Связь Echoes of Wisdom с Ocarina of Time становится все более странной

Легенда о Зельде: Отголоски мудрости

Связь Echoes of Wisdom и Ocarina of Time становится все более странной

В качестве последней 2D-игры серии Zelda с видом сверху, Echoes of Wisdom продолжает наследие классики таким образом, как BOTW и TOTK не смогли. Когда игроки думают о классической Zelda, они не просто думают о 2D-играх, таких как A Link to the Past или Link’s Awakening. Ранние 3D-игры, такие как Wind Waker, Twilight Princess и Ocarina of Time, рассматриваются как синонимы этой классической традиции Zelda. Echoes of Wisdom’связь с OOT в частности, кажется, выходит за рамки просто отсылки к традиции.

Как показано в трейлерах и дополнительных медиа, представленных до релиза, Echoes of Wisdom содержит ряд концепций, персонажей и отсылок к Ocarina of Time, которые не были показаны в серии довольно долгое время. Каждая ZeldaИгра продолжает элементы своих предшественников (это часть того, что помогает серии сохранять свою идентичность, в конце концов), но появление нескольких OOT-элементов, кажется, намекает на уникальную значимую связь между EOW и признанной N64 Classic.

Echoes of Wisdom is Full of Ocarina of Time References

Из первого трейлера-раскрытия близость EOW к OOT стала очевидной

Закрыть

Связь Echoes of Wisdom и Ocarina of Time становится все страннее

Еще с момента первого анонсирующего трейлера Echoes of Wisdom связь между EOW и Ocarina of Time была уже установлена. В самых первых моментах того самого первого трейлера фанатам представили принцессу Зельду, запертую в фиолетовом кристалле и одетую в знакомое платье. В частности, этот наряд почти идентичен тому, который она носит в Ocarina of Time. Это, в сочетании с тем, что она была заперта в фиолетовом кристалле, было сильным отсылкой к OOT. Принцесса также была заперта в фиолетовом кристалле Ганоном в конце игры Ocarina of Time.

  • Принцесса постоянно попадает в ловушку кристаллов: она делала это в ALTTP, ALBW и Skyward Sword.
  • Только в Ocarina of Time кристаллическая тюрьма Принцессы была фиолетового цвета, как в Echoes of Wisdom.

Однако не только Принцесса продолжает традицию OOT. Echoes of Wisdo также заново представляет Скрабы Деку — расу, впервые представленную в OOT и перенесенную в Majora’s Mask. Скрабы Деку играют важную роль в EOW, поскольку они служат ей средством для создания смузи, которые заменяют BOTW и TOTK’s готовая еда. Фактически, у Деку даже есть своя собственная деревня в EOW, расположенная в болотах Фарона, что в некоторой степени отражает их появление в прямом продолжении OOTMajora’s Mask.

В то время как Деку Скрабс использовались в серии скупо, одним из основных элементов Zelda, который становится все более заметным в Дикой Эре, является Великое Дерево Деку. Возвращение Дерева Деку в EOW’не большой сюрприз, но что интересно в нем, так это то, что его внешний вид в этой игре очень похож на его дизайн в Ocarina of Time. Более новая модель Дерева Деку больше похожа на цветущую вишню, тогда как Дерево Деку из OOT больше похоже на Дуб. Дерево Деку не единственное, сохранившее свой дизайн из OOT; даже ReDeads из EOW и Lake Zora были показаны больше склоняющимися к своему OOT происхождению в первом трейлере.

Эти пасхальные яйца и отсылки далеки от совпадения, но они также не являются чем-то слишком необычным для франшизы Zelda. Серия Zelda имеет глубокую историю и сложную всеобъемлющую временную линию, дополненную играми, которые всегда используют переплетающиеся концепции. Команда Zelda любит включать отсылки к предыдущим играм в новые записи, как средство дать внимательным фанатам что-то для теоретизирования и обсуждения, а также как намек на связи между играми. Тем не менее, связи между OOT и EOW немного более заметны, чем обычно, и это становится только очевиднее, чем больше информации об игре появляется.

Последний трейлер Echoes of Wisdom прояснил связь между OOT

Трейлер Into the Still World дал фанатам еще больше отсылок к Ocarina of Time для размышлений

Закрыть

Связь Echoes of Wisdom с Ocarina of Time становится все более странной

В то время как связь между OOT и EOWуже вызывал вопросы у фанатов с первыми двумя трейлерами, трейлер "Into the Still World" продвинулся еще дальше. В нем игрокам представили нового персонажа, который на самом деле не такой уж и новый в грандиозной схеме серии: Дампе. Дамп был хранителем могилы деревни Какарико в Ocarina of Time. Хотя он появлялся в других играх с тех пор, Дампе — странный персонаж для наблюдения в EOW, потому что он далек от такого знакового персонажа во франшизе, как Импа, Бидл или Тингл.

Еще более шокирующим, чем возвращение Дампе, стало включение другого любимого персонажа из Ocarina of Time: босса-монстра Вольвагии. В OOT Вольвагиа была боссом Огненного храма, гигантским огнедышащим драконом и духом-хранителем Горы Смерти. Хотя многочисленные итерации Вольвагии попали в последующие игры Zelda, такие как Wind Waker’s Valoo и BOTW’s Dinraal, Вольвагиа никогда не появлялась так отчетливо в другой игре Zelda после Ocarina of Time.

  • В манге Ocarina of Time Акиры Химекавы Вольвагия — подруга детства Линка, которую он вынужден убить из-за того, что Линк был осквернен злыми силами Ганондорфа.

