От мага до ассасина и следопыта — мы оценили все девять профессий Dragon's Dogma.

Основные моменты
- Dragon's Dogma предлагает на выбор множество классов, каждый из которых обладает уникальными улучшения навыков и снаряжения, обеспечивающие разнообразный и увлекательный бой.
- Класс Воин превосходен в танковании на передовой со своими мечами и щитами, но ему не хватает дальних атак, поэтому важно проявлять изобретательность в достижении врагов.
- Маги являются важными второстепенными персонажами, способными накладывать исцеляющие заклинания и распространять улучшения оружия среди группы, что делает их важным дополнением к любой группе RPG.
Dragon’s Dogma — это фантастическая ролевая игра, предлагающая длинные и полезные квесты и захватывающие битвы с боссами. Чтобы бой оставался разнообразным и увлекательным, игрок может выбирать из девяти отдельных классов или профессий. Все классы получают уникальные предметы, которые могут их улучшить, и предлагают набор различных навыков.
Три основных класса охватывают архетипы воина, разбойника и мага. Еще три класса служат гибридом этих основных профессий. Наконец, у каждого архетипа есть элитная версия, в которой изменено некоторое снаряжение и навыки, но при этом получены мощные силы. Даже основные классы жизнеспособны в Dragon's Dogma, и, хотя на самом деле нет плохого выбора, некоторые из них лучше подойдут вашему стилю игры, чем другие. Этот рейтинг каждого призвания должен помочь вам выбрать между ними.
9 Боец

Истребители — это ваши передовые танки, вооруженные мечами и щиты. Как базовый класс, он доступен с самого начала, и в него проще всего играть. Все, что боец делает в бою, основано на его силе. Однако у них нет дальнобойной атаки, поэтому вам придется время от времени проявлять изобретательность, чтобы добраться до своих врагов.
Как ваша линия фронта, их навыки настроены на то, чтобы привлечь внимание врага к себе. Shield Drum — это их инструмент для привлечения агро, и они могут еще больше улучшить свою защиту, получив кольцо умений для идеальной защиты. Их улучшения также вращаются вокруг защитного стиля игры, улучшая их здоровье и облегчая совершенный блок. Поскольку это очень оборонительный класс, пешка отлично поддерживает вас, но как класс игрока он часто оставляет вас в простое, когда вы не можете внести большой вклад в текущую битву.
8 Магический лучник

Магические лучники — это союз мобильности страйдера и полезности мага. Они используют кинжалы первого или посох второго, получая при этом новый магический лук с несколькими новыми навыками. Волшебный лук не использует стрелы, но его болты находят свои цели, направляемые магией.
Благодаря ищущему характеру своих атак магические лучники точно наносят стихийные атаки именно туда, куда вы хотите. Даже без лука набор умений открывает кинжалы, чтобы получить несколько собственных магических атак, в то время как посох получает только одно новое заклинание. Они изо всех сил пытаются справиться с врагами, которые сопротивляются магии, но имеют удивительно высокое собственное сопротивление магии. Как ни странно, магические лучники получают больше защитных качеств, чем наступательных, и могут снизить частоту воздействия ослабляющих эффектов на них самих.
7 Маг

Маги являются жизненно важной единицей в каждой партии Воскресших. Помимо использования посоха для магических атак, они являются лучшими вспомогательными персонажами в вашей группе. Их магические заклинания очень просты, так как они могут вызывать атаки, используя любые элементы, которые могут вам понадобиться для довольно среднего урона.
У магов есть несколько явных преимуществ по сравнению со всеми другими заклинателями в Dragon's Dogma, первое из которых заключается в том, что они могут быть лучшими в распространении аугментаций оружия среди вашей группы. Это жизненно важно для борьбы с врагами, которым можно навредить только с помощью магии или определенных элементов. Их заклинания также очень быстро произносятся. Самое главное, что это единственный класс в игре с исцеляющими заклинаниями. Очень важно иметь в группе пешку, которая может исцелять (поддержка жизненно важна для состава партии в любой отличной ролевой игре).
6 Воин

Воины — это продвинутый класс бойцов, жертвующий щитом и всей его полезностью ради более крупного оружия. Их мощное оружие, как правило, замедляет вас, но каждый удар наносит удар. Их уникальная черта как класса делает их более устойчивыми к сбиванию с ног или ошеломлению, черта, которая вам нужна, когда ваши атаки так долго заряжаются. Вы больше не можете блокировать, поэтому тяжелая броня обязательна.
Воин это в первую очередь эгоистичный класс, поскольку он почти полностью посвящает себя нанесению урона самостоятельно. Он может вызвать агрессию врага боевым кличем и подбросить союзников в воздух, но эти навыки лишают воина их большей силы. Воин может убить нескольких крупных боссов одним ударом, если представится такая возможность; они не могут получить эти возможности, передавая их другим.
5 Assassin

