Мы оценили навыки воинов в Darkest Dungeon 2 от «рева» до «поддержки».

Основные моменты
- Боец — универсальный герой, который может защитить команду и нанести урон, что делает его отличным дополнением к любому составу.
- Стратегическое отступление — это мощный прием, который следует улучшать для увеличения урона, исцеления и других преимуществ.
- «Рев», «Оплот», «Держать линию» и «Возмездие» — все это полезные навыки, которые обеспечивают полезность и потенциал нанесения урона для воина.
ВИДЕО ДНЯ С DUALSHOCKERS ПРОКРУЧАЙТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ С СОДЕРЖАНИЕМ
Боец — почтенный солдат, способный повести вашу команду лицом к лицу с врагами в Darkest Dungeon 2. Он — прочная стена, защищающая остальную часть вашей команды от боли и поддерживающая их очищающими навыками. Однако это не означает, что он не может сражаться и самостоятельно.
Он один из немногих героев, которые могут контратаковать, и это часто случается, когда он охраняет союзника. Широкий диапазон универсальности, предоставляемый Боевику, делает его отличным дополнением к любой команде, которую вы создаете, и поскольку вы можете сбалансировать его фокус либо на поддержке, либо на чистом уроне, он действительно может быть эффективен на любом ранге. . Он особенно хорош для новых игроков, и этот рейтинг должен помочь этим игрокам выбрать, какие навыки использовать вместе с ним.
11 Стратегический выход

Стратегический вывод войск — это шаг, который вам необходимо усовершенствовать, чтобы получить от него максимальную пользу. По умолчанию он наносит противнику средний урон, отмечает его и перемещает воина на один ряд назад. Модернизированный, он делает все это с увеличенным уроном, дает вам повышение скорости и больший жетон блокировки, а если Боец находится на пороге смерти, он исцеляет его на треть его здоровья. Все это происходит за один ход.
Никаких других навыков в Man-At-Arms' в арсенале такая разница между уровнями. Если вы можете сэкономить на обновлении, используйте «Стратегический отход». В противном случае используйте его только в том случае, если вы хотите, чтобы у боевика был шаг назад.
< Strong class="an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag">
10 ниже

«Беллоу» не наносит никакого урона, но его полезность с лихвой компенсирует это. Многие враги могут получить жетоны ответного удара, позволяющие им контратаковать ваших персонажей, когда они на них нацелены. Это ставит ваших хрупких персонажей в затруднительное положение, поскольку они вынуждены получать неизбежный урон. Ниже — ваш способ предотвратить это.
Он поражает всю вражескую команду дебаффом скорости и удаляет все жетоны ответного удара (а также жетоны критического удара при улучшении). У него время восстановления составляет один ход, поэтому вы не можете делать это каждый ход, но он также не понадобится каждый ход. В качестве небольшой полезности он также хорош для того, чтобы заставить врагов использовать свои жетоны уклонения, не тратя на них атаки.
9 Вал

Rampart — это атака, основанная на позиционировании, наносящая при этом легкий урон. Рампарт толкает воина вперед, отбрасывая его цель назад. Он может применять к целям ошеломление, задерживая их ход, или сразу оглушать их после улучшения. Однако он наносит меньше урона, чем Crush, поэтому вам следует использовать этот прием только тогда, когда вы пытаетесь контролировать расположение противника.
Поскольку некоторые враги намного слабее спереди или сзади, использование Rampart может дать вы получите преимущество, заставив этих врагов использовать слабые атаки, чтобы вернуться в свои предпочтительные места. Получить максимальную выгоду от этого варианта может оказаться непросто, поскольку он зависит от нескольких различных факторов.
8 Держите линию

Держитесь линии полезен независимо от того, используете ли вы его в качестве боевого оружия, ориентированного на поддержку или атаку. Он запускает его на три шеренги вперед, прямо вперед, и обездвиживает его там на один раунд. Он не только атакует этим зарядом, но и получает при этом больше жетонов блокировки.
Этот прием стоит улучшить, поскольку он увеличивает количество получаемых жетонов блока до двух, увеличивает урон от приема и позволяет наносить оглушение отмеченным врагам. Если вы используете «Оружейника», наличие этого навыка позволит ему в любой момент прикрыть команду позади себя.
7 Впечатление

