Некромантов понерфили, и фанаты спорят, плохо ли это.

В прошлую пятницу, 12 мая, стартовал последний игровой предварительный турнир Server Slam для Diablo 4, и, похоже, он вызвал много положительных отзывов об игре в преддверии ее официального запуска 6 июня. Тем не менее, было много жалоб. об одном конкретном классе символов — Некромант — чьи силы, по мнению многих фанатов, слишком сильно уменьшились.
Даже беглый взгляд на Diablo 4 на Reddit показывает множество положительных отзывов: от снижения вероятности выпадения легендарных предметов до улучшенного дизайна подземелий и общей производительности игры, которая, кажется, стала горячей темой. в последнее время снова в игровом сообществе, с недавними крупными выпусками, такими как Star Wars Jedi: Survivor и Redfall, опубликованы некоторые особенно серьезные проблемы с оптимизацией, особенно на ПК.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ
Но независимо от того, сколько похвалы вызвало состязание серверов в Diablo 4, похоже, оно не может развеять опасений, вызванных изменениями в классе Некромант, на которые жаловались многие игроки, принимавшие участие в событии, начиная с новой версии. событие началось. Это класс, который с самого начала вызвал много шума и ажиотажа, но недавние жалобы распространились настолько далеко, что некоторых людей на форумах, кажется, раздражает частота, с которой всплывает эта тема.
<р>Большинство проблем, по-видимому, связаны с сильно сниженным порогом здоровья скелетов, вызванных Некромантом. «В 90% случаев они умирают до того, как причинят какой-либо вред», — прокомментировал пользователь Reddit bigchungus9080. "Если есть какое-либо АоЕ, они просто сдуваются, как бумага, даже скелеты щитов со всеми защитными талантами просто сдуваются"
И не только призыв Некроманта раздражает некоторых игроков; Как говорит Ir0nhide81, «не только миньоны-некро, но и все миньоны или призванные существа теперь умирают на 75% быстрее». Даже волки-друиды умирают раз в три-четыре минуты"
И, как отмечают многие игроки, даже усиление или лечение призыва не очень помогает. Похоже, что многие игроки-некроманты прибегали к постоянному спаму навыка «Поднять миньона», который некоторые раскритиковали как лишающий всего удовольствия от класса. Дктр Треворкян сказал: «Если бы заклинание просто повторно вызвало нового скелета, чтобы заменить ваш самый низкий уровень здоровья, который мог бы быть менее ужасным, вместо того, чтобы просто восстанавливать 10% здоровья с течением времени Скелеты теперь просто кажутся дрянной обузой, и боже мой, я надеюсь, что это изменения перед запуском».
Несмотря на все жалобы на скелеты' новой и нарушенной устойчивости, некоторые люди, похоже, довольны ослаблением Некроманта. Один из таких людей, cyatosis, играл в Necromancer со времен Diablo 2 и хвалил Blizzard за то, что они сбалансировали классы и повысили сложность сети Necromancer. «Некроманты были сильнее колдунов с армией миньонов-нежити (которые не требуют очков умений), чтобы поглощать урон больше, чем любой Барб мог мечтать, и им никогда не приходилось беспокоиться о сохранении трупа для миньона, потому что они никогда не умирали», — сказали они.
Событие Server Slam будет продолжаться в течение этих выходных и станет последним игровым предшественником выпуска Diablo 4 — 6 июня. Следующая захватывающая игра в серии Diablo будет доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК, и это одна из наших самых ожидаемых игр 2023 г.