В игровом процессе, представленном на PAX West, игрокам было поручено помочь Принцессе сбежать из тюремной камеры. Это напоминает A Link to the Past’s введение, где принцесса Зельда была схвачена и должна была быть спасена Линком из подземелий замка Хайрул. Однако EOW вносит изюминку в этот классический момент. Чтобы сбежать, Зельда должна избежать обнаружения солдатами Хайлиан замка Хайрул, которые патрулируют территорию. Это очень напоминает первую встречу Линка с принцессой Зельдой в Ocarina of Time, в которой он выполняет почти идентичную скрытную последовательность, чтобы добраться до нее.

OOTдалеко не единственная игра с такой последовательностью обхода охраны (такое отличие, скорее всего, досталось бы Metal Gear), но параллели, по крайней мере, делают этот момент поэтичным для Zelda. Принцесса не только спасает себя в этот раз, но и избегает стражников замка так же, как это пришлось сделать Линку в OOT. Это делает Echoes кульминацией традиции, а также подрывает ее, используя ссылки на две самые любимые классические игры Zelda в ALTTP и OOT.

Последнее (но тем не менее интригующее) пасхальное яйцо, связанное с OOT, показанное в геймплейных превью Echoes of Wisdom, происходит в доме Линка в северо-западной части деревни Сьюторн. Там игроки заметят деревянную голову совы, которая очень похожа на Kaepora Gaebora: животную трансформацию Рауру и руководство для Линка на протяжении Ocarina of Time.

Пасхальные яйца, подобные этой, часто встречаются в серии Zelda, но наличие ее в доме Линка среди множества других ссылок делает это дополнение еще более выделяющимся. Хотя связь с OOT была тем, о чем фанаты говорили и раньше, связь стала еще более очевидной с выходом новых трейлеров и игровых кадров.

Что связь EOW с Ocarina of Time может означать для ее сюжетной линии

Связь с OOT может намекать на место EOW в печально известном разделе временной шкалы Zelda

Закрыть

Связь Echoes of Wisdom с Ocarina of Time становится все более странной

Конечно, это не единственные связи с OOT в Echoes of Wisdom. Как основная игра серии Zelda, в Echoes представлено множество концепций, OOT представленных, которые она переносит, например, расы Горон и Лейк Зора. Даже система боя с прицелом OOTИзобретенный впервые попадает в 2D Zelda с EOW. Конечно, такие связи можно рассматривать как продолжения, которые стали основными элементами серии, отличая их от, казалось бы, нестандартного возвращения определенных персонажей и дизайнов из Ocarina of Time.

На первый взгляд они не имеют особого смысла, поскольку это версия Hyrule, больше похожая на ALTTP’s, но эти отсылки к самой известной игре серии не могут быть просто совпадением. Фактически, прямые ссылки могут даже намекать на размещение временной шкалы EOW.Возможно, что Echoes of Wisdom заполняет пробел между Ocarina of Time и началом временной шкалы Downfall в ALTTP, предоставляя первый канонический пересказ истории поражения Линка в битве с Ганоном.

В то время как события в Echoes’не коррелирует с однозначным пересказом истории в Hyrule Historia (где возникла временная линия Downfall), все еще возможно, что она предоставляет новую версию этих событий, чтобы наконец-то утихомирить некоторую путаницу вокруг разделения временной линии Fallen Hero. Некоторые фанаты даже предположили, что эти связи могут быть средством подготовки фанатов к будущему ремейку Ocarina of Time.

Идея ремейка OOT — это то, о чем фанаты просили все на протяжении всей эпохи Switch, несмотря на то, что Nintendo уже переделала OOT в 2011 году. Поскольку оригиналу уже более 20 лет, а ремейк был выпущен более десяти лет назад, нельзя отрицать, что многие новые фанаты, которые подобрали серию с чрезвычайно популярной BOTW, никогда не играли в OOT. Включив эти новые отсылки к OOT в EOW, команда Zelda могла бы дать новым фанатам способ идентифицировать некоторых из этих классических персонажей, заставляя OOT все еще чувствовать ностальгию даже у игроков, которые никогда не играли в оригинал.

Невозможно сказать, почему Nintendo и команда Zelda сделали уникальные концепции OOT такими распространенными в EOW. Но также нельзя отрицать, что чем больше фанатов видят игру, тем яснее становится эта связь. Отсылки и связи с прошлыми играми являются частью того, что дает Zeldaсерия его идентичность, и это не отличается от Echoes of Wisdom.

Однако, очевидные и многочисленные OOT-специфичные обратные вызовы, похоже, немного больше, чем просто общие элементы дизайна, которые эта игра переносит. Намекает ли это на потенциальный OOT ремейк, идущий по конвейеру, или на размещение Echoes на временной шкалев отношении разделения временной линии никто не может надеяться узнать это до выхода игры 26 сентября. По крайней мере, Echoes of Wisdom черпает вдохновение из большого источника, чтобы создать незабываемый опыт, который может выдержать испытание временем.

Связь Echoes of Wisdom с Ocarina of Time становится все более странной

Легенда о Zelda: Echoes of Wisdom

Приключение

Отголоски Связь Wisdom с Ocarina of Time становится все более странной

Обзоры OpenCritic Франшиза The Legend of Zelda Платформа(ы) Switch Дата выхода 26 сентября 2024 г. Разработчик(и) Nintendo Издатель(и) Nintendo Движок Havok ESRB E10+ Для всех 10+ Развернуть

Ваше мнение