Рейтинг самых сложных ретро-платформенных игр

Марио

Самое сложное Ретро-платформенные игры, рейтинг

Платформенные видеоигры уже не те, что были раньше. Сегодняшние платформенные игры, от Super Mario Bros. Wonder до Sonic Frontiersслишком просты для понимания, а эстетика этих игр слишком небрежна, чтобы опытные игроки воспринимали ее всерьез.

С другой стороны, ретро-платформеры были разработаны с учетом опыта. Визуальные эффекты также добавили что-то к игровому процессу платформеров. Многие из них требуют точности и предусмотрительности, чего почти не хватает в новых платформерах. Однако это имело побочный эффект, сделав некоторые платформеры намного сложнее, чем они, вероятно, должны были быть.

10 Super Mario Bros: The Lost Levels Is Just the Top of an Iceberg

Дата выхода — 3 июня 1986 г.

Закрыть

Super Mario Bros: The Lost Levels — это прямое продолжение первой Super Mario Brosигра. Выпущенная для дисковой системы Famicom в Японии игра Super Mario Bros: The Lost Levels — иначе известный как Super Mario Bros 2 — не увидит международного релиза в течение нескольких лет. Частично это было связано с тем, что игра не сильно отличалась от своей предшественницы, но сложность была основным фактором.

Super Mario Bros: The Lost Levels — не самый суровый платформер своего времени, но и не прощает. На некоторых уровнях есть зоны телепортации, которые могут вернуть игрока в начало игры. Это все в дополнение к ядовитым грибам, сильному ветру и пружинам, которые могут на короткое время отправить Марио в стратосферу.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Super Mario Bros.: The Lost Levels

Франшиза Super Mario Платформа(ы)Nintendo Entertainment System , SNES , Wii Разработчик(и) Nintendo EAD Издатель(и) Nintendo Как долго проходить 3 часа

9 Aero the Acro-Bat требует Mental Gymnastics

Дата выпуска &# 1 августа 1993 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, Ranked

  • Оценка GameRankings: 72,00% (SNES) (Metacritic N/A)

Aero the Acro-Batбыла одной из многочисленных попыток в 1990-х годах создать талисман, который был бы на одном уровне с Марио и Соником. Этот талисман — Аэро, летучая мышь, которая является акробатом, отсюда и «Акро-Летучая мышь Аэро». История Акро-Летучей мыши Аэро заключается в том, что Аэро должен помешать злому Эдгару Эктору захватить цирк, в котором выступает Аэро. Эктор уже похитил большинство артистов, и Аэро должен спасти их всех.

Это звучит как захватывающая предпосылка, если бы только игровой процесс Акро-Летучей мыши Аэробыл именно таким. В игре ограниченное количество продолжений, и, что еще хуже, в игре отсутствует система сохранения или пароля. Учитывая, насколько длинный Aero the Acro-Bat, это фактически означает, что игру придется проходить за один долгий марафон.

8 Contra at Least Has a Code

Дата выхода &# 20 февраля 1987 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

  • Оценка GameRankings: 90% (Metacritic N/A)

Contra, возможно, больше известна как шутер, но она также включает в себя элементы платформера. Это смешение жанров помогло Contra выстоять во времени в библиотеке NES. Тем не менее, Contraне хромает по сложности, и игра становится сложной местами. Игра действительно дает три продолжения, но это все, что в ней есть.

Это если не считать знаменитый код Konami. Этот код (вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A, старт) вознаграждает игрока тридцатью жизнями вместо трех, и эти жизни переносятся на каждое продолжение. Contra — не единственная игра с кодом Konami, но это самое изящное его использование, предоставляя игроку всю возможную помощь.

Contra

Contra — видеоигра в жанре «беги и стреляй», разработанная и изданная Konami, изначально разработанная как аркадная видеоигра с монетоприемником в 1986 году.

Экшн Платформа(ы) Аркада , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System , Switch , ПК , PS4 , Xbox 360 Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami

7 Teenage Mutant Ninja Turtles Is Ultra Все Right

Дата выпуска &# 12 мая 1989 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Teenage Mutant Ninja Turtles была издана Konami в Северной Америке под лейблом Ultra Games, и, если на то пошло, Teenage Mutant Ninja Turtlesультра все в порядке. Konami всегда были известны в эпоху ретро тем, что делали свои игры намного сложнее по сравнению с конкурентами. Однако с Teenage Mutant Ninja Turtles они зашли слишком далеко, создав, возможно, одну из самых разочаровывающих игр-платформеров.

