Шесть дней в Фаллудже Гайд для пожарной команды

Гайд по пожарной команде Six Days in Fallujah

В Six Days in Fallujah ваша задача как лидера команды — максимально эффективно использовать свою пожарную команду. Для этого необходимо понимать команды, которые дает вам игра, и роли в пожарной команде.

&#x2715 Убрать рекламу

Если вы играли в тактические шутеры, где вы командуете отрядом, ИИ в обновлении Command and Control покажется вам знакомым.

Механика в Six Days in Fallujah наиболее близка к Brothers in Arms и Star Wars: Republic Commando, с некоторыми упрощениями.

Вы не получаете стратегического представления Brothers in Arms, поэтому ваша ситуационная осведомленность ограничена, и нет возможности отправить члена команды на дополнительные роли, такие как позиции снайпера или гренадера, как в Republic Commando.

Six Days in Fallujahделает все просто: убедитесь, что враг умирает, а ваша команда — нет. Планы, конечно, редко выдерживают контакт с врагом.

Это руководство — сокращенная адаптация базовой тактики пехоты. Оно не превратит вас в виртуального Брэда Колберта, но оно должно дать вам базу для хорошего времяпрепровождения или предложить отправную точку, если вы захотите глубже погрузиться в адский мир городских боев.

&#x2715 Убрать рекламу

Ready-Team-Fire-Assist

Гайд по пожарной команде «Шесть дней в Фаллудже»

Пожарная команда морской пехоты США делится на четыре роли.

Роль

Задачи

Основное оружие

Готов

Наводчик и разведчик

M16A4

Команда

Лидер команды и гренадер

Гранат M16A4 + M203

Огонь

Огневая поддержка

M249 SAW

Помощь

Наблюдение и защита сзади

M16A4 + дробовик M4

Название ready-team-fire-assist показывает порядок, в котором обычно движется команда, но из-за ИИ первые два часто меняются местами.

&#x2715 Убрать рекламу

Ready in Six Days in Fallujah будет следовать за вами по карте и поможет вам выжить в затруднительном положении. Между тем,огонь и помощь следуют командам, которые вы отдаете.

Двигайтесь/Левый Shift + Нажмите C

Идите туда. Полезно, когда вы и Ready обеспечиваете прикрытие огнем, пока Fire and Assist меняет позицию.

Смотрите/Нажмите C

Следите за этой областью. Используйте это, когда нет непосредственного контакта, но вы ожидаете возможных врагов с определенного направления.

Подавление/Нажмите C во время прицеливания

Откройте огонь по указанной области. Враг не может стрелять в ответ, если не может высунуть голову из-за стены.

Построение вверх/Удерживать C

Отменить все остальные команды и следовать за лидером.

Контекстные команды/F или левый Shift + F

  • Сгруппироваться: Занять позицию у двери
  • Прорыв: Открыть дверь и двигаться, чтобы очистить комнату
  • Установить C4:Разместите взрывчатку на заблокированных дверях или в тайниках с оружием
  • Отметьте СВУ: Используйте аэрозольную краску, чтобы отметить придорожные взрывчатые вещества

Огонь и маневр

Гайд по огневой группе «Шесть дней в Фаллудже»

&#x2715 Убрать рекламу

Огонь и маневр — это хлеб и масло огневой группы (и любых пехотных операций, если это того стоит).

Враги, лишенные желания умереть, не будут подставлять голову под град пуль, поэтому вы используйте это, чтобы создать проходы для безопасного перемещения по полю боя.

В самом простом смысле половина вашей огневой группы ведет подавляющий огонь, а другая половина убегает под это укрытие.

Если вашему элементу нужно переместиться, удерживайте правую кнопку мыши и нажмите C, глядя на позицию противника. Огонь и помощь откроются, позволяя вам и Ready переместиться к следующему укрытию.

Как только вы достигнете пункта назначения, ответьте тем же, если хотите, чтобы у ваших товарищей по команде был пульс. Выскочить из укрытия и быть готовым открыть огонь по вражеской позиции, одновременно отдавая приказ о построении для огня и оказания помощи.

&#x2715 Убрать рекламу

Безопасность в движении

Гайд по огневой группе «Шесть дней в Фаллудже»

Хотя огонь и маневр работают, когда у вас есть представление о том, где находится враг, извилистые улочки Фаллуджи полны дыр, через которые враги могут подкрасться к вам.

По мере продвижения по руинам,по очереди с элементом огневой поддержки, чтобы держать шестерых в чистоте. Помощник должен делать это автоматически, но хорошей идеей будет присоединить к нему Огонь.

Если вы и Ready движетесь, прикажите Огню и Помощнику следить, нажав C, глядя за команду. Это сосредоточит их внимание там.

После того, как вы спуститесь вниз, прикажите им двигаться впереди вас, используя левый Shift + C в их следующем пункте назначения. Пока они будут проходить мимо, вы и Ready присматривайте за ними.

Это может показаться немного утомительным, но это творит чудеса с выживаемостью вашего отряда.

&#x2715 Убрать рекламу

Расчистка дома

Гайд по огневой группе «Шесть дней в Фаллудже»

Существуют длинные книги и видеоэссе о правильных методах зачистки помещений, но если вы не военный или не заядлый любитель страйкбола, вам не нужен двухчасовой урок по работе с ногами, чтобы добиться успеха в Шесть дней в Фаллудже.

