В игре «Средиземье: Тени войны» вы можете стать властелином Мордора, используя эти полезные черты Немезиды.
В Middle-earth: Shadow of War большая часть игрового процесса посвящена марионеточному управлению иерархией орков в армии Саурона. Лучшие стратегии против более сильных врагов требуют четырехмерных шахмат и настоящего долгосрочного планирования. Талиону нужно не только выяснить, как лучше всего победить Немезиду в соответствии с его сильными и слабыми сторонами. Он также должен решить, кого из Немезиды стоит нанять с помощью способности доминирования Призрака.
Разобраться, кого нанять, легко, когда определенные черты либо отмечают изнурительную слабость, либо демонстрируют силу, которая послужит вам лучше всего. . Лучшие черты — это те, которые всегда стоит использовать в Немезиде, а также те, которые необходимы союзнику.
10 Продвинутый класс: Разрушитель (Немезида)
По мере того, как время Талиона в Мордоре затягивается, его враги также становятся сильнее, приобретая боевой стиль, известный как Продвинутый класс. Разрушитель — самый простой продвинутый класс. Он мастер в обращении с бомбами, поэтому его убийство с близкого расстояния не причинит вам вреда, если вы следите за минами.
Обязательно прикончите его дальней атакой, так как Повелитель Разрушителей взорвется после смерти. Но в отличие от того, чтобы быть раздавленным, заколотым или расколотым, этот класс довольно обыденный. Но Разрушитель находится в конце списка, так как сила этого племени не стоит чихать, и чтобы победить его, требуется много навыков.
9 Tunnel Rat (Немезида)
Название The Feral Tribe говорит о его свирепости: эти орки безжалостно атакуют Талиона ужасными когтями. Дикий Немезида любого ранга может иметь черту Туннельная Крыса, которая позволяет им вырываться из-под земли вместе со стаей Гулей, сражающихся рядом с ним.
Это может сыграть вам на руку, если вы столкнетесь с Немезидой в крепости, так как есть шанс, что ближайший капитан может напугаться гульев, если у него есть эта черта. Эти существа всегда вызывают ажиотаж, но легкость, с которой их убивают, позволяет отвлечься, если вам нужно уйти. В противном случае это довольно незначительное неудобство, удерживающее его на девятом месте.
8 Power Crarazed (Союзник)
Power Crazed может быть важным инструментом для продвижения новобранца по служебной лестнице старомодным способом. Помешанный на силе орк просто приходит в ярость, когда сражается с Немезидой более высокого уровня силы. Когда орк впадает в ярость, его сила атаки увеличивается, и его атаки нельзя заблокировать.
Убедитесь, что у вашего рекрута есть пара тузов в рукаве, таких как мощные телохранители, и настройте его против Немезиды, чьи слабости Талиона может эксплуатировать. Но сила этой черты равна сумме сил вашего рекрута. Он рухнет, столкнувшись с превосходящим противником, что оставляет Power Crazed на восьмом месте.
7 Страх скрытности (Немезида)
Помимо клеймения и вербовки орков, еще одной важной целью господства является посрамление. Опозоренный орк теряет ранг и иногда становится невменяемым, что еще больше ослабляет его. Орка с особенностью «Страх скрытности» можно легко пристыдить несколько раз, не рискуя сразиться лицом к лицу.
Немезида может стать маньяком, что на самом деле делает их более сильными. Эта черта не выше седьмой, так как маньяки могут оказаться чрезвычайно сложными, но из них могут выпасть одни из лучших предметов, достойных добычи.
6 Притяжательный Мастер (Союзник)
Владыка заставляет орка приходит в ярость, когда один из его телохранителей ранен. В сочетании с нанятым телохранителем с чертой характера «В ярости из-за травмы» вы получите мощную комбинацию.
Поскольку каждый орк может прийти в ярость только один раз за столкновение, все, что нужно, это взять с собой одного рекрута и его телохранителя, которые оба являются сильными логами. Этот аспект также является обратной стороной черты, сохраняя ее низкий ранг: после того, как вы разозлитесь, эту силу нельзя будет увеличить, потеряв больше телохранителей.
5 Уязвим в Стелс (Немезида)
Shadow of War — одна из лучших стелс-игр, когда нужно постоянно адаптироваться. Независимо от того, бежите ли вы по диким местам или проникаете в крепость, вы должны быть бдительны в отношении окружающих орков и знать, как лучше всего с ними справиться.
Ранее в игре Немезы, с которыми вы столкнетесь, будут иметь довольно серьезные слабости. Одна из черт, которую проще всего использовать, — это уязвимость к скрытности, особенно если Немезида не окружает себя телохранителями. Ныряйте сверху или сзади, чтобы легко победить врага. Черта остается на пятом месте из-за шанса, что кто-то с гораздо более сильными чертами может занять его место в иерархии.
4 Дрожание (Немезида)
Немезида с чертой «Дрожащий» легко попадется вашим новобранцам, если орки в вашей команде обладают чертой «Разъяренный». Этот Немезида становится ошеломленным, когда сталкивается с противником в ярости, поэтому с правильными чертами союзника его можно немедленно ослабить.
Сочетайте с союзниками, разъяренными ошеломленными противниками, и вы получите рецепт победы. Трепет находится на четвертом месте, поскольку он не учитывает другие черты и может иметь неприятные последствия, если телохранители вашего врага разъярены слабостью.
3 Щит защитника (Союзник )
Защитник, как следует из названия, является лучшим типом бойца, когда дело доходит до защиты. Защитник может использовать свой щит, чтобы бить по земле и отбрасывать ближайших врагов.
Если ваши рекруты являются сильными нападающими, у которых мало средств защиты от огромных орд, таких как Охотники или Ассасины, союзник с этим классом это ваш лучший шанс переломить ситуацию. Защитник ни в коем случае не универсал, что удерживает его на третьем месте; он медлителен и медленно атакует.
2 Банда элитных дикарей (союзник)
Худшие враги часто становятся лучшими союзниками, и это определенно тот случай, когда речь идет о классе Дикарь. Орки с этим типом атаки предпочитают чрезвычайно агрессивный стиль боя и двуручное оружие, наносящее большой урон. Защиту этого орка нелегко сломать, и он может использовать особый прием, которому нельзя противостоять, только уклоняться.
Если орк, над которым вы доминируете, является эпическим или легендарным, есть шанс, что одна из его черт требует, чтобы банда дикарей следовала за новобранцем. Стая этих орков создает почти непробиваемую лобовую атаку, что делает их отличными для осады. Эта черта не имеет более высокого ранга, поскольку дикари безрассудны, а группа может причинить друг другу вред.
1 Командир (Союзник)
Командир — это черта продвинутого класса, которую могут использовать даже простые капитаны, несмотря на ее невероятную силу. Если вы нанимаете орка с этой чертой, убедитесь, что вы снабжаете его верной бандой или телохранителями. Эти последователи не только придут в ярость после смерти командира, но и могут быть усилены Боевым знаменем и подкреплены призывом командира к подкреплению.
Войска под командованием командира отлично подходят для захвата сбить, казалось бы, неуязвимых Немезов. Эти союзники укрепляют свои силы, чтобы лучше уничтожать пехотинцев, прежде чем напасть на оскорбительного Немезиду. Поскольку их сила заключается в лидерстве, этим союзникам не требуется мощное сочетание качеств. Командир находится на первом месте как отличный универсальный силовик, столь же эффективный с динамичными комбинациями последователей.