Silent Hill 2: 15, изменяющие игру, подробности, которые вы полностью пропустили

Games Silent Hill 2: 15 с подробностями, которые вы полностью пропустили

Ил. ИСТОРИЯ.- Мало того, что им удалось выполнить невозможную задачу воссоздания величайшей психологической игры ужасов, но им удалось сделать ее лучше, чем оригинал. Да, это совершенно лучше, чем оригинал, и был абсолютно продуман на Game Awards, несмотря на это. Невероятно, насколько много скрыта в этой игре, с Некоторые из этих небольших деталей полностью изменяют всю игру, как только они обнаружит .

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

15 Andy’s Bookstore Details the Endings in NG+

Easy to Miss If You’re Not a Reader

Close

After playing through Silent Hill 2 Впервые игроки получают один из трех разных окончаний: уйти, в воде и Мария. Если игроки не довольны своим окончанием и хотят изменить свой результат, им будут даны инструкции о том, как сделать это в Книжный магазин Энди , расположенный на улице Кунц. В новой игре плюс появятся три разных книги, подробно описывая, как получить каждое из этих трех окончаний. Том первый, Дорога к завтрашнему дню , подробно описывает, как закончить отпуск. Второй том, Получение девушки , описывает Марию, заканчивающуюся индивидуальными деталями. В третьем томе, Выбор смерти , описывает, как получить в воде. Легко пропустить, если игроки не играли в игру на NG+, а также если они-геймер, который любит читать.

Silent Hill 2: 15, которые вы полностью пропустили

Team

Одна из первых вещей, которые игроки узнают о Мэри во время игры, &# это то, что ей нравилось играть на пианино &# и это далее ссылается на различные листы музыки, которые могут найти на трех разных фортепиано на протяжении всей игры. Первый лист, Einsame Blumen от Роберта Шумана, можно найти в квартирах Woodside. Второй лист, Vers La Flamme, Александр Скьябин, встречается вскоре после встречи с Анжелой во второй раз. И, наконец, третий лист, соч. 118 № 2, Intermezzo в майоре, Йоханнес Брамс, можно найти в отеле Lakeview. Например, Vers La Flamme рассказывает о огненном разрушении Земли, о том, как тепло будет накапливаться, и крещендо пожирает мир в огне. Огонь особенно символичен в Silent Hill, , но это связано с в последний раз, когда игроки увидят Анжелу, восходящую лестницу в комнате в огне.

Einsame Blumen, как еще один пример, ссылается на «одинокие цветы», которые красные и белые (как букет, который был описан в цветочном магазине), &# и одиночество играет особенно важную роль во франшизе. Доклада 118 № 2, Intermezzo в майоре, наконец, имеет значительные параллели между композиторами и историей Мэри и Джеймса.

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

Изображение через Bloober Team

Находясь в Blue Creek Apartments, игроки войдут в комнату с пресловутой головоломкой часов, ведущей в открытую площадь нескольких разных подиумов. По всему двору есть окно, задняясь в более темном оттенке желтого цвета, а кто-то незаметно стоял внутри. Силуэт очень ярко похож на Мэри Сандерленд, и многие игроки считают, что это так (или, по крайней мере, ее галлюцинация). data-srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/is-the-video-game-adaptation-curse-finally-raken.jpg?q=49&fit=crop; w=422& srcset = «https://static1.cbrimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/is-the-video-game-adaptation-curse-finally-raken.jpg?q=49&fit=crop&w=422&h268&dpr=2&#/>

Это единственное освещенное Courtyard Полем Кажется очевидным, что это не сама Мэри, а город Сил -Хилл мучает Джеймса за то, что он сделал. Весь опыт предназначен для того, чтобы наказать его, и что может быть более наказанным, чем быть полностью преследуемым?

Silent Hill 2: 15, которые вы полностью пропустили

Изображение через Bloober Team

В разделе сотрудников отеля Lakeview игроки разоружаются буквально каждый предмет, необходимый пробежать, не будучи ударом без возможности сопротивляться. В то время как там они должны собирать три разных мини-кубики, чтобы разблокировать безопасный код, и у этих кубиков есть части сигила-при совокупности он создает сигил Паймона . Да, Паймон, тот же самый из фильма ужасов наследственный .

