The Thing: Remastered — что вам нужно знать

вещь

The Thing: Remastered - Что вам нужно знать

После того, как игра 2002 года, казалось бы, снова заморозилась, многие не ожидали возвращения The Thing. Теперь, когда она готовится выйти на современные консоли, возникают вопросы о том, что известно о предстоящем проекте The Thing: Remastered. В видеоиграх любой ремейк или ремастер часто вызывает споры, будь то злополучная Silent Hill HD Collection или ремейк The Witcher. Однако франшиза The Thing доказала, что пересмотр, переосмысление и обновление прошлой работы не всегда приводит к плохой имитации. Иногда ремастеринг игры вроде The Thing 2002 года может быть хорошей идеей или даже необходимым условием для полной реализации ее потенциала. Поскольку The Thing: Remastered оттаивает для своего грандиозного возвращения, есть много поводов ожидать, как игра обретает форму.

Адаптация классического фильма ужасов «Нечто из иного мира» и новеллы ужасов 1938 года «Кто идет?» Дона А. Стюарта, «Нечто» Джона Карпентера.является культовым научно-фантастическим фильмом. Вышедший в 1982 году фильм повествует об антарктической исследовательской станции, где пилот вертолета Р. Дж. Макриди (Курт Рассел) и группа ученых обнаруживают замороженного инопланетянина, способного ассимилировать и имитировать любую встречающуюся ему форму жизни. Поскольку паранойя охватывает базу и нависает угроза инопланетной пандемии, Макриди должен отсеять самозванцев и остановить распространение «Нечто». Часто рассматриваемый как «величайший жанровый ремейк всех времен», «Нечто» породил мультимедийную франшизу книг, фильмов и даже тематических парков развлечений. Однако, помимо приквела 2011 года, также сбивающе с толку названного «Нечто», его наиболее заметным спин-оффом остается игра ужасов на выживание 2002 года, которая канула в Лету, заставив фанатов задуматься, увидят ли они ее когда-нибудь снова.

Какова история The Thing: Remastered?

Как 2002's the Thing предоставляет сиквел, который всегда хотели фанаты

The Thing: Remastered — что вам нужно знать

Что больше всего волновало геймеров в The Thing 2002 годабыла его история. В течение многих лет поклонники культового фильма Джона Карпентера надеялись на каноническое продолжение, чтобы разрешить его леденящий душу клиффхэнгер. Хотя было предпринято несколько попыток расширить историю, немногим удалось удержаться у поклонников или даже достучаться до них, когда они столкнулись с отменой. Ожидание игры было высоким, с напряжением, сравнимым с тем, чтобы оказаться в ловушке в комнате с печально известным инопланетным оборотнем. Поклонники ждали достаточно долго и с нетерпением ждали, куда приведет их эта следующая глава, надеясь, что The Thing предоставит им кинематографическое продолжение, которое они всегда хотели на консолях.

История следует за капитаном Дж. Ф. Блейком, который после событий первого фильма возвращается на печально известную заставу 31-й и в норвежский лагерь, из которого изначально сбежало Нечто. Часть расследования, проводимого силами специального назначения США, не занимает много времени, чтобы они обнаружили, что Нечто все еще на свободе и, возможно, уже проникло в их ряды. Чем больше Блейк исследует темные реалии надвигающегося заговора, тем больше паранойи растет среди его команды, и тем опаснее становится внеземная угроза по мере ее распространения, заставляя капитана столкнуться с ней лицом к лицу, прежде чем она угрожает навсегда изменить отвратительное лицо биологической войны.

В начале 2000-х годов Syfy рассматривал возможность создания мини-сериала по мотивам Нечто, в котором главное существо разгуливало бы по городу в Нью-Мексико.

Судя по описанию на странице Steam и трейлеру, Нечто: Ремастеринг, по-видимому, предлагает «точную реставрацию» оригинальной игры, сохраняя свой сюжет. Игрокам снова предстоит пройти 20 уровней замороженных антарктических руин и залитых кровью объектов, сражаясь с вражескими солдатами, внеземными ужасами и паранойей, что кто-то в их отряде может быть не человеком. Единственное подтвержденное изменение в повествовании заключается в том, как представлена ​​история. Отчеты указывают на то, что в игре полностью переработанная графика, включая улучшенные модели персонажей, динамическое освещение и улучшенную анимацию. С поддержкой разрешения 4K и 120 FPS на некоторых платформах, The Thing: Remasteredстремится сделать свой внутренний ужас более потрясающе красивым, чем когда-либо прежде, поскольку игроки будут пробираться холодом до костей от его захватывающей истории.

