Мультивселенная, Омниверс и другие конструкции DC могут показаться запутанными, но они приобретут смысл, если читатели изучат историю DC.

Резюме
- DC Comics никогда не уклонялась от расширения своей вымышленной вселенной захватывающими мирами, мирами и измерениями.
- Божественный Континуум DC является домом для Омнивселенной, Мультивселенной, Темной Мультивселенной и Гипервремени — каждый из которых играет особую роль в комиксах DC.
<ли>Концепция, знакомая большинству поклонников комиксов, Мультивселенная DC содержит несколько Земель, но это не единственная конструкция, которую DC использует для исследования вопроса «а что, если?». сенарии или альтернативные исходы.
DC Comics привнесла в комиксы концепцию Мультивселенной. еще в 1950-е годы, когда Чудо-женщина #59,Роберта Канигера и Гарри Г. Питера перенесли главную супергероиню в зеркальный мир, где она встретила другую версию себя. Следующее крупное появление Мультивселенной произошло в Флэше #123 Гарднера Фокса, Кармине Инфантино и Джо Джиллы. Там Барри Аллен и Флэш Джей Гаррик Золотого века впервые встретились, открыв дверь в Мультивселенную. С тех пор дело пошло наперекосяк.
Позже креативщики DC опасались, что Мультивселенная DC окажется слишком сложной для новых читателей, поэтому отказались от нее. Недавно Мультивселенная DC с ревом вернулась. Однако это также стало намного сложнее. Мультивселенная DC теперь известна как Божественный Континуум (или «DC») и включает в себя множество аспектов и альтернативных миров. Хотя на первый взгляд это кажется запутанным, его многочисленные аспекты легче понять, если разобрать их по частям.
Рождение Божественного Континуума

Божественный континуум кажется идеей, которая появилась уже давно, но впервые она появилась в Flashpoint Beyond, книга, которая привела домой Бэтмена «Точка воспламенения» Томаса Уэйна. В нулевом выпуске книги Джеффа Джонса, Эдуардо Риссо, Патрисии Малвихилл и Роба Ли Бэтмен находит классную доску в штаб-квартире Повелителей Времени. На доске упоминаются события, которые происходили в Вашингтоне примерно в то время. Затем Бэтмен видит книгу, в которой перечислены аспекты Божественного Континуума. Джефф Джонс всегда был активным сторонником Мультивселенной DC, написав такие книги, как Infinite Crisis и 52, обе из которых сыграли решающую роль в возвращении вселенной DC. Мультивселенная впервые за двадцать лет.
В книге перечислены Мультивселенная, Темная Мультивселенная, Гипервремя, Сфера Богов, Точка схода, Омнивселенная и Метавселенная. Это не первый раз, когда герой заходит в лабораторию Time Masters и находит подобную классную доску в комиксе, написанном Джеффом Джонсом. Похожая ситуация произошла с Booster Gold в 52. Каждая из этих концепций может быть немного сложной, но некоторым гораздо легче следовать, чем другим. По крайней мере, в одну из них особо не играли: в Метавселенную. Концепция Метавселенной была представлена Джонсом в последнем выпуске Часