борьба

Изображение от Сурья Панджаби ·
Никогда не было лучшего времени, чтобы стать фанатом профессионального рестлинга. Шоу транслируются почти каждый вечер недели четырьмя разными компаниями. Одна из них, в настоящее время вторая по популярности в США, — Все Elite Wrestling. Компания была запущена в 2019 году и быстро завоевала популярность не только среди фанатов, но и в телевизионном мире благодаря невероятным отношениям с Turner Networks и их материнской компанией Warner Brothers. Вскоре после дебюта AEW была анонсирована новая видеоигра.
Игра будет разработана компанией Yuke's, имеющей глубокие связи с профессиональным рестлингом в Японии. Yuke's была ответственна за некоторые из самых влиятельных игр о рестлинге, когда-либо созданных, названия, которые остаются любимыми фанатами. После длительного процесса разработки в 2023 году была выпущена Fight Forever от AEW. Игра получила смешанные отзывы, но ее хвалили за возвращение к классическому аркадному стилю, контрастирующему с более симуляционными играми 2K WWE, к которым привыкли фанаты. Однако ее критиковали за ограниченные типы матчей, небольшой набор для создания и вялый режим карьеры. Как можно было бы решить эти проблемы в сиквеле?
Новая игра AEW Fight Forever нуждается в более сильном режиме карьеры и режиме шоураннера
Следующая игра AEW должна предоставить игрокам полный контроль

Fight ForeverВ игре был сюжетный режим, напоминающий старые игры о реслинге, с довольно простой структурой. Игроки выбирают рестлера из списка или созданного персонажа и начинают свой путь, подписывая контракт с AEW. Оттуда они должны пробиться к славе. Хотя сюжет предлагает разветвленные пути, основанные на том, победит игрок или проиграет, но никогда не кажется, что это имеет значение. На самом деле, бывают моменты, когда игра не помнит, что вы в данный момент являетесь чемпионом, по мере вашего продвижения.

Одним из способов улучшения этого было бы создание сюжетного режима, который не полагался бы на текстовые последовательности. Реслинг — это шоу, и показ катсцен с исполнителями, делающими то, что они делают еженедельно, сделал бы игру более живой и обеспечил бы более подлинную презентацию продукта. Отсутствие существенной актерской игры делает большую ее часть безжизненной и пустой. Добавление закадрового голоса и реалистичных выступлений помогло бы придать игре больше интенсивности.
До того, как режим генерального менеджера был добавлен обратно в видеоигры WWE, AEW создала свою собственную игру GM в форме AEW Elite General Managerдля мобильных устройств. Добавление этого режима в основные игры удовлетворило бы бешеный голод фанатов. Это даже могло бы открыть возможности для кроссплея между консольными и мобильными играми.
AEW Fight Forever должна иметь типы матчей и мини-игры
В следующей игре AEW игрокам нужно больше дел
Закрыть
Один из самых интересных типов матчей AEW, Stadium Stampede, был прямым результатом телевизионного производства эпохи пандемии. В матче участвовали две команды по пять участников, сражавшихся на футбольном стадионе Jacksonville Jaguars, поскольку команда и AEW принадлежат одному и тому же человеку.
Добавление этого в игру в качестве режима королевской битвы было гениальным ходом. Он включал упрощенное управление, возмутительное оружие и хаос, ожидаемый от королевской битвы. Хотя этот режим был добавлен в качестве более позднего DLC, игра все еще была на удивление скудной по типам матчей, которые обычно встречаются в других играх о реслинге, даже из эпох NES и SNES. Матчи в клетке, торнадо-теги и матчи железного человека заметно отсутствовали.

Эти типы матчей должны вернуться в следующей игре. Наряду с обычным матчем в клетке, матч Blood & Guts должен быть включен. Его предпосылка та же, что и в War Games, которая была добавлена в игры WWE только с 2K25. Эти типы матчей идеально подходят для групповой игры и создают напряженные сражения. Включение deathmatch с взрывающейся колючей проволокой было сюрпризом, но желанным, так как единственной другой североамериканской игрой, в которой он был, была Fire Pro Wrestling World 2017 годадля PlayStation 4. Многие игроки выразили желание закулисных боев, и добавление Anarchy in the Arena в качестве типа матча более чем удовлетворило бы это.
Мини-игры, такие как Shida's Slugfest, Penta Says и Bomb Hurl, предложили веселый перерыв в обычном игровом процессе и привнесли уникальный рестлинг-стиль в игры в стиле Mario Party для локальной игры. Они определенно должны вернуться.
AEW Fight Forever Follow-Up Showcase International Talent
Игра, объединяющая AEW с New Japan Pro Wrestling, была бы невероятной
Закрыть
У AEW нет пятидесятилетней истории, как у WWE, но у нее есть невероятные рабочие отношения с New Japan Pro Wrestling, крупнейшей компанией по рестлингу в Японии. New Japan также сотрудничает со Stardom, крупнейшей женской рестлерской компанией в Японии, а также с одним из крупнейших промоушенов Мексики CMLL. Владелец AEW Тони Хан еще больше расширил охват компании, купив давний инди-промоушен Ring of Honor в марте 2022 года. Одним из крупнейших платных мероприятий AEW является Forbidden Door, где таланты из всех этих компаний сталкиваются в матчах мечты.

Кроссоверная привлекательность всего этого очень привлекает фанатов AEW. Было бы невероятно позволить игрокам выйти на ринг в роли Шинго Такаги, чтобы сразиться с кем-то вроде Синей Пантеры. Это также могло бы помочь представить NJPW более широкой американской аудитории. Невероятно сложный Fire Pro Wrestling Worldимеет 2D асимметричный художественный стиль, который может оттолкнуть фанатов, которые не выросли с ним. 3D-среда, такая как Fight Forever, облегчила бы игрокам изучение списка NJPW. В конце концов, кто бы не хотел сыграть матч, в котором Самоа Джо сражается с «Каменным Питбулем» Томохиро Ишии? Добавление большего количества функций и включение рестлеров из других компаний сделает следующую игру AEW Fight Forever обязательной к прохождению.

Ваши изменения сохранены
Письмо отправлено
Письмо уже отправлено
AEW Fight Forever
Wrestling Выпущено 29 июня 2023 г. Разработчик(и) Yuke's ESRB m Посмотреть в Playstation Store