Star Wars Outlaws: первая игра с открытым миром по «Звездным войнам»

Предстоящее приключение Massive Entertainment Star Wars Outlaws представляет собой открытый мир Звездных войн, не похожий ни на что из того, что было раньше.

Звездные войны Outlaws: первая игра с открытым миром по «Звездным войнам» data-src=

Обзор

  • «Звёздные войны: Outlaws» — первая игра с открытым миром Wars, предлагающая фанатам уникальный игровой опыт в любимой франшизе.
  • Открытый мир Outlaws позволяет исследовать, разнообразить игровую механику и использовать транспортные средства, такие как спидеры и корабли.
  • Несмотря на успех игр по «Звездным войнам», ориентированных на повествование, открытый мир Outlaws предоставит игрокам возможность создать собственное приключение во вселенной «Звездных войн».

Звезда Ubisoft и Massive Entertainment, Войны вне закона— это приключенческий экшен от третьего лица, действие которого происходит во вселенной Звездных войн, не похожей ни на что до этого. Действие происходит между событиями Эпизодов V и VI саги Звездные войны, Империя наносит ответный удар и Возвращение джедая., преступник Кей Весс и ее компаньон-существо Никс намереваются совершить одно из крупнейших ограблений, когда-либо виденных Внешним Кольцом. Скрытность и открытый бой, спидер для путешествия по планетам, возможность воздушных боев в космосе и возможность делать выбор в диалогах — все это уже обещает стать игрой для поклонников Звездных войн. всегда хотел.

Star Wars Outlaws — первая игра в Звездных войнах с открытым миром, и только по этой причине она уже получила огромное количество внимания со стороны общественности. Разработчик Massive Entertainment в прошлом создавал успешные открытые миры, такие как в Tom Clancy’s The Division и The Division 2, поэтому фанаты возлагают большие надежды на < em>Изгои. В своей недавней презентации на Comic-Con 2023 в Сан-Диего компания Massive подчеркнула чувство приключения, которое принесет грядущая игра, поскольку она дает игрокам не только обширный открытый мир для исследования, но и аутентичный игровой процесс Звездных войн. это никогда не делалось раньше.

Outlaws' Открытый мир — золотой билет в приключения

< em>Звездные войны определенно не обошлось без успешных названий видеоигр. Начиная с серии Knights of the Old Republic от BioWare и заканчивая недавно получившей признание критиков серией Star Wars Jedi от Respawn Entertainment, игровое сообщество получило свою долю исключительных < em>Звездные войны. К сожалению, до выхода Star Wars Outlaws, не было игр по Звездным войнам с открытым миром, поскольку большинство из них вращались либо вокруг рассказа оригинальной истории, либо в пересказе истории из фильмов. А поскольку сюжетные игры обычно зависят от миров, которые предлагают ограниченное исследование и очень мало дополнительного контента, в открытом мире не было ни необходимости, ни места.

Чрезвычайно популярный фильм Звездные войны: Джедай: Павший Орденэто в первую очередь опыт, основанный на повествовании, и большая часть его исследования ограничена линейным путем. Вселенная, созданная Respawn для нее, несомненно, прекрасна, но ее ограниченный дизайн не оставляет игрокам иного выбора, кроме как с тоской смотреть на обширные ландшафты, на которые они никогда не ступят. В то время как его продолжение, Jedi: Survivor, улучшает оригинал, предоставляя более обширный мир, который дает игрокам стимул для исследования, его по-прежнему можно определить только как игру с полуоткрытым миром, поскольку она отдает приоритет своей истории и, таким образом, направляет игроков по определенному маршруту. /p>

Упущенная возможность или нет, но игры Star Wars Jedi нельзя дискредитировать из-за отсутствия открытых миров, потому что они были созданы, чтобы рассказывать истории, и они отлично справляются со своей задачей. этого. Рыцари Старой РеспубликиСерия находится в той же лодке, поскольку ее миры и игровой процесс устарели на данный момент, но ее повествование остается нетронутым — настолько нетронутым, что многие игры, основанные на сюжете, до сих пор черпают из них вдохновение. К сожалению, несмотря на то, что эти повествования содержат некоторое ощущение приключений, они больше похожи на наблюдение за чужими приключениями, чем на их создание. Изгои из «Звездных войн»' Открытый мир, вероятно, изменит это, дав игрокам множество причин не проходить сюжет, и хотя Ubisoft известна тем, что создает пустые открытые миры, это может быть не так, поскольку Massive стоит у руля разработки.

Outlaws является названием Звездных войн — не единственное оправдание открытого мира. Кей Весс &# негодяй и преступник, всегда в бегах, и эта определяющая характеристика не значила бы так много, если бы не было множества мест, куда можно было бы сбежать. Джулиан Джерити, креативный директор Massive Entertainment, подчеркнул это в Outlaws.' Недавняя презентация SDCC, когда он сказал: «Жизнь негодяев с высокими ставками и обещание открытого мира позволили нам создать игру в рамках Звездных войн, чего раньше никогда не было — не только исследовать города, но и проникать в ваш спидер и мчитесь по потрясающей дикой местности, прыгайте на свой корабль, Первопроходец, и отправляйтесь в невероятное приключение». Хотя это "приключение" Говорит Джерити расплывчато и оставляет много места для воображения, вполне вероятно, что Массив раскроет более конкретную информацию о Outlaws.' открытый мир движется вперед, тем более что игра не выйдет до 2024 года.

Возможность использовать транспортные средства в Star Wars Outlaws также является одной из наиболее интригующих особенностей, которая поощряет большой открытый мир. Некоторые прошлые игры по Звездным войнам, такие как Shadows of the Empireпозволили игрокам использовать спидеры, но они, как правило, были привязаны к определенному пути и действительно полезны только для рассказа истории. Спидеры были реализованы в Outlawsиз-за «достаточно обширного» открытого мира; расстояния, по словам Герити в интервью SDCC. Игроки также получат свой собственный корабль Trailblazer, который позволит им путешествовать между несколькими планетами и даже участвовать в космических битвах против пиратов и Империи. Герити также подтвердил в интервью Edge Magazine, что игроки не смогут свободно летать над планетами и будут ограничены околоорбитальной областью планет и лун, но, возможно, это к лучшему, поскольку открытый мир мог быть < em>слишком обширен со свободным полетом.

Все это не обязательно означает, что открытый мир — это все, что нужно для создания аутентичных Звездных войн игровой опыт. Очевидно, что многие игры, предшествовавшие Outlaws, подарили игрокам незабываемые приключения во вселенной Звездных войн, и любые попытки опровергнуть это были бы тщетными. Тем не менее, смогут ли игроки по-настоящему окунуться в огромную вселенную Звездных войн, будучи ограниченными небольшой территорией на одной или нескольких планетах? Если фильмы по Звездным войнам предназначены для просмотра на максимально большом экране, то игры по Звездным войнам должны быть достаточно большими, чтобы они по-прежнему казались большими на маленьком экране дома. И пока Outlaws' открытый мир хорошо выполнен, это может быть тем приключенческим геймером Звездных войн, которого так ждали геймеры.

Ваше мнение