The Thing: Remastered - Что вам нужно знать

The Thing

RУжасыФантастикаДетектив

Научную группу в Антарктиде преследует инопланетянин, который принимает облик своих жертв.

Режиссер Джон Карпентер Дата выхода 25 июня 1982 г. В ролях Курт Рассел, Кит Дэвид, Уилфорд Бримли, Ричард Мазур, Т. К. Картер, Дэвид Кленнон Сценаристы Билл Ланкастер Продолжительность 1 час 49 минут Бюджет 15 миллионов долларов Студия(и) Universal Pictures Дистрибьютор(ы) Universal Pictures приквел(ы) The Thing Франшиза(ы) The Thing Развернуть

Кто стоит за The Thing: Remastered?

Известная игровая студия спрашивает: «Кто идет туда?»

Закрыть

В то время как The Thingникогда не продвигалась дальше своего первоначального релиза до сих пор, это было не из-за отсутствия положительного приема. Игра, разработанная страстной командой создателей, отражала явную любовь к культовому фильму Джона Карпентера. Хотя прямое участие Карпентера было ограничено, он публично одобрил проект, подняв вопросы о разработке оригинальной игры, условиях, в которых она была создана, и о том, кто решил подхватить факел после более чем двух десятилетий относительной безвестности.

Проект возник, когда Universal Interactive изучала свой каталог фильмов на предмет потенциальных игровых адаптаций. В 2000 году возник интерес к созданию игры на основе The Thing, и президент Universal Interactive Джим Уилсон заявил: «The Thing — это феноменальная франшиза, которую геймеры запрашивали долгое время. Эта франшиза представляет собой невероятную возможность использовать богатую историю фильмов Universal и современные технологии для создания уникального игрового опыта».

В партнерстве с Konami, известной своей серией Silent Hill, Universal Interactive привлекла британских разработчиков Computer Artworks, впечатленных их игрой 2000 года Evolva. Получив творческую свободу, Computer Artworks решила создать захватывающую игру, в которой страх и паранойя управляли основной механикой, стремясь вызвать напряжение и атмосферу фильма. Изданная под Black Label Games Vivendi Universal, The Thingполучил положительные отзывы, но в конечном итоге Computer Artworks прекратила свое существование, отменив планы на продолжение.

Джон Карпентер появился в фильме 2002 года Нечто, сыграв ученого доктора Шона Фарадея.

Сиквел так и не продвинулся дальше концепт-арта и демонстрационных видеороликов, но в 2024 году Nightdive Studios объявили, что переделают игру Computer Artworks. Nightdive славится сохранением классических видеоигр, с игровой графикой, которая включает такие культовые серии, как Doom, Turok и System Shock. Основанная в 2012 году с упором на возрождение заброшенного ПО и упущенных из виду игр, Nightdive, благодаря своему опыту и преданности обновлению старых игр для современной аудитории, стала идеальным кандидатом на возвращение The Thing к жизни.

Теперь Nightdive, дочерняя компания Atari, продолжает придерживаться своей миссии сохранения истории игр, часто добавляя улучшения, такие как улучшенная графика и современная совместимость, при этом передавая то, что сделало эти ностальгические игры любимыми. Приверженность Nightdive возрождению The Thing гарантирует, что наследие игры не просто сохраняется, но и вновь представляется новому поколению игроков.

Как The Thing: Remastered обновляет самую инновационную функцию игры

The Thing: Remastered воплощает в жизнь леденящий кровь ужас фильмов

The Thing: Remastered — что нужно знать

Жанр survival-horror является одним из самых популярных в современных играх. Такие франшизы, как Silent Hill, Resident Evil и Dead by Daylight доминируют на платформах по всему миру, и новые названия постоянно набирают популярность. Что сделало The Thing уникальной, несмотря на то, что рынок насыщает столько игр ужасов, и почему она достойна повторного посещения за пределами своей истории? Игра представила игровую механику, которая опередила свое время, поместив ужас в ее основу способами, которые и сегодня кажутся впечатляющими. Как и монстры, которые преследовали МакРиди в фильме, У The Thing было место для развития и адаптации, что давало ему возможность превратиться в нечто еще более невероятное в современную эпоху.

