Роблокс Скотомафобия: Гайд по слоям 1-2

Вот как победить первые два слоя скотомафобии в Roblox.

Roblox Скотомафобия : Гайд по слоям 1-2

Скотомафобия — один из самых уникальных хоррор-опытов в Roblox благодаря захватывающей атмосфере и сложной истории. В игре есть множество сюрпризов для неподготовленных игроков, в том числе головоломки, платформеры и пугающие существа, которые будут преследовать вас.

В отличие от других хоррор-игр Roblox, Scotomaphobia позволяет вам свободно бродить по обширным уровням. Тем не менее, есть оптимальный путь для быстрой очистки каждого раздела с меньшим количеством смертей. Следуйте этому руководству на каждом этапе преодоления первых двух уровней скотомафобии.

Первый уровень

Roblox Скотомафобия: слои Гайд 1-2

Первый слой скотомафобии происходит на вершине горы. Справа небольшое кладбище, а слева дом. Следуя по центральной дорожке, вы попадете ко входу в гору, но он заблокирован деревянными досками. Чтобы победить Первый слой, вам нужно найти топор и срубить эти доски. Чтобы найти топор, нужно изучить каждый раздел первого уровня, поэтому внимательно следуйте каждому шагу.

Когда вы впервые появитесь в Скотомафобии, развернитесь и поднимитесь на мост в дальнем левом углу карты. Поднимите мастерок в конце моста, затем идите на кладбище. На кладбище есть два ряда надгробий, каждое из которых помечено номером. Найдите могилу с номером 24, затем выкопайте ее мастерком. Вы получите серебряный ключ, который понадобится вам, чтобы открыть дом.

Пройдите к дому и откройте дверь с помощью ключа. Внутри вы найдете топор, торчащий из стола. Возьмите топор, затем идите ко входу в гору и срубите деревянные доски. Пройдите внутрь и спуститесь на лифте на второй уровень.

Второй уровень

Роблокс Скотомафобия: Гайд по уровням 1-2

Второй слой скотомафобии намного больше первого, с более сложными головоломками и врагами, от которых нужно уклоняться. После прибытия на второй уровень вам нужно будет пересечь большую пропасть, прыгнув на каменные столбы. Вы увидите много светящихся костровых ям, когда будете пробираться через них; Держитесь ближе к огню, иначе враг по имени Старейшина появится на вашем экране и убьет вас. Вы узнаете, что Старейшина идет, когда увидите, как черные руки начинают закрывать ваш экран. Если вы останетесь в темноте слишком долго, вам придется начать все сначала у лифта.

Как только вы преодолеете пропасть, вы увидите светящиеся белые ворота. Это вход на третий уровень, но вы пока не можете туда войти. Рядом с воротами находится пустая яма для костра. Взаимодействуйте с огненной ямой, и появится синее пламя. Эти синие языки пламени действуют как контрольные точки на втором уровне и позволяют вам телепортироваться по карте. Не забудьте зажечь каждый из этих контрольно-пропускных пунктов, когда вы идете! Наконец, коснитесь светящегося серебряного шара, лежащего на земле. Это кристаллы, и вам нужно собрать их все, чтобы открыть ворота.

Гайд

Роблокс Скоттомафобия: Гайд по уровням 1-2

Гайд — первая головоломка второго уровня. . Идите налево от ворот и прыгайте через столбы, пока не доберетесь до скалы. Идите вдоль стены, пока не дойдете до конца, где можно будет взобраться наверх. Вам нужно будет сделать несколько прыжков, но в конечном итоге вы должны добраться до небольшой пещеры с запиской снаружи.

Гораздо проще идти вдоль узкой стены утеса, когда переключатель блокировки Shift установлен в положение «Вкл.». Вы можете активировать эту функцию в настройках Roblox.

Пройдите внутрь пещеры, где вы найдете радио рядом с картой лабиринта. Кто-то начнет говорить по радио, прося вас помочь им пройти через лабиринт. Они не могут видеть, но могут сказать вам, сколько стен вокруг них и есть ли стены перед ними. Вам нужно будет направить их, сказав «вперед». или «назад» заставить их двигаться, и "правильно" или "левый" чтобы они повернулись на 90 градусов. Их начальное местоположение определяется случайным образом, поэтому вам решать, использовать ли информацию, которую они вам сообщают, чтобы помочь им выбраться из лабиринта. Если они говорят вам, что вокруг них две стены, это, вероятно, означает, что они находятся в углу или в коридоре. Если стен три, то они, скорее всего, в тупике.

Пересечение

Роблокс Скотомафобия: Гайд по уровням 1-2

Как только они выберутся из лабиринта, на левой стороне пещеры откроются ворота. Эта часть второго слоя в основном состоит из воды, и вам нужно следить за зеленой формой, плавающей под поверхностью. Как и Старейшина, вы мгновенно умрете, если вас поймают, поэтому держитесь земли, пока она не уплывет. В конце концов вы доберетесь до большого водоема с мостом на противоположной стороне. Идите к мосту и подберите факел, лежащий на земле. Вы можете использовать этот факел, чтобы держать Старейшину подальше, поэтому всегда держите его под рукой.