Паймон &# настоящий демон, который, как полагают, очень послушен Люциферу и всем его злым желаниям. У него есть различные способности, все они глубоко связаны с этой игрой, включая ясновидение (видя прошлые и будущие события), очистку сомнений, проявляющие духи и видения, реанимирующие мертвых (как в конце возрождения) и, ужасно, оставшиеся под водой на необоснованное время &# в конце воды. Паймон, кажется, является огромным божеством для культового культуры Silent Hill, который слишком тесно связан с бесконечным кошмаром Джеймса.Какая бутылка его яд? Silent Hill 2: 15, изменяющие игру, которые вы полностью пропустили

Team Bloo и сложный характер, который уделял гораздо больше внимания в римейке. В то время как оригинальная игра ненадолго затрагивает Джеймс, испытывающий трудные времена с алкоголем, ремейк полностью совершает его, будучи выздоравливающим алкоголиком Полем В небесной ночи Мария наливает ему напиток, который он отказывается и отказывается пить. Алкоголь искренне звонил ему, шептал ему на ухо, пытаясь так отчаянно, чтобы заставить его сдаться и выпить. Это настолько уместно, что Мария-та, кто вылил для него напиток для него, символическое шоу искушения попытаться отбросить Джеймса с его пути.

Что именно была у Мэри?

Закрыть

Игра никогда не выходит и говорит, что именно «эта проклятая болезнь» была точно, но она подразумевается как какой -то рак. Римейк почти подтверждает это при входе в зеленую аптеку, в частности, с квитанцией, которую можно найти на основном счетчике Полем В нем подробно рассказывается о невероятно дорогой покупке для соответствующих, Берольмин, Xalprazinax и Imatnelimed. Эти рецепты сами по себе не реальны, но имеют реальные параллели: Revlimid, Bondormin/Berolin, Alprazolam/Xanax и imantinib.

Silent Hill 2: 15, вызывая детали, вы полностью пропустили

. меланома. Это такое мрачное открытие, которое действительно рисует свободное пространство Джеймса, необходимая постоянно получать эти лекарства. Кроме того, газета с заголовком, в которой подробно описывается изменяющиеся цены на страхование, можно найти в квартирах, подтверждая интенсивную финансовую напряженность, которая будет иметь на Сандерленде.

9 Джеймс отказывается даже читать вину

легко пропустить детали

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

Изображение через Bloober Team

Войдя в Брукхейвенскую больницу, Джеймс встретится с бесчисленными плакатами, оштукатуренными вдоль стен, которые кажутся скромными, но есть очень четкая деталь, которая добавляет гораздо больший вес в ситуацию. Большинство постеров являются относительно общими, как и этот, который напоминает пациентам, что, если они испытывают какие -либо симптомы, чтобы немедленно связаться со своим поставщиком медицинских услуг. Однако, если игроки осматривают плакат дальше, чтобы Джеймс, чтобы прочитать его напрямую, он физически не может заставить себя читать вину или стыд ; Пулевая точка отрывается после бесполезности. Джеймс настолько полон вины и стыда за то, что он сделал, что он даже не может привести себя в глаза.8 Слушайте телевидение

есть сообщение для вас

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили» data-src=

Весопочт Фактически, это Джеймс), телевизоры станут гораздо более распространенным явлением на протяжении всей игры. Это фоны для Jumpscares (например, с манекеном в апартаментах Blue Creek), акценты для атмосферы и после недавнего открытия игрока, мессенджера.

Среди статического состоит код Морзе, который излагает одно из двух сообщений в зависимости от того, где он находится. Первый &# просто «снова и снова» снова и снова, ссылка на теорию временных циклов, в которой команда Bloober сильно склонялась. Другое сообщение спрашивает: «Почему вы это сделали, Джеймс?» и игроки точно знали бы, что это такое.Silent Hill 2: 15, вы все пропустили

с помощью Специального приключения. &# Приключение, которое заканчивается в Moonlight Grove. Центральным элементом этого места является титульная статуя Леди света , которая является чем -то вроде местной легенды среди жителей города, с которой игроки знакомы. Мария пересказывает легенду, отмечая, как, в конце концов, мужчина в конечном итоге тонет в озере после того, как свеча взорвалась.

Однако, вступив в историческое общество Silent Hill, игроки могут найти фольклорную книгу, которая в полной мере подробно описывает легенду &# и с реальным финалом. В действительности, свеча женщины никогда не была взорвана, но вместо этого он прошел путь от ложного света (лунный свет), которая является прямой параллелью Марии, которая была ложным светом для Джеймса. id = «стыд и построен в Гайд-His-Gaze»> стыд и вина направляют его взгляд

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

Изображение, и он находится на поисках. оставил позади &# что игроки находят в разделе сотрудников. Наблюдая за лентой, однако, показывает правду о том, что он бежал от всей игры: Джеймс фактически убил Мэри, задушив ее с подушкой Полем Это абсолютно мучительная сцена и поворот сюжета для веков. Одна из таких деталей включает в себя красно -квадратные станции, которые распространены на протяжении всей игры. Обычно Джеймс смотрел прямо на площадь (игрока), не думая много об этом; Однако после просмотра ленты больше не будет смотреть на игрока на станциях Save, вместо этого оглядывая в сторону в стыде.