Верный своим кинематографическим корням, The Thing перевел паранойю и изоляцию фильма в захватывающий интерактивный опыт. Хотя игра была построена на основе механики шутера от третьего лица, она выделялась его акцент на психологическом ужасе и командном геймплее, который отражал клаустрофобную обстановку. Отряд Блейка, состоящий из инженеров, медиков и солдат, обладал уникальными способностями, необходимыми для выживания, но доверие и страх были хрупкими товарами. NPC могли усомниться в человечности Блейка, не подчиниться приказам или даже сломаться под давлением.

Система заражения добавила леденящий душу слой непредсказуемости, поскольку любой товарищ по команде мог внезапно превратиться в смертоносное Существо. Как и следовало ожидать от игры в жанре экшен-хоррор, управление ресурсами, от огнеметов до анализов крови, еще больше усиливало напряжение, погружая игроков в отчаянную борьбу за выживание. Сочетая культовые образы фильма с инновационной механикой, The Thing стала выдающейся в жанре по сравнению с современниками, такими как Resident Evil. В целом, The Thing — это игра, которая по-прежнему ощущается как естественное и незабываемое продолжение своего исходного материала.

В то время как The Thingсиквел так и не вышел на консолях, многие считали игру Dead Space ее духовным наследником.

В то время The ThingСистемы заражения и «страха/доверия» были новаторскими, но игроки быстро заметили их ограничения. Ясно, как лед, что Существо сбежало из того, что у Computer Artworks были более грандиозные амбиции, но они были ограничены технологиями того времени. Сообщается, что Nightdive Studios разработала более продвинутую и динамичную систему страха/доверия, добавив глубины в The Thing: Remastered. Кроме того, включение трофеев и достижений обещает добавить реиграбельности, предлагая игрокам новые испытания, которые они могут открыть во время своего путешествия в Антарктику. Основываясь на истории Nightdive с ремастерами и ремейками, фанаты могут ожидать обновленного опыта, который не только отражает дух оригинала, но и охватывает достижения в области технологий и меняющиеся ожидания современных геймеров с 2002 года.

Когда выйдет The Thing: Remastered?

Геймеры могут увидеть культовую классическую игру ужасов скорее раньше, чем позже

IGNкогда-то сообщалось, что версии Game Boy Color и Game Boy Advance находятся в разработке, мало что известно об этих портах, и широко распространено мнение, что они были отменены. Теперь, более двух десятилетий спустя, The Thing: Remastered предлагает фанатам шанс вернуться в Outpost 31 и раскопать ужасы, погребенные под снегом.

Хотя некоторые издания предполагали релиз в декабре 2024 года, официальная метка «Скоро выйдет» оставляет место для сомнений и осторожных надежд, что игра выйдет до 2025 года. Ремастер Nightdive должен выйти на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Более того, впервые в серии, The Thing: Remastered также подтвержден для Nintendo Switch, что дает ей больший охват, чем ее предшественница.

The Thing была одной из многих франшиз, появившихся в кроссовере видеоигры Funko Fusion.

Возможно, одна из самых страшных вещей, с которой может столкнуться человек, — это страх перед неизвестностью, и в случае с The Thing: Remastered загадочная природа его разработки заставила многих фанатов нервничать по поводу конечного продукта. The Thing была невероятной игрой, у которой никогда не было шанса развить и представить новую франшизу survival-horror. Однако, из того, что было раскрыто до сих пор, The Thing: Remasteredкажется, он в надежных руках, челюстях и всем, что может формироваться из его внеземного антагониста.

The Thing: Remastered - Что вам нужно знать

The Thing

Системы ужасов на выживание

The Thing: Remastered — что нужно знать

Платформа(ы) ПК, PS2, Xbox (оригинал) Дата выхода 21 августа 2002 г. Разработчик(и) Computer Artworks Разработчик Computer Artworks Издатель(и) VU Games, Konami Издатель VU Games, Konami Движок игровой движок ESRB M Сколько времени нужно пройти 8 часов Развернуть

Ваше мнение