abyss, в котором игроки сражаются с одноименным павшим рыцарем. Арториас — один из самых ловких и физически сильных боссов в Dark Souls​​​​​​.

Закрыть

4 Души Демона — это сырая форма душ FromSoftware -Нравится

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самых простых до самых сложных

Души Демона

Demon's Souls обещает стать хардкорной ролевой игрой в жанре экшн, которую владельцы PS3 ждали с момента запуска платформы. Объединитесь с двумя другими игроками в совместной игре одновременно, работая вместе, чтобы свергнуть некоторых колоссальных боссов игры, или прорвитесь в игры опытных игроков и бросьте им вызов в PvP-битве. Оставляйте подсказки и подсказки для тех, кто пойдет по вашим стопам; либо намеренно, либо в результате вашей непреднамеренной кончины, ваши пятна крови позволят вашим преемникам просмотреть повтор вашей смерти, намекая на то, как избежать вашей ужасной участи. 

Платформы PlayStation 3 Выпущено 6 октября 2009 г. Разработчик От Software Издатель Atlus Жанры Ролевая игра ESRB< /сильный>M

Среднее время игры (на HowLongToBeat):

28,5 часов

Дата выпуска:

5 февраля 2009 г. (Япония), 6 октября 2009 г. (Северная Америка), июнь 25 г. 2010 г. (Европа, Африка, Азия, Южная Америка, Океания)

Доступная платформа:

PlayStation 3

Оценка на метакритике:

89/100

Demon's Souls — игра, положившая начало жанру Souls и заложившая многие из его основных механик. Хотя оригинал 2009 года был немного несбалансирован и содержал несколько лазеек в инвентаре, которые упрощали игру, ремейк 2020 года от Bluepoint Games устранил эти проблемы и закрепил за игрой место среди самых сложных игр FromSoftware.

<р>Как будто игры Souls недостаточно сложны, Demon's Souls резко увеличивает сложность, сокращая количество игроков вдвое. максимальное количество HP после смерти. Только дойдя до следующей контрольной точки, они смогут вернуть утраченное здоровье. Это делает возрождение и возвращение того, что игроки потеряли, более сложной задачей, чем даже в более современных играх FromSoftware. В зависимости от того, как игрок умирает, Demon's Souls может потребовать от игроков пройти весь уровень и победить босса, прежде чем разблокировать еще одну контрольную точку.

По сравнению с серией-преемником, этот Soulslike-прародитель далеко не так щедр на систему костров Dark Souls – и уж точно не на Места благодати в Elden Ring. . Тем не менее, игра предлагает некоторый открытый игровой процесс, позволяя игрокам решать Demon's Souls' уровни в любом порядке по их выбору.

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

3 Armored Core VI: Fires of Rubicon предлагает знакомый уровень сложности в новом контексте

 Рейтинг игр FromSoft Soulslike: от самого простого к самому сложному

Бронированное ядро ​​6: Огни Рубикона

На далекой планете Рубикон-3 было обнаружено загадочное новое вещество. Ожидалось, что в качестве источника энергии это вещество значительно улучшит технологические и коммуникационные возможности человечества. Вместо этого это вещество вызвало катастрофу, которая охватила планету и окружающие звезды пламенем и штормами, образовав систему Пылающей Звезды. Почти полвека спустя то же самое вещество вновь появилось на Рубиконе-3, планете, которая сейчас загрязнена и изолирована в результате катастрофы. Игрок проникает на Рубикон как независимый наемник и оказывается в борьбе за вещество с корпорациями и другими фракциями.

Франшиза Armored Core Платформы ПК , PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 Выпущен 25 августа 2023 г. Разработчик FromSoftware Издатель Bandai Namco Games Жанры Транспортные бои ESRB T

< tbody >

Среднее время игры (на HowLongToBeat):

17,5 часов

Дата выпуска:

25 августа 2023 г. (по всему миру)

Доступные платформы:

PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X |S, ПК

Оценки на Metacritic:

86/100 (PS5), 82/100 (XSX| S), 86/100 (ПК)

FromSoftware воспользовалась успехом своей Souls -подобные игры, обновляющие культовую классическую серию для современной эпохи. В отличие от темного фэнтези, составляющего большую часть недавнего каталога студии, Armored Core VI: Fires of Rubicon — это автомобильная боевая игра, основанная на механике, в антиутопическом научно-фантастическом сеттинге. Таким образом, стиль боя требует от игроков быстрой реакции и позиционирования, постоянно корректируя прицел в дополнение к рукопашному бою.

Способ, которым игрок и вражеские роботы могут быстро перемещаться по окружающей среде, также добавляет новый уровень сложности по сравнению с Dark Souls или Elden Ring, что может заставить игроков перенастраивать мышечную память для Armored Core VI. Тем не менее, он следует аналогичному шаблону развития: обычные враги держат игроков в напряжении, но при этом не представляют особой сложности.

Тем временем боссы и случайные минибоссы повышают ставки и проверяют игроков&# 39; характер. Кастомизация — еще одна знакомая функция: хотя это и не ролевая игра, Armored Core VI дает игрокам разнообразие в сборках своих механизмов, если определенный подход им не подходит.

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

2 Странный игровой дизайн Dark Souls 2 делает игру уникально жесткой

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

Dark Souls 2

Приготовьтесь умереть&# Опять. Осмельтесь сразиться с напряженным игровым процессом в огромном мире, созданном на новом движке. Погрузитесь в умопомрачительные миры, наполненные новыми загадочными монстрами и смертоносными боссами. Огромный спектр угроз будет поражать человеческие чувства и чувства. фобии — слуховые галлюцинации, головокружение, акрофобия и т. д. Более сложные возможности настройки позволяют адаптировать оружие и доспехи к стилю игрока.