Ассасины ликвидируют разрыв между бойцами и страйдерами. Они являются наиболее адаптируемым классом в игре благодаря своему арсеналу оружия. Если вы играете одним из них, у вас есть выбор из мечей или кинжалов в качестве основного оружия, а короткий лук или щит — в качестве второстепенного. Просто убедитесь, что в команде есть маг, поскольку у ассасинов нет собственной магии.
Убийца может контролировать поле боя с помощью ловушек, сохраняя при этом любую дистанцию. В ближнем бою их способности часто оглушают цели, так что вы можете продолжить атаки. В обороне ассасины используют контрудары, парирования и блоки, чтобы либо избежать урона, либо обратить его обратно на атакующего. С помощью своего лука Ассасины могут атаковать на дальних дистанциях и истощать врагов, как они это делают. Если вы пытаетесь пройти в одиночку, Ассасин получает бонусы за путешествие в одиночку.
4 Волшебник

Волшебники — главные заклинатели в Dragon' ;s Догма. Они используют могущественные посохи, чтобы использовать катастрофическую магию, которая может положить конец битве одним ударом. Их основные атаки идентичны атакам магов, и они имеют доступ ко всем тем же атакующим заклинаниям, но вы не выбираете колдуна в качестве своего класса для тех же небольших заклинаний, которые могут выполнять все маги.
Вы выбираете колдуна, потому что хотите призвать ярость самых разрушительных заклинаний в Dragon’s Dogma. Колдун может выиграть битву одним заклинанием, но проблема в том, что эти заклинания требуют много времени для произнесения; некоторые даже занимают минуты. В одиночку колдун с большой вероятностью будет вырублен, так как его физическая защита довольно низка. Несколько колдунов могут работать вместе, чтобы сократить время произнесения заклинаний, но для этого вам нужна хорошая команда.
3 Strider

Страйдеры — ваш основной класс разбойников, использующий кинжалы и короткие луки. Из трех основных классов вы получаете наибольшую ловкость от Страйдеров. Соответственно, большинство дополнений для Страйдеров направлены на то, чтобы сделать вас быстрее. Кинжалы позволяют вам совершить второй прыжок и использовать уклонение вперед.
Страйдеры превосходно сражаются с более крупными врагами. У них отличная выносливость для бега и лазания по врагам, чтобы добраться до их слабых мест. Если вы Страйдер, никакой другой класс не сможет сравниться с вами в ваших способностях к лазанию. Если ваша среда позволяет это, страйдер может быстрее взбираться по уступам, потребляя при этом меньше выносливости. Аугмент «Сила ног» также позволяет вам нести больше вещей без ущерба для вашей мобильности, а мобильность — это ваша самая сильная сторона. Защиты, однако, нет.
2 Mystic Knight

Мистические рыцари — это гибридные бойцы, получающие навыки от обоих бойцы и маги. Они используют мечи и магический щит для заклинаний. Из всех классов Mystic Knights являются лучшими командными игроками, а также самодостаточными. Благодаря своим навыкам они могут исцелять себя в защите и атаковать слабости противника в нападении.
Мистические рыцари, в отличие от других типов бойцов, имеют доступ к простым атакам дальнего боя с помощью посохов и своего навыка «Волшебная пушка». Mystic Knights также могут поддержать свою команду с помощью вливаний оружия. Как Мистический Рыцарь, вы можете самостоятельно ответить на любую угрозу, хотя и не так эффективно, как специализированные классы. Тем не менее, как класс, доступный только для Воскресших, он может стать отличным лидером команды.
1 Ranger

Рейнджер — класс для вас, если вам нравится играть за лучника. Они по-прежнему используют кинжалы, но рейнджеры жертвуют мобильностью короткого лука ради урона длинного лука. Хотя они прилично обращаются с кинжалами, ближний бой им не интересен.
Вы не можете много двигаться при использовании длинного лука, но навыки, которые он может использовать, наносят огромный урон (хороший лук — грозный враг). оружие в любой игре). «Десятикратная стрела» запускает десять снарядов одновременно, а «Выстрел кометы» позволяет направлять стрелу в полете. Это два полезных навыка, особенно в сочетании со специальными стрелами. Great Gamble позволяет вам вложить всю свою выносливость в один выстрел для достижения максимального эффекта. Рейнджеры отлично справляются с угрозами, независимо от расстояния. Они, пожалуй, лучший выбор как для класса игрока, так и для класса пешки.