Teenage Mutant Ninja TurtlesВ игре представлены все четыре черепахи (Леонардо, Донателло, Рафаэль, Микеланджело), ​​и у каждой есть свой счетчик энергии. Однако это не делает игру проще, а потеря черепах может вызвать сильную головную боль по мере прохождения игры. Самая позорная часть игры наступает в конце с Технодромом. Одно дело сражаться с самим Технодромом, но совсем другое — найти его и рисковать потерять черепах.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Черепашки-ниндзя

Черепашки-ниндзясодержит великолепные действия как для молодой, так и для взрослой аудитории. В игре представлен полный состав актеров фильма, а диалоги на протяжении всей игры идут рука об руку с шоу. Все действия создают ощущение, что вы находитесь прямо в середине эпизода. На первом уровне игры даже есть вступление к шоу.

На каждом уровне есть скрытые коллекционные предметы, которые открывают дополнительные улучшения и режимы. Улучшения являются фантастическим дополнением и позволяют вам тратить больше валюты, чтобы наносить больший урон или изучать новые боевые комбинации. Разблокируемые режимы, такие как Выживание и Атака на время, также являются приятным дополнительным штрихом.

Если вы TMNTпоклонник, то вы оцените все отсылки к классическому шоу. Знаменитые фразы Микеланджело «cowabunga» и «booyakasha» занимают видное место, как и «Turtle power» Леонардо! Вы даже можете бросать пехотинцев на экран, как в . Есть новая система комбо, где вы можете продемонстрировать свои боевые навыки и связать боевые последовательности для более интенсивных сражений.

В игре есть многопользовательский режим, так что вы можете объединиться с друзьями или семьей. Аутентичный сюжет в сочетании с любимыми персонажами франшизы делает игровой процесс приятным. Пройдите через дюжину сред, таких как доки, улицы, канализации и метро, ​​сражаясь на 15 интенсивных уровнях, чтобы получить максимальный опыт TMNT. Соберите свою семью и друзей и переживите эту вечную классику.

Beat 'Em Up Платформа(ы) Arcade , Nintendo Entertainment System , Commodore 64 , Commodore Amiga , PS2 , GameCube , Xbox 360 , Xbox (оригинал) Разработчик(и) Konami Издатель(и) Konami class=»an-zone-tag-bottom ad-zone-advertising-sub-tag»>

6 Виртуальный Барт может есть шорты

Дата выхода &# ок. Сентябрь 1994 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Видеоигры The Simpsons имеют разнообразную историю. Некоторые из новых игр получили существенные похвалы и считаются приятными для игры. Возьмем, к примеру, The Simpsons: Hit & Run; это клон Grand Theft Auto, считающийся одной из лучших видеоигр, основанных на мультфильме. Однако старые игры Simpsons в целом известны своей высокой сложностью.

Одна из немногих 16-битных игр, основанных на Симпсоны, Виртуальный Барт включает Барта Симпсона, который оказывается в симуляторе виртуальной реальности на научной ярмарке в начальной школе Спрингфилда. Далее следует ряд сложных уровней, в которых Барт становится чем-то вроде ребенка или динозавра. Эти сценарии в частности бьют по куску, показывая, насколько сложен Виртуальный Барт, поскольку на этих уровнях практически невозможно пройти некоторые разделы.

5 Король Лев может почувствовать боль сегодня вечером

Дата выхода — 4 ноября 1994 г.

Закрыть

Король Лев достигает середины сложных платформеров своего времени и конца тенденции. Эта конкретная тенденция подразумевает, что платформеры настолько сложны, что практически невозможно преодолеть определенный уровень. Король Левдалеко не исключение, и все же она по-прежнему считается одной из величайших ретро-игр, основанных на свойствах Disney.