Франшиза dark Souls Платформы PlayStation 3, Xbox 360, ПК Выпущено 11 марта 2014 г. Разработчик FromSoftware Издатель Namco Bandai Games Жанры Ролевая игра ESRB T

Среднее время игры (на HowLongToBeat):

43,5 часа

Дата выпуска:

11 марта 2014 г. (Северная Америка)), 13 марта 2014 г. (Япония), 14 марта 2014 г. (Европа, Африка, Азия, Южная Америка, Океания), 24 апреля 2014 г. (по всему миру) , ПК); Ученый первого греха  – 5 февраля 2015 г. (Япония; PS3, X360, ПК), 2 апреля 2015 г. (Европа) ), 7 апреля 2015 г. (Северная Америка), 9 апреля 2015 г. (Япония; PS4, Xbox One) p>

Доступные платформы:

PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, ПК

Оценки Metacritic:

92/100 (PS3), 91/100 (X360), 91/100 (ПК ), 87/100 (PS4, Ученый первого греха), 89/100 (XBO) strong>, Ученый первого греха), 79/100 (ПК, Ученый первого греха сильный>)

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самых простых к сложным

Похожие

15 самых сложных боссов Elden Ring, рейтинг

Elden Ring от FromSoftware является домом для одних из самых сложных боссов, которых когда-либо видел жанр Soulsborne.

Темные души 2— единственная игра FromSoftware Souls, созданная не Хидэтакой Миядзаки. Сиквел часто критикуют за отсутствие креативности и считают наименее популярной игрой во франшизе. Большинство боссов в игре просто созданы для того, чтобы бить сильнее и наносить больше входящего урона, чтобы компенсировать тот факт, что многие из их наборов движений очень похожи. Чрезмерно опасный дизайн уровней также часто казался несправедливым и утомительным, что делало игру труднее и менее увлекательной.

Еще одна особенность в Dark Souls 2Сложность еще больше усугубляется тем фактом, что максимальное здоровье игрока немного уменьшается каждый раз, когда он умирает, что делает каждую ошибку еще более наказанием. Исцеляющие предметы также требуют много времени для использования, что делает их менее жизнеспособным вариантом выживания в бою.

Тем не менее, игра получила сильную критику и некоторую обратную реакцию за то, как она подталкивала игроков к экспериментам со странными построениями персонажей. Отсутствие типичного ограничения уровня – как в первой и третьей записях – способствует этому. Но в конечном итоге именно карающие внешние факторы, которые должны действовать внутри, делают вызов интенсивным и временами кажутся искусственным. Из всех современных Soulslike от FromSoftware Dark Souls 2 является самым сложным.

Рейтинг мягких игр, подобных Souls, от самого простого к самому сложному

1 Sekiro: Shadows Die Twice требует мастерства в механике

Рейтинг мягких игр типа Souls, от самого простого к самому сложному

Sekiro: Shadows Die Twice

Секиро следует за шиноби, известным как Волк, который пытается отомстить клану самураев, который заключил его в тюрьму и похитил его господина.  

ESRB M Платформы PlayStation 4, Windows, Xbox One, Stadia Выпущен 22 марта 2019 г. Разработчик(и) FromSoftware Издатель(и) Activision, FromSoftware ЖанрыПриключенческий боевик

Среднее время игры (согласно HowLongToBeat):

29,5 часов

Выпуск дата:

22 марта 2019 г. (по всему миру)

Доступные платформы:

PlayStation 4, Xbox One, ПК

Оценки на Metacritic:

90/100 (PS4), 91/100 (XBO)), 88/100 (ПК)

Sekiro: Shadows Die Twice это не традиционная игра Souls, поскольку в ней нет механики повышения уровня. Вместо этого Игра года 2019 позволяет игрокам разблокировать и улучшать навыки на контрольно-пропускных пунктах. Побочным эффектом такого выбора дизайна является то, что в отличие от других игр FromSoftware Souls – а именно Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring– игроки не могут просто зашлифовать территорию, чтобы заработать опыт и повысить свои характеристики, чтобы упростить игру.

По сути, Sekiro: Shadows Die Twice это приключенческий боевик, в отличие от предыдущих игр' Атрибуты экшен-RPG. Это то, что принципиально делает эту самурайскую фантазию заметно сложнее, поскольку превыше всего она ценит мастерство своей механики. Более того, по крайней мере по сравнению с его современниками, он имеет более линейную систему развития уровней. Это означает, что игроки в основном будут повторять сложные столкновения, пока не научатся их преодолевать, вместо того, чтобы сходить с проторенной дороги и возвращаться позже.

Это заставляет игроков практиковаться, изучать схемы атак противника, адаптироваться и совершенствоваться. . В плавный бой Sekiro приятно играть, но он также вынуждает игроков выбирать единый стиль игры. Парирование и расчет времени являются ключевыми моментами, поэтому игрокам, привыкшим к механике блокирования или уклонения, как в других играх Souls, Секиро будет еще сложнее. Секирозаставляет игроков изучать и осваивать ее боевые системы или умереть, что легко делает ее самой сложной игрой Souls от FromSoftware.

На протяжении всего основного сюжета игра различными способами реализует этот основной принцип, чтобы держать игроков в напряжении. Седой шиноби, известный как Сова, устраивает главному герою жестокий бой, тем более что с ним можно сражаться в двух вариантах. И, пожалуй, самый сложный босс в любой игре, похожей на FromSoft Souls, Иссин Святой Меча заставляет игроков применять все, чему они научились, чтобы добиться финала игры в трех напряженных фазах.

Рейтинг мягких игр, подобных Souls, от самого простого к самому сложному

Ваше мнение