В Legend of Zelda появилось много сложных боссов, но такие боссы, как Dark Link и Demise, представляют собой еще более сложную задачу для игроков.
-puppet-ganon-from-the-wind-waker-gyorg-from-majora-s-mask-and-demise-from-skyward-sword.jpg?q=50&fit=contain&w=1140&h=&dpr=1.5/>

Франшизе Legend of Zelda уже более 35 лет, и за это время в ней было представлено множество различных механик, подземелий, предметов и врагов, которые оказали сильное влияние на игровой мир. Боссы особенно запоминающийся элемент серии, поскольку эти сложные бои остаются в памяти игроков. умы намного позже.
ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ У боссов
Zelda обычно есть слабое место, которое Линк должен использовать, используя один из многих предметов, которые он получил во время своего квеста, но это не означает, что каждый бой с боссом кажется одинаковым или что их легко победить. Напротив, франшиза Zelda предоставила игрокам уникальные битвы с боссами, известные своей сложностью и навыками, необходимыми для их преодоления.
10 Смерть (Skyward Sword)

Когда Skyward Sword был выпущен для Wii в 2011 году, в нем использовались элементы управления движением консоли, чтобы создать уникальный способ взаимодействия игроков в бою. Им нужно было смахивать и рубить своим контроллером, чтобы Линк выполнял эти движения в игре, что добавляло сложности боям.
Элементы управления движением Wii — лишь часть причины, по которой финальная битва с Демисом Короля Демонов запомнилась как такая трудная битва. Он сосредоточен исключительно на фехтовании, и игрокам нужно умело избегать ударов Демиса, чтобы нанести ему ответный удар, в том числе, когда он наносит свои грозные молниеносные удары. Демис — важнейший персонаж в истории Zelda как изначальное зло, чью ненависть олицетворяет Ганондорф, и битва против него действительно соответствует ее важности.
9 Dark Link (Ocarina Of Time)

Храм Воды в Ocarina of Time печально известен своей загадочной планировкой и водной механикой. Тем не менее, в нем также есть один из самых интересных и сложных боев в сериале. Когда Линк пробирается через Храм, ему приходится сражаться с отражением самого себя: Темным Линком.
Темный Линк не является финальным боссом Храма Воды, но бой настолько знаковый, что многие игроки помнят его даже по настоящему финальному бою. Он имитирует модели движений Линка, имеет ту же скорость и силу и даже такое же количество здоровья, что и сердца Линка. Тем не менее, игроки обнаружили, что другое оружие (например, дополнительный Меч Биггорона) делает бой намного проще, поскольку Dark Link не может их скопировать. Несмотря на это, в целом это бой, требующий большого мастерства и осведомленности о противнике.
8 Марионетка Ганон (Стабилизатор ветра)

Марионетка Ганон — это огромная угрожающая марионетка, созданная Ганоном, с которой Линк сталкивается в The Legend of Zelda: The Wind Waker. Чтобы победить его, игрок должен пройти через три этапа битвы, каждый из которых требует нацеливания на определенное слабое место.
Схватка Линка с Марионеткой Ганоном — это долгая битва, в которой игроки не могут победить, просто разрубив Линка мечом. Вместо этого они должны продемонстрировать свое мастерство и выполнить множество действий, таких как перерезать ниточки марионетки или ударить по хвосту ее червеобразной третьей формы. Это одна из самых запоминающихся встреч в The Wind Waker — и когда игрок, наконец, одержит победу, она станет одной из самых приятных.
7 Gyorg (Majora's Mask)
Уровни воды могут быть одной из самых неприятных сред видеоигр по ряду причин, начиная от неуклюжей механики и заканчивая истощением счетчиков дыхания. В то время как Majora's Mask не страдает ни от одного из этих недостатков, босс храма Грейт-Бэй уже давно вызывает раздражение у многих игроков из-за сложности боя.
Сражаясь с гигантской рыбой Гиоргом, Линк не может просто стоять на твердой земле и атаковать ее. Единственный способ нанести урон этому боссу — оглушить его, а затем подплыть к нему, чтобы ударить его, находясь в воде. В сочетании с его мощными атаками, которые могут серьезно подорвать здоровье Линка, сразиться с Гиоргом — поистине нервное занятие.
6 Vaati (The Minish Cap)