Пересеките мост, затем поверните направо, когда доберетесь до места для костра. Поднимитесь по скале, пока не дойдете до небольшой щели в стене. Пройдите через нее, и вы окажетесь на плече гигантской статуи. Возьмите кристалл в его руку и спрыгните на мост. Отсюда вы можете перейти к следующей головоломке.

Hub

Roblox Скотомафобия: слои Гайд 1-2

С моста вы сможете увидеть группу палаток, стоящих под светящимся облаком. Спрыгните вниз, затем взаимодействуйте с первой палаткой справа от вас. Существо внутри, похожее на некоторых существ из DOORS, попросит вас разобраться в истории из его детства, которую оно, похоже, не может вспомнить. Рядом с палаткой вы найдете таблицу с персонажами, местами и временами года из истории. Ваша цель — назначить каждому персонажу правильное время года и местонахождение.

Поговорив с существами в других палатках, вы узнаете смутные подробности истории. Вы можете найти правильную конфигурацию для диаграммы, изображенной выше, но вот решение, основанное на их информации: Герой был в замке зимой, Провидец был в подземелье весной, Дракон был в на кладбище осенью, а злодей был в таверне летом. Заполнив таблицу, снова поговорите с существом, и оно даст вам третий кристалл.

Храм

Roblox Scotomaphobia: Гайд по слоям 1-2

Справа от палаток небольшой ряд столбов. Перепрыгните через них, чтобы добраться до Храма; когда вы впервые войдете, будет темно, но продолжайте идти, и вскоре появятся светящиеся огни. Перед алтарем находится еще один кристалл. Возьмите его и вернитесь в центр.

Восхождение

<р>Roblox Scotomaphobia: гайд по уровням 1-2

Ascent — еще одна простая платформенная задача. Вернитесь к воротам (или телепортируйтесь туда, используя синюю яму для костра), затем пройдите через те же столбы, которые вы использовали, чтобы добраться до Наведения. Однако вместо того, чтобы держаться стены утеса, идите вперед к старой башне. Следующий кристалл находится наверху, но лестница внутри сломана. Сначала заберитесь по ним как можно выше, затем прыгайте вперед на пролом в стене. Отсюда вы сможете обойти и добраться до противоположной стены башни. Поднимитесь по ступенькам, и вы доберетесь до вершины.

Trial By Fire

Roblox Scotomaphobia : Гайд по слоям 1-2

С левой стороны Хаба находится небольшая тропинка, ведущая к синей яме для костра. Поверните направо и продолжайте двигаться, пока не увидите, что ваш экран стал красным. Отложите факел и начните прыгать по столбам, пока он не остановится. Конечно, Старейшина быстро приблизится к вам, пока вы не вытащите свой факел. Вам нужно будет чередовать свет и тьму, пока вы поднимаетесь по колоннам. Если держать факел слишком долго, это убьет вас, но здесь нет кострищ, чтобы держать Старейшину в страхе. К счастью, красный экран улучшит вашу видимость, позволяя вам видеть путь вперед без фонарика.

Как только вы доберетесь до вершины утеса, идите по тропинке слева от вас. Ниже вы увидите единственную яму для костра. Спрыгните вниз, затем используйте мох, чтобы забраться на новый участок утеса. Отсюда вы сможете безопасно перепрыгнуть через столбы. Продолжайте идти, пока не дойдете до небольшой платформы с еще одной ямой для костра наверху. Здесь вы найдете еще один кристалл вместе с синей огненной ямой, которая телепортирует вас обратно к воротам.

Кардинал

Roblox Scotomaphobia: Layers 1- 2 Гайд

Идите направо от ворот и прыгайте через столбы, пока не доберетесь до входа в другую пещеру. Вы должны пройти мимо леса слева от вас. Когда вы войдете в пещеру, вы найдете четыре осколка на земле, указывающие на север, юг, восток и запад. У вас также есть четыре соответствующих пути, и вам нужно выбрать правильные, чтобы получить последний кристалл. Без знания правильного пути этот раздел превращается в темный и запутанный лабиринт. Правильная последовательность такова: восток, север, юг, юг, север, запад. Вы должны войти в маленькую комнату с последним кристаллом внутри, а также с синей ямой для костра.

Красный осколок всегда указывает на север. Вы можете использовать его, чтобы ориентироваться во время движения по пещере.

Спуск

Роблокс Скотомафобия: Гайд по уровням 1-2

Используйте синюю яму для костра, чтобы телепортироваться обратно к воротам. Кристаллы будут вращаться в воздухе, пока не исчезнет белое свечение, позволяя вам пройти внутрь. Вы найдете комнату с четырьмя кроватями, некоторой мебелью и кучей ящиков, сложенных в одном углу. На правой стене заметный квадратный светильник. Взаимодействуйте с ней, и появится сообщение: «Эта кнопка кажется неуместной». Взаимодействуйте с ним снова, и комната опустится на уровень 3.

Ваше мнение