Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Marvel Rivals

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Немного дружеского соревнования всегда нормально и даже поощряется в видеоиграх — не редкость услышать немного ругани или столкнуться с игроком, который, как оказалось, является неудачником. Однако в некоторых играх эти игроки переходят черту и в конечном итоге становятся чем-то большим, чем просто плохим товарищем по команде: они в конечном итоге становятся полностью токсичными игроками.

Токсичность была проблемой во многих разных играх, и Overwatch является одним из наиболее заметных примеров этого. Однако, когда Marvel Rivalsвышла в этом месяце и была встречена такими же токсичными игроками, она подняла вопросы об этих играх и о том, неизбежна ли токсичность в шутерах про героев в целом.

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Токсичность была проблемой в Overwatch

Это была главная причина, по которой многие перестали играть

Закрыть

Overwatch была такая проблема с токсичными игроками, что многие либо ограничили свое игровое время, либо полностью прекратили игру в результате. Токсичность принимает множество различных форм в видеоиграх, и это не только критиканство, оскорбления или T-Bagging на упавшем противнике.

Одна токсичная модель называется грифинг, которая подразумевает, что игрок намеренно саботирует своих товарищей по команде ради развлечения. Поведение огорчения может принимать форму кражи припасов товарищей по команде, использования их способностей хватания, чтобы подтянуть их поближе и сбросить на смерть (например, со скалы), уничтожения всего, что построили их товарищи по команде, или просто полного убийства товарищей по команде. Это часто делается вместе с кормлением, когда игрок намеренно идет к вражеской команде, чтобы быть убитым в качестве пушечного мяса. В любом случае, это напрямую портит игру для игроков, особенно для товарищей по команде, с которыми они должны работать, а не против них.

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров про героев?

Не говоря уже о том, что голосовой чат был просто вопиющим. Было бы невероятно редко заходить в игру и встречать хоть какой-то позитив, не говоря уже о том, чтобы избегать оскорблений. Хотя существует постоянная система банов за любые обнаруженные оскорбления, это не помешало особенно ужасным игрокам найти способы обойти ее, чтобы быть нетерпимыми.

Это стало настолько плохо, что люди в конечном итоге уходили посреди матча, поскольку они получали так мало удовольствия. Вместо того, чтобы напрямую разобраться с токсичными игроками, Overwatch реализовал штраф в виде тайм-аута для тех, кто покидает игру, по сути, потворствуя токсичным игрокам и поощряя их поведение, поскольку их жертвы — те, кого наказывают вместо этого.

Это была проблема, которая привела к тому, что многие разочарованные игроки полностью удалили игру, так как у них был такой плохой опыт. Однако, к сожалению, попытка перейти к Marvel Rivals не обеспечила счастливых и веселых моментов, которые игроки отчаянно искали. Фактически, их постигла та же участь.

У Marvel Rivals возникла проблема с токсичностью

Не прошло и месяца

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Marvel Rivals вышла в декабре 2024 года — и, не прошло и месяца, как она уже сталкивается с проблемой за проблемой с токсичными игроками. Скорее всего, это те же самые токсичные игроки из других шутеров, таких как Overwatch, но, конечно, никто точно не знает, с кем именно они играют.

Поэтому, когда игроки Marvel Rivals сталкиваются со взрослыми людьми, которые устраивают истерики из-за того, что не могут играть за своего главного героя, это задает немного плохой тон. В сочетании с прямым саботажем общения командная работа становится практически невозможной.

Возможно, лучший способ справиться с токсичностью в этой игре — отключить чат, заставить замолчать и игнорировать их, но до этого не должно доходить в первую очередь. Попытка избежать проблемы не заставит ее исчезнуть, особенно когда эта проблема продолжает делать невозможным общение или работу в команде. Несправедливо ожидать, что игроки будут иметь дело с токсичностью, которой изначально не должно быть.

Разработчики, которые сидят и сложа руки, пока это происходит, также являются частью проблемы. Внедрение системы тайм-аутов для наказания жертв за то, что им надоела токсичность, — это не тот шаг, которым они считают, а тот, который создает всеобщее презрение к этим играм и жанру в целом. Разве целью не должно быть сообщество и командная работа?

Неизбежна ли токсичность в Hero Shooters?

Сообщество должно стать лучше

Закрыть

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе героев-шутеров?

Все эти ужасные игроки теперь приводят к другому вопросу: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров? Некоторые игроки будут непреклонны в своем мнении, что их ответ будет тем или иным, и это не такой простой ответ, как некоторые могут подумать.

Токсичность стала частью видеоигр с тех пор, как они появились в сети, как только другие люди стали непредсказуемыми факторами. Тем не менее, с ней не так уж и невозможно справиться, как утверждают многие разработчики — если они могут ввести наказание за простой выход из игры, они могут ввести его и за прямой саботаж.

Быть токсичным игроком не смешно, не мило и не развлекательно. Если уж на то пошло, это заставляет других игроков ненавидеть геймеров и саму игру, а возможно, и жанр в целом. Действуя под влиянием чисто эгоистичных и детских импульсов, игра лишается веселья для всех, и хотя токсичность, по-видимому, наиболее распространена в шутерах про героев, она не является исключительной.

К счастью, поскольку игра вышла совсем недавно, все можно легко исправить и починить. Добавление большего количества способов сообщать о токсичности и ужасных игроках поможет уменьшить количество зла в толпе и сделать игру в целом более приятной. Однако, это дело разработчиков, а не самих игроков, принимать меры по этому поводу.

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

10 изображений 10 изображений

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе Hero Shooter?

Закрыть

Ваши изменения сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

Marvel Rivals

Системы многопользовательских шутеров от третьего лица

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Сначала OW, теперь Marvel Rivals: неизбежна ли токсичность в сообществе любителей шутеров?

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 76/100 Рекомендации критиков: 78% Франшиза Marvel Платформа(ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК Дата выхода 6 декабря 2024 г. Разработчик(и) NetEase Games Издатель(и) NetEase Games Мультиплеер Онлайн-мультиплеер, Онлайн-кооператив Движок Unreal Engine 5 ESRB T для подростков //Насилие Сколько времени нужно пройти 7,5 часов Дата выхода ПК 6 декабря 2024 г. Дата выхода Xbox Series X|S 6 декабря 2024 г. Дата выхода PS5 Декабрь 6, 2024 Оптимизировано для X|S Да Размер файла Xbox Series 20 ГБ Количество игроков 1-6 Совместимость со Steam Deck Неизвестно Рейтинг OpenCritic Высокий Кроссплатформенное сохранение Нет Кроссплатформенная игра Ограничено — кроссплатформенная игра для консолей, кроссплатформенная игра для ПК недоступна Развернуть

Ваше мнение