Ваати — один из повторяющихся финальных боссов франшизы Zelda наряду с Ганоном, хотя и гораздо менее известный. Шапка Миниш рассказывает о происхождении Ваати как колдуна, который желал абсолютной власти и стал злым.
Достигнув конца Dark Hyrule Castle, последнего подземелья, игроку придется выстоять в долгой битве с Ваати, состоящей из трех разных этапов. Каждая фаза требует совершенно разных методов и подходов, таких как фирменная механика игры, заключающаяся в уменьшении Линка или создании его копий для атаки по шаблону. В борьбе с Ваати используется все, чему Линк научился на протяжении всей игры, что делает ее чрезвычайно сложной, но в конечном итоге полезной.
5 Thunderblight Ганон (Дыхание дикой природы)

В Дыхание дикой природы Линку поручено освободить четырех Божественных зверей от влияния Бедствия Ганона. Для этого он намеревается победить четырех гнилых ганонов, которые когда-то убивали чемпионов, а теперь контролируют зверей.
Все Ганоны Скверны визуально похожи, и некоторые атаки являются общими для всех четырех из них, но Ганон Громовой Погибели заметно превосходит остальных с точки зрения сложности. Бич Вах Наборис молниеносный, вынуждая игрока точно рассчитывать время своих идеальных уклонений и парирований, чтобы даже иметь шанс попасть. Без улучшенной резиновой брони, обеспечивающей невосприимчивость к электричеству, бой становится еще более сложным, поскольку игроки пытаются карабкаться за оружием, которое Линк выронил из-за удара током.
4 Молдорм (ссылка на прошлое)

Молдорм — ранний босс в A Link to the Past, последнее испытание Башни Геры, которое Линк должен преодолеть, чтобы получить Кулон Мудрости. Этот печально известный босс представляет собой большого червя, который двигается хаотично, отбрасывая Линка при ударе, и игрок должен неоднократно наносить удары по уязвимому месту на его хвосте, чтобы победить его.
Битва с Молдормом особенно утомительна и трудна из-за арены, на которой она происходит. Если Линк упадет через дыры в полу, он окажется на одном из нижних уровней башни и должен будет вернуться к боссу. Любой прогресс, достигнутый игроком в бою, будет сброшен, и ему придется пытаться пройти его снова, что сделает его одним из самых страшных боев в серии.
3 Onox (Oracle Of Seasons)

Онокс — последний босс игры GameBoy Color Oracle of Seasons, которая была выпущена вместе с Oracle of Ages как пара связанных игр, которые вместе рассказывают полную историю. Подходит для финального босса, битва с Оноксом чрезвычайно требовательна.
Уклоняться от падающих валунов, вихрей и других опасностей, имея возможность нанести урон боссу только заряженными вращательными атаками, достаточно сложно, но это только первый этап боя. Как только Линк наносит достаточно урона, Онокс превращается в огромного дракона, и Линк должен наступить ему на руки, чтобы добраться до уязвимого кристалла на его голове. Это делает напряженную, стремительную битву, в которой игроки будут кричать на экран, и особенно запоминающуюся, учитывая, что Онокс был бывшим антагонистом.
2 Gleeok (The Legend Of Zelda)

С их включением в Tears of the Kingdom в качестве босса надземного мира, Глиоки вышли на передний план фанатов Zelda' сознание как карательно трудный враг. Хотя они отсутствовали в играх со времен Phantom Hourglass' выпущенной в 2007 году, этот многоголовый дракон был одним из самых сложных боссов в оригинальной The Legend of Zelda.
В классической игре Линк трижды сталкивается с Гликом во время своего приключения. Каждый раз у него будет расти дополнительная голова, что усложняет бой. В конце концов, головы Глиока отделятся от его тела, будут летать по арене и стрелять огненными шарами. Хуже всего то, что от них невозможно избавиться, кроме как победив самого Глика. Это чрезвычайно сложный бой, который заставляет игроков одновременно уклоняться и атаковать, и это одна из причин, по которой The Legend of Zelda считается невероятно сложной игрой.
1 Thunderbird (приключение ссылки)

Zelda II: The Adventure of Link — неоднозначная игра в серии Zelda. Она была выпущена до того, как многие из функций, которые теперь являются опорой Zelda, были систематизированы, и современные фанаты могут счесть ее ролевые элементы и геймплей с боковой прокруткой очень дезориентирующими. Тем не менее, многие люди могут согласиться с тем, что он может похвастаться одними из самых сложных боев с боссами во всей франшизе.
Громовержец — предпоследний босс игры, и чтобы победить его, Линк должен использовать заклинание Гром, чтобы сделать его уязвимым для атак мечом. Поскольку Thunderbird продолжает парить над головой Линка, обрушивая огненные шары, игрок должен прыгнуть, чтобы атаковать единственное уязвимое место, которое у него есть: его лицо. Требуемая точность и количество одновременно происходящих на экране вещей прекрасно показывают, почему The Adventure of Link — такая сложная игра.