Боец’ Первое умение — раздавить врагов своей здоровенной булавой. По сути, это его базовая атака, Crush наносит средний урон и может использоваться в двух передних рядах. Его дальность прицеливания также приличная: он способен поразить всю третью шеренгу противника.
Как правило, это просто надежная базовая атака ближнего боя, но она становится неоценимой при использовании по отмеченным целям. Попадание в отмеченные цели заставляет Crush заставлять воина восстанавливать собственное здоровье. Способности к самоподдержанию — это именно то, что вам нужно для танка, но они слишком ситуативны, чтобы на них можно было положиться в крайнем случае. В конце концов, он не такой преданный целитель, как Весталка.
6 Возмездие

Если вы хотите нанести больше урона своему бойцу, «Возмездие» — это именно то, что вам нужно. Боец может использовать его на любом ранге, и он вынуждает врага нацелиться на него. Когда они падают на стрекало, Боец поражает их ответными атаками. Эти удары наносят средний урон, но наносятся вне очереди.
При улучшении навык даже дает жетон блокировки. Использование Возмездия в сочетании с Человеком по оружию’ способность охранять союзников позволяет ему одновременно защищать и атаковать, что делает его полезным практически в любой боевой ситуации.
5 Мужественный отказ

Если вы устали от того, что ваш боец набирает слишком много жетонов блоков, вы можете превратить их в сокрушительный щит с помощью «Мужественного отказа». Боец должен быть впереди, чтобы использовать этот прием, и может нацеливаться только на врага на первом ранге. По умолчанию наносимый урон невелик, но если у вас есть жетон блокировки, он удваивается. Если у вас есть токен Большого блока, он снова удваивается.
Поскольку собрать эти жетоны для Военного воина довольно легко, вы можете подготовиться к нанесению тяжелого удара каждый третий ход. В это время вы все еще можете использовать свои обычные оборонительные стратегии, но получите немного большую отдачу от нападения, когда этот навык будет готов.
4 Поддержка

Еще один отличный инструмент для поддержки вашей команды. Болтер имеет двойную выгоду: союзник, на которого вы нацелены, теряет все имеющиеся у него жетоны уязвимости во время лечения стресса, а человек At-Arms снижает собственный стресс, получая жетон блока. При улучшении ваш союзник также лечит слабость, а жетон блокировки улучшается.
Поддержка работает только тогда, когда ваши союзники и сам воин находятся на уровне стресса пять или выше, но это, вероятно, будет происходить часто. Управление стрессом — жизненно важная часть выживания, и тот факт, что Боец может делать это, одновременно улучшая команду, неоценим.
3 Команда

Командование — это простой положительный навык, дающий выбранному вами союзнику жетон мощи и снимающий дебафф «Слепота» (чтобы он не промахнулся при усиленной атаке). Обычно время восстановления навыка составляет один ход, но после улучшения вы можете использовать его каждый ход.
Постоянные усиления — это то, что делает хорошего персонажа поддержки, и немногие из них столь же постоянны, как командование. Увеличение урона, которое можно использовать при необходимости, идеально подходит для нанесения тяжелых ударов. Если вы можете сэкономить очко мастерства, его улучшение обязательно поможет, но навык все равно будет отличным, даже если вы этого не сделаете.
2 Держитесь твердо

Человек- At-Arms создан для блокирования, но Stand Fast помогает ему делать это, одновременно выполняя более универсальные действия. Навык немедленно дает два стека блока, а также дает положительный эффект, заставляющий воина получить еще один в начале своего хода на три хода.
Время восстановления составляет два хода, но его можно сократить до одного с помощью улучшения. Несмотря на то, что есть и другие приемы, которые позволяют солдатам защищаться более эффективно, многократное их использование означает, что солдаты по оружию могут вносить меньший наступательный вклад в бой. Использование «Stand Fast» позволяет вам атаковать, зная, что вы по-прежнему получаете усиление защиты каждый ход. Только один навык действительно превосходит этот.
1 Защитник

Защитник сам по себе является основной причиной взять с собой воина. Выбрав союзника для защиты, воин получает два эффекта «Блок» и будет защищать цель от двух атак (трех при улучшении). Улучшение этого навыка практически необходимо не только для дополнительного охранника, но и потому, что оно улучшает жетоны блока до больших блоков.
Поскольку блокирование представляет собой фиксированное снижение урона на 50 и 75 процентов за каждый жетон, Защитник дает Человеку Стойкость к бою в бою, не имеющая себе равных ни у одного героя. И все это при сохранении безопасности хрупких членов вашей группы. Это фантастический навык во всех отношениях.