nintendo < H3 id = "Nintendo-Switch-только-вводящий-один-но-но-франшиз"> Nintendo Switch представил только одну новую франшизу
Последний крупный оригинальный IP от Nintendo был третьим стрелком < em> Splatoon на Wii U. В то время как был введен серия 1-2-witch! в Switch Они ближе к технической демонстрации для консоли, чем настоящая новая франшиза, и игры не выдержали испытание временем. Nintendo выпустила файтингу для Switch, Arms , но у нее не было такого же влияния, как и крупнейшие франшизы компании. Игры Wiiu, такие как Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 и Tokyo Mirage Sessions #fe Новая жизнь на жизнь. Они также вернули старые франшизы, такие как Famicom Detective Club и Advance Wars с римейками или совершенно новыми рассрочками. Switch известен только с точки зрения игр, для продолжения или возрождения франшиз, начатых в других системах. Switch 2 имеет возможность доказать, что он по -другому при запуске.Это установило бы, что Nintendo все еще способна на творческий внешний раз, думая, что они известны, когда аппаратное обеспечение играет его в безопасности.
Nintendo всегда была игровой компанией «Out There», но с ростом портативных компьюте Чтобы подождать до апреля Nintendo, чтобы узнать полную степень обновлений Switch 2, но немедленное визуальное сравнение означает , он может зайти только так далеко, при этом выглядя как коммутатор, и это уже разочаровало. /p> Strong> Nintendo всегда смогла создавать отличные игры на старом оборудовании , и такие названия, как Tears of The Kingdom и xenoblade Chronicles 3 являются отличными примерами этого. Тем не менее, Sony, PC и Xbox имеют преимущество более мощных систем и могут соответствовать Nintendo с точки зрения игрового процесса. Например, Sony Astro Bot Является ли такой же вид семейной боевики Nintendo. в полной мере, каким бы это ни было. Это также позволит Switch 2 отличаться от других портативных устройств, возможно, воспользовавшись некоторыми из просочившихся функций, таких как поддержка мыши.


есть глубокий колодец для Nintendo, чтобы вытащить из
nintendo hasn & rsquo; не затронуло многие популярные жанры для их франшиз
close
не только новая франшиза принесет пользу Switch 2, но и это даст Nintendo захватывающую возможность взять устоявший жанр. Так же, как splatoon Положите яркий и красочный поворот на стрелков от третьего лица, свежий, уникальный подход Nintendo к другому жанру даст игрокам что-то новое, чтобы погрузиться в зубы. -Дружественное введение в жанры, более популярное среди пожилых аудиторий, было бы идеальным. Princess Peach Showtime! , представленная простым, скрытым механикой для детей , и игра, которая расширилась в новой обстановке, была бы очень интересной для тех, кто слишком молод, чтобы играть что -то вроде Металлическая передача твердое вещество . Nintendo также известна своими головоломками и платформерующими играми, которые хорошо сочетаются со стелсом.
Особняк Луиджи или Эмио Улыбающийся человек: Detective Club Famicom, есть элементы ужасов , либо в их игровом процессе, либо в маркетинге, но Nintendo еще не дала фанатам правильную франшизу ужасов. Ужас отличный жанр, потому что у него большой сюжетный потенциал и большой потенциал игрового процесса, не обязательно ограниченный эстетикой. Doki Doki Literulate Club! имеет яркую эстетику снаружи, но углубляется в психологический ужас.
Возможно, психологический ужас слишком большой, если Nintendo хочет сосредоточиться на молодых аудиториях, но есть также ужас талисмана, и если есть одна вещь, в которой Nintendo превосходит, это талисманы. Даже концепция Nintendo попробовать оригинальную игру ужасов была бы таким странным сочетанием обычного изображения Nintendo с такой темной темой, она может поднять игроков только на основе любопытства.
Было бы даже не так сложно взять игру в Nintendo и переработать ее в ужас, Nintendo может просто сделать игру Kirby с точки зрения плохих парней . Конечно, талисман ужасов может потерять часть своего края, добавившись в Smash Bros. Каждый Fire Emblem в Smash в основном военный преступник.
Возможно, самый большой жанр, в который действительно не в Nintendo IP действительно выкопал Roguelike, несмотря на то, что они чрезвычайно популярны. Какой-то рогэлке, основанный на головоломке, станет идеальной точкой входа для повседневных геймеров. Roguelikes великолепны, потому что они являются одним из тех жанров игрового процесса, которые можно добавить в любой другой жанр и все еще работать. Убийство загадки Рогуэлике? Конечно. Стрелок Рогуэлике? Уже тонны. Action-Platformer Roguelike? У Steam их есть в течение нескольких дней.
Nintendo даже не обязательно нужно смотреть на существующие жанры, такие как Horror или Roguelikes. Одна из причин, по которой Nintendo была настолько успешной, это склонность к инновациям. Nintendo могла бы разобраться в том, что никто никогда не видел раньше, что едва соответствует строкам установленного жанра, как они это делали, когда они создали Animal Crossing .
Новая франшиза это шанс Чтобы представить любимых персонажей в мире, где Nintendo обладает полной творческой свободой над знаниями, обстановкой и игровым процессом. Это пустой лист без ожиданий, что именно то, что нужно Switch 2, чтобы вырезать свою собственную идентичность, а не жить в тени своего предшественника.
nintendo
/P>