5 Что смотрят Эдди и Лора?

есть что-то на экране

close

Предзнаменование Джеймса, убивающего Мэри, настолько заметно на протяжении всей игры, что невозможно заметить все это в первом, втором, или даже третьем или четвертом прохождении. Один разрушительный взгляд на это происходит в кинотеатре, где Эдди и Лора сидят перед кажущимся статическим экраном и болтают за закусками. Входя в театр, пугающий Лору, что оставляет только Джеймса и Эдди. Те, кто видел ленту, уже почувствуют яму в животе, сразу узнавая, на что они смотрят: Точный момент в ленте, когда Джеймс начинает задушить Мэри с подушкой. Это так легко пропустить, где большинство игроков даже не заметят это вообще, проходя мимо даже без взгляда.

src = «/wp-content/uploads/78Ad64a0545da8b745dc59958c6c7a22.jpg» alt = «Silent Hill 2: 15, которые вы полностью пропустили»/>

Изображение через Bloober Team

На протяжении нескольких очков игры игроки услышат быстрое дыхание &# это так быстро, некоторые могут сомневаться, если они действительно услышали это в первые пару раз. Это абсолютно преднамеренно, и игроки сразу же узнают, что это является последним дыханием Мэри, как и слышно в видеозаписи.

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

Этот быстрый фрагмент аудио отображается в ключевых моментах истории, как правило, после определенных боссов, встреч, комнат и так далее. По сути, он играет как представление о каждом раз, когда Джеймс пытается (и не терпит), чтобы признать его вину и истину его действий. Он встретится с ним лицом к лицу рано или поздно.

Silent Hill 2: 15, которые вы полностью пропустили

Изображение через команду Bloober

Существует гораздо больше, что становится очевидным для игроков после прохождения игры, уже зная спойлеры: одна из которых замечает, как Мария никогда не взаимодействует с кем -либо еще. Это потому, что Мария не реальна &# она ​​просто проявление, которое создала психика Джеймса, и именно поэтому убийство ее буквально и символически важно для Джеймса.

Есть деталь, подтверждающая это в лабиринте, скрываясь прямо перед Джеймсом все время. Конечно, это не могло быть сделано в оригинальной игре из -за графических ограничений, но в римейке игроки могут внимательно следить за глазами Джеймса &# только чтобы обнаружить, что Мария не появляется в своем отражении . Вместо этого есть только пустое кресло.

aligncept src = «/wp-content/uploads/3864f248818f78ab07e531704dd1b571.jpg» alt = «Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили»/>

Изображение через команду Bloober

Одна давно обсуждаемая дебаты в фэндоме Silent Hill было, если тело Марии действительно находилось на заднем сиденье автомобиля Джеймса все время, с сильно наводящими на мыслью о роликах и только твит, чтобы действительно дать теории любую основу. В римейке, однако, вентиляторы смогли использовать мод свободного камеры для изучения областей, которые обычно находятся за пределами, и это включает в себя автомобиль Джеймса.Покрыты в одеяле. Ремейк также делает еще несколько шагов, заставляя Джеймса взглянуть на нее через его зеркало с задним видом в нескольких разных окончаниях (один из которых, эксклюзивный римейк, на самом деле сидит за ним на месте своего трупа).

деталь из оригинальной игры

Close

Так много событий, которые произошли в Silent Hill 2 были проявления Джеймса, рожденные от вины и печали и не слышали о желании. Это заставляет игроков задуматься о том, как его даже привлекли к городу в первую очередь, особенно после того, как они осознают , самая буква, которая принесла их сюда, тоже не существует.

Это еще одна деталь, перенесенная из оригинальной игры, где после просмотра видеозапись игроки увидят только чистый лист бумаги, где будет буква. В инвентаре он скажет: «В конверте нет письма» &# и по прогнозам игроков в их инвентаре не будет конверта, полностью революционизируя игру и закрепив повторное прохождение.

9 10

Silent Hill 2

9

Silent Hill 2: 15 Детали, которые вы полностью пропустили

Silent Hill 2: 15 Детали с изменением игры, которые вы полностью пропустили

100 . Franchise Silent Hill Platform(s) PlayStation 5, PC Released October 8, 2024 Developer(s) Bloober Team Publisher(s) Konami Engine Unreal Engine 5 ESRB M For Mature 17+ //Blood and Gore, Language, Sexual Themes, Насилие Как долго пробиться 15 часов приквел (S) Silent Hill Дата выхода ПК 8 октября 2024 г. OpenCritic Rating могущественный расширение

Ваше мнение