Это практическое гайд по выбиванию дверей, доступное новичкам, но вы можете найти более сложную версию в справочнике Корпуса морской пехоты 3-10A.4 (Стрелковый отряд морской пехоты).

В домах, где дверь все еще открыта (что не принято в Фаллудже), вы начинаете процесс зачистки со штабеля.

Убедитесь, что вы вдали от непосредственных угроз снаружи, прежде чем отдавать эту команду. Держитесь подальше от окон, если вы не хотите, чтобы в ваш шлем проникал больший поток воздуха.

&#x2715 Удалить рекламу

Чтобы подготовиться к прорыву, посмотрите на дверь, затем нажмите левый Shift + C, чтобы ваша команда заняла позицию. Когда ваша команда выстроится, займите позицию позади Ready.

Как только все будут готовы, у вас будет возможность открыть дверь обычным способом и затопить комнату, нажав F, или выбить/разбить дверь с помощью левого Shift + F.

Какой из вариантов использовать, зависит от ситуации. Запертые двери не оставляют вам выбора, кроме как шуметь, но это, как правило, быстрее оповещает врагов о вашем присутствии. В то же время, пинать дверь намного круче, так что делайте это как хотите.

Как только вы отдадите команду, все начнет происходить очень быстро, поэтому убедитесь, что вы знаете, куда двигаться дальше.

Делайте все просто: идите в противоположном направлении от того, в котором находится парень перед вами. Если Ready идет и поворачивает налево, вы идете направо, и наоборот.

Если вы нашли комнату или коридор с двумя выходами, отправьте часть команды следить за одним из проемов (нажмите C, глядя на область), пока вы и Ready двигаетесь в другой. Это помогает установить огневое превосходство в случае, если вас ударят с любой стороны.

&#x2715 Убрать рекламу

В большинстве домов в Фаллудже есть лестницы, которые предлагают свой собственный набор испытаний. Избегайте бросать гранаты в цели на более высоких уровнях по очевидным причинам и поднимайтесь со всей своей командой, направляя винтовку на слепую зону наверху.

Если у вас есть лестница с петлей, попросите Fire и Assist следить за нижним этажом, как только вы достигнете первой площадки, а затем вызовите их, когда приблизитесь к верхнему выходу.

Защитная поза

Гайд по огневой группе Six Days in Fallujah

Иногда вы и ваша команда будете кусать больше, чем сможете прожевать, и ваши наступательные движения внезапно перейдут в оборону. Это может стать особенно резким, если враг свистит в волновой атаке.

&#x2715 Убрать рекламу

Если вы находитесь снаружи, ваша главная задача — быстро добраться до укрытия. В идеале это означает отступление в уже зачищенное здание, но иногда вам приходится выселять текущих жильцов, прежде чем спрятаться.

Обычно вы хотите выбрать лучшее укрытие, которое сможете найти, имея несколько у главного входа, и отправить Fire and Assist следить за любым коридором или дверным проемом позади вас (нажмите C, глядя на него).

Хотя гипотетически вы могли бы приказать им двигаться к заднему входу, это разделило бы команду, затруднив оказание взаимной поддержки, если один конец будет подавлен, и практически невозможно оказать помощь, если кто-то упадет.

Морской падающий

Six Days in Fallujah Fire Team Гайд

Six Days in Fallujah — это настолько близкая к «пулевому аду», насколько это вообще возможно в играх жанра милитари-симуляторов, и потери — это не вопрос «если», а вопрос «когда».

&#x2715 Убрать рекламу

Вы можете подбирать раненых товарищей по команде и возвращать их в бой, но делать это нужно своевременно.

Что бы вы ни делали, не поддавайтесь искушению немедленно их вылечить.Если только тот, кто их застрелил, не мертв окончательно, по всей вероятности, следующей жертвой станете вы.

Обездвиженный член команды попытается доковылять до ближайшего товарища, а ИИ способен оказать первую помощь.

У вас есть два варианта. Первый — удерживать свой сектор, ведя подавляющий огонь, пока ваш товарищ по команде подбирает вашего павшего товарища. Или же прикажите команде вести огонь по вражеской позиции, пока вы делаете перевязку.

Убедитесь, что вы находитесь в укрытии или между вами и противником очень сплошная стена огня, прежде чем оказывать первую помощь.

Если вы оказались недееспособным, применяются те же правила: перемещайтесь в укрытие, пока ваши товарищи по команде тушат огонь, а другой вас подлатает.

&#x2715 Удалить рекламу

Этот поток объясняет, почему важно никогда не разделять свою команду, если только это не является строго необходимым.Элемент из двух человек должен выбирать между тушением огня и лечением товарища, и обычно это заканчивается трагически.

Оставайтесь в холоде

Шесть дней в Гайд по пожарной команде Фаллуджи

В руководстве команды гораздо больше информации, чем может вместить это руководство, но эти советы должны помочь вам начать работу в качестве компетентного руководителя пожарной команды в Шесть дней в Фаллудже

Остерегайтесь дружественного огня, подумайте, стоит ли эта граната той пыли, которую она поднимет в помещении, и, прежде всего, не медлите.

Двигайтесь целенаправленно, и если у вас есть какие-либо сомнения, сначала стреляйте, а потом спрашивайте.

Ваше мнение