Star Wars Jedi: Survivor отдает дань уважения классическому моменту Super Metroid

Star Wars Jedi: Fallen Order вдохновлен несколькими играми. Его продолжение, Jedi: Survivor, также отдает дань уважения играм, которые его вдохновили.

Star Wars Jedi: Survivor отдает дань уважения классическому моменту Super Metroid

Star Wars Jedi: Survivor — долгожданное продолжение отличной игры Star Wars Jedi: Fallen Order. Respawn Entertainment поразила всех своим Fallen Order, и фанаты влюбились в персонажа Кэла Кестиса и его историю. Хотя повествование и персонажи были великолепны, геймплей действительно зацепил игроков. Было несколько Звездных войн.игры, которые позволяют игрокам взять на себя управление джедаем или ситхом, но немногим удалось совместить бой на световых мечах, способности Силы и дизайн уровней, а также Fallen Order.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Бой в Fallen Order быстрый, плавный и преднамеренный, и он очень напоминает из Dark Souls. Хотя Fallen Order не так безжалостен и сложен, как Dark Souls., в нем такой же сильный акцент на преднамеренных рукопашных атаках и парировании, и в нем есть много основных функций из игр Souls, таких как подобная костру точка отдыха, которая возрождает врагов и позволяет игрокам повышать уровень. Dark Souls была не единственным источником вдохновения для Fallen Order. Такие игры, как The Legend of Zelda: Wind Waker, наряду с другой крупной франшизой Nintendo, также вдохновляли команду. Metroid и Metroidvanias вдохновили команду Fallen Order и Super Metroidссылка попала в Jedi: Survivor.

Star Wars Jedi : Survivor ссылается на классический момент Super Metroid

 Star Wars Jedi: Survivor отдает дань уважения классическому моменту Super Metroid

Respawn недавно выпустила превью геймплея Star Wars Jedi: Survivor для фанатов, влиятельных лиц и журналистов. играть. Судя по превью геймплея, это выглядит невероятно впечатляюще, но одна из самых интересных частей превью геймплея кажется отсылкой к Супер Метроид. В определенный момент в предварительном просмотре Кэл встречает группу маленьких пушистых существ перед утесом с дырой в лице. Когда Кэл приближается, существа бросаются к пропасти и прыгают между стенами вверх по утесу. По сути, это учит игроков прыгать через стену в игре.

Похоже, это напрямую имитирует культовый игровой момент из Супер Метроид. В этой игре Самус спускается на дно глубокого колодца, чтобы найти несколько пушистых существ. Затем они прыгают в колодец, прыгая взад и вперед от каждой внутренней стены. Это, в свою очередь, учит игрока прыгать от стены в игре. Это очень похоже на то, что происходит в Jedi: Survivor. В другом месте в Super Metroid происходит подобное. Самус находит другое инопланетное существо на дне огромного колодца, и это существо обучает ее способности Искра Сияния.

В игре может быть больше отсылок к Metroid

Star Wars Jedi: Survivor отдает дань уважения классическому моменту Super Metroid

Как уже говорилось, Metroid была одной из игр, в которых Respawn искал вдохновение для Fallen Order., и замечательно, что команда разработчиков смогла воздать должное классической игре и позаимствовать некоторые элементы ее философии дизайна. Не так много современных игр AAA, которые учат игроков игровой механике, используя мир и существ вокруг игрока, поэтому потрясающе видеть, как Respawn выходит из классических условностей дизайна. Возможно, это предзнаменование будущих механик, которым игрок будет обучаться через дизайн уровней и игровой процесс.

Как уже говорилось, Super Metroid также использовал этот метод, чтобы научить игроков пользоваться способностью «Сияющая искра». Хотя крайне маловероятно, что игроки получат Сияющую искру в Jedi: Survivor, Кэл может изучить множество способностей Силы и игровой механики, наблюдая за миром, персонажами и существами. Будем надеяться, что отсылки выйдут за рамки Metroid, и фанаты увидят отсылки к другим играм, фильмам, телешоу и, конечно, другим персонажам Звездных войн в Jedi: Survivor. . Даже если этого не произойдет, все равно приятно видеть отсылку к франшизе Metroid внутри игры Звездные войны и тот факт, что она используется для обучения игроков, а механика делает ссылку еще более особенной и интригующей.

Ваше мнение