Релиз первой видеоигры Dragon Ball в Северной Америке оказался полным провалом

Dragon Ball GT: Final Bout была первой игрой Dragon Ball в Северной Америке, но после выпуска забытое название имело ужасные продажи.

Выпуск первой видеоигры Dragon Ball в Северной Америке был полным провалом

Франшиза Dragon Ball включает множество популярных видеоигр, многие из которых основаны на серии' высокопарные боевые сцены. Эти игры помогли сохранить здоровую фан-базу легендарного аниме, даже когда не было новых эпизодов аниме для просмотра. К сожалению, первый настоящий Dragon BallИгра, появившаяся на Западе, потерпела полный провал.

Dragon Ball GT: Final Bout была игра с чрезвычайно запутанным названием, учитывая, что она была выпущена так же, как GT&# 39; его предшественник, Dragon Ball Z , попал в штаты. Названный в честь наименее популярной части франшизы, Final Bout не смог завоевать симпатии фанатов, даже несмотря на рост популярности Dragon Ball Z. Хотя Жемчуг драконав целом перешел к более крупным и лучшим вещам, то, как западные геймеры познакомились с этим, было чем угодно, но только не грандиозным туром.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Первая западная игра Dragon Ball была названа в честь сериала' Худшая запись

Первый выпуск видеоигры Dragon Ball в Северной Америке был полным провалом

Dragon Ball: Final Boutбыл разработан Tose, компанией, известной тем, что больше работала над видеоиграми, чем над крупными хитами. Ранее студия работала над настоящей первой западной частью Dragon Ball, Dragon Ball: Daimaou Fukkatsu, которая была выпущена на NES под названием Dragon Power<. /эм>. Тем не менее, самым большим достижением Тосе сегодня является их работа над портом игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild для Nintendo Switch. Dragon Ball: Final Bout будет переименован в Dragon Ball GT: Final Boutкогда он был локализован для западного выпуска в августе 1996 года. Однако из-за сроков западные геймеры не имели абсолютно никакого представления о том, что вообще означает название или как оно отражает свое предполагаемое место в сериале. Dragon Ball Z начал свою работу под Funimation только годом ранее, а предыдущие попытки локализовать сериал остались на обочине. Сиквел Dragon Ball GT не получал английского перевода в течение нескольких лет, что делало переименование особенно непонятным.

Жемчуг дракона GTбыла самой последней записью аниме в Японии, но жители Запада еще не знали о ее существовании. Что еще хуже, некоторые персонажи и элементы игрового процесса взяты из более поздних эпизодов Dragon Ball Z.который еще не вышел в эфир, что еще больше запутывает ситуацию. Тем не менее, игра прилагает героические усилия, чтобы завоевать свою аудиторию. Сам игровой процесс состоит из 2D-файтинга с 3D-средой и разбит на 3 игровых режима — Турнир, Битва и Наращивание. Игра включает в себя более 15 персонажей из Z и GT и должна была стать первым взглядом американской аудитории на мощную трансформацию Super Saiyan 4. Список из 15 бойцов был неплохим количеством контента для файтингов того времени, особенно для игры, основанной на популярной аниме-франшизе.

Dragon Ball GT: Final Bout не имел большого успеха на Западе

Первый выпуск видеоигры Dragon Ball в Северной Америке был полным провалом

Хотя другие игры серии известны своим качеством, это не относится к Dragon Ball GT: Final Bout. Многие критики сочли игровой процесс слишком медленным, а реакции на управление имели ту же проблему. Точно так же камера была большой проблемой, что способствовало вялости боев. Поскольку эти потасовки должны были воссоздать стремительные сражения Dragon Ball, фанаты по всему миру были разочарованы качеством. Конечно, отзывы не имели большого значения для жителей Запада, так как игра едва вышла на Sony PlayStation.

В 1997 году на рынок Северной Америки было выпущено всего около 10 000 копий Dragon Ball GT: Final Bout. Это было связано с тем, что Dragon Ball ей еще только предстояло стать огромной силой поп-культуры, в которую она превратилась всего несколько лет спустя. При таком низком запасе продажи явно были плохими, что не позволило названию стать международным хитом. В то же время это привело к тому, что довольно посредственная игра превратилась в очень востребованный коллекционный предмет, за который некоторые фанаты и энтузиасты заплатили несколько тысяч долларов. Dragon Ball GT: Final Bout не стал красной дорожкой для других игр, таких как серия игр Budokai, чтобы добиться больших успехов в чартах продаж. , но, учитывая, что это была первая попытка франшизы на американских консолях, это доказывает, что каждая история успеха должна с чего-то начинаться.

Ваше мнение