Resident Evil

Resident Evilбыл бы ничем без одного из создателей оригинальной серии, Синдзи Миками. Принимавший участие практически в каждой основной игре между первой Resident Evil и Resident Evil 4, Миками получил высокую оценку за свою работу с франшизой survival horror. Теперь, спустя почти два десятилетия после его последних влияний на серию, Миками — тот, кто воздает хвалу команде Resident Evil в Capcom.
В недавнем чате с IGN Синдзи Миками получил возможность поразмышлять о том, что именно делает ремейк видеоигры хорошим. Его философия дизайна, безусловно, имеет ценность, поэтому неудивительно, что он так глубоко занялся этой темой. За каждым хорошим ремейком, по мнению Миками, стоит идеальное понимание исходного материала. Немногие ремейки представляют это лучше, чем те, которые Capcom делала для Resident Evil.
Сценарий Resident Evil 4 Remake стал лучше
Синки Миками считает, что ремейк превзошел его работу
Закрыть
Самым удивительным аспектом обсуждения Синдзи Миками с IGN, без сомнения, стал его откровенный взгляд на Resident Evil 4 Remake по сравнению с его работой над оригинальной Resident Evil 4. В частности, Миками был впечатлен тем, как хорошо команда, стоящая за Resident Evil 4 Remake, воплотила в жизнь «полусловинчатый сценарий», который он написал всего за две недели. С точки зрения Миками, предпосылка оригинальной Resident Evil 4 была чем-то далеким от совершенства — наспех собранным беспорядком.
Ремейк смог добиться успеха там, где он потерпел неудачу, благодаря глубокому пониманию персонажей игры и их межличностных взаимодействий. «Хорошее понимание костяка каждого персонажа» позволило команде ремейка улучшить практически все, что связано с повествованием. Даже в диалогах Миками был впечатлен тем, насколько хорошо Resident Evil 4 Remake смог развить его работу.
В то время как связь Синдзи Миками с Resident Evil 4в основном сводится только к написанию, он также высоко оценил другие элементы игры. Хотя большинству игроков это может показаться не таким уж большим, Миками был рад видеть, что ремейк смог уловить даже самые тонкие детали в бою. В частности, он выделил перестрелку. Время между прицеливанием и выстрелом было тонко сбалансировано в оригинале, чтобы «обеспечить нарастающее давление и напряжение».
Ремейк смог точно сохранить это чувство. Опять же, это может показаться чем-то незначительным, но это пример того, насколько хорошо команда ремейка поняла, что сделало Resident Evil 4 таким особенным. «Всестороннее и фундаментальное понимание того, что сделало оригинальную работу» действительно имеет большое значение для того, чтобы ремейк был удовлетворительным.
Ностальгию трудно преодолеть
Resident Evil 4 всегда останется классикой

В то время как создатель Resident Evil может быть готов признаться себе, что Resident Evil 4 Remakeв целом лучше, чем оригинал, множество фанатов настояли на своем. На самом деле, есть доля правды в том, что эти две игры предлагают совершенно разные впечатления. Resident Evil 4 Remakeможет быть гораздо лучше в плане повествования, но безвкусица Resident Evil 4 полностью захватила сердца многих.
Resident Evil 4не такой уж серьезный, полный экшена триллер. Напротив, ремейк воспринимает себя гораздо серьезнее и на самом деле имеет атмосферу и историю, которые это подтверждают гораздо лучше. На бумаге это одна и та же игра, но между ними достаточно различий, чтобы люди могли выбрать сторону.
Resident Evil 4 Remake не делает Resident Evil 4устарело, но это заметное обновление почти в каждом аспекте. Говоря повествовательно, Синдзи Миками уже доказал, почему это лучше, чем то, что он придумал. Персонажи, особенно Эшли Грэм, намного лучше проработаны. Все просто немного более сфокусировано. С точки зрения игрового процесса, ремейк бесконечно более плавный и отзывчивый, разработанный для современной аудитории.
Управление танком имеет свою художественную ценность, но большинство игроков в наши дни не хотят иметь с ним ничего общего. Возможно, самое главное в пользу Resident Evil 4 Remake, однако, является его превосходным игровым дизайном. Он никогда не кажется торопливым или подавляющим. Он использует свое окружение гораздо более удовлетворительным образом. Игра лучше отполирована, и это значительно улучшает весь опыт. Ремейк исправляет многие ошибки оригинальной Resident Evil 4.
Идеи Синдзи Миками раскрывают множество способов, которыми Resident Evil 4 Remakeчтит оригинал, при этом все еще улучшая его наследие для современной аудитории. Команда ремейка Capcom действительно проделала потрясающую работу, оставаясь верной Resident Evil 4. Ремейк использует оригинальную основу для большого эффекта. Похвала Миками вполне заслужена. Хотя оригинальный Resident Evil 4 по-прежнему остается фаворитом фанатов благодаря своему особому стилю и знаковым моментам, ремейк является великолепной демонстрацией эволюции серии, предоставляя отточенный и захватывающий опыт. Resident Evil 4 Remakeсоединяет ностальгию с инновациями, доказывая, что хорошо сделанный ремейк может как почтить память своего предшественника, так и расширить его.

Resident Evil 4 (2023)
Выживание — это только начало. Прошло шесть лет с момента биологической катастрофы в Раккун-Сити. Леон С. Кеннеди, один из выживших, выслеживает похищенную дочь президента в уединенной европейской деревне, где с местными жителями творится что-то ужасное.
Системы ужасов на выживание


Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 92/100 Рекомендации критиков: 98% Франшиза Resident Evil Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 24 марта 2023 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Движок RE Engine ESRB M для взрослых 17+ из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, ненормативной лексики Сколько времени для прохождения 16 часов Metascore 93 Доступность PS Plus N/A Рейтинг OpenCritic Могущественный Расширить