С первого взгляда можно легко понять, почему The Lion King так хорошо принят. Она берет классический фильм Disney и превращает его в отличный платформер, который точно следует за этим фильмом. Каждая маленькая сцена из фильма воссоздана в захватывающий платформер, в который можно играть часами. И часы правильные, при условии, что кто-то сможет пройти пресловутый второй этап The Lion King. Симба не мог дождаться, чтобы стать королем, а игроки не могли дождаться, чтобы закончить этот уровень.

4 Battletoads — жалкий многопользовательский опыт

Дата выхода — ок. июня 1991 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Battletoads была одной из многих игр Rare до дней Donkey Kong Country, и в какой-то степени задолго до того, как они стали сторонним разработчиком для Nintendo. Battletoadsбыла попыткой Rare клонировать успех Teenage Mutant Ninja Turtles. Соответственно, однопользовательский режим игры достаточно сложен, с уровнями, такими как печально известный Turbo Tunnel, которые берут верх.

Однако в этой игре все могло быть и хуже, поскольку все, что нужно Battletoads, — это многопользовательский режим, который делает игру практически неиграбельной.Это место, где игроки могут случайно покалечить друг друга, и если один из них упадет в яму и умрет, то и другой тоже. Это аномалия многопользовательских игр, которую могут повторить только худшие игры.

Battletoads (1991)

Beat 'Em UpPlatformer Платформа(ы) Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Game Boy , Game Gear , Amiga CD32 Разработчик(и) Rare , Arc System Works , Mindscape ИздательTradewest, Masaya, Sega, Mindscape

3 Секретный замок Майлона — это секретность, все в порядке

Дата выпуска — 13 ноября 1986 г.

Самые сложные ретро-платформенные игры, рейтинг

Представьте себе игру, настолько сложную для понимания, что даже Nintendo Power не может дать больше, чем базовые инструкции по игре. Milon's Secret Castle — это та игра — платформер, в котором нужно будет следить за стратегией во время игры. Для продвижения в игре необходимы объекты, которые трудно найти, не расстреливая снарядами весь экран.

Даже некоторые враги в Milon's Secret Castle не появляются без активации переключателя на определенных уровнях. Даже без такой секретности, Milon's Secret Castleэто по-прежнему сложная игра. Это не из-за отсутствия неуязвимости после удара, из-за чего Милон потеряет все свое здоровье за ​​считанные секунды. Это просто неинтересная игра, и еще менее увлекательная, учитывая обязательное гайд по стратегии.

2 Супер-ловушка — это сложный беспорядок

Дата выпуска – 5 сентября 1986 г.

Самое сложное ретро Платформерные игры, рейтинг

Супер ловушкаявляется сиквелом к ​​игре Atari 2600, в которой не было ничего, что делало эту игру ужасной для игры. Спрайты и анимация дерганые, зависания не редкость, а графические глюки — обычное дело. Она сложна тем, что понять эту игру без проб и ошибок очень сложно. Лучший способ описать Super Pitfall — это то, что это платформер-прото-Metroidvania, но хуже.

Игра в Super Pitfallвключает в себя прыжки вокруг, пока не будет обнаружен предмет, или если Pitfall Harry в конечном итоге телепортируется в другое место в игре. Это проявляется двумя странными способами. Первый — это необходимость прыгать на врага, чтобы телепортироваться в другое место. Второй — это необходимость вернуться в точное начало, чтобы игра могла просто закончиться.

1 Dragon’s Lair — плохой порт NES

Дата выхода — около декабря 1990 г.

Закрыть

Dragon's Lair — революционная прото-FMV видеоигра, известная своими потрясающими сценами смерти. Упомянутые сцены смерти, возможно, были перенесены на Nintendo Entertainment System слишком хорошо, так как, казалось, все в этой версии было перенесено слишком хорошо. Dragon's Lair нашла свой путь на многие компьютеры и домашние консоли, многие из которых не могли справиться с полноценным видео оригинальной игры.

Порт NES Dragon's Lair — худший компромисс в этом случае. Он переделывает игру в платформер, и она просто сложна за пределами всякого воображения. Она настолько сложна, что практически невозможно пройти дальше первого экрана игры. Дирк, главный герой Dragon's Lair, убит одним ударом. Это попытка воспроизвести, как легко Дирк мог умереть в аркадной версии, и, если уж на то пошло, это получается слишком хорошо.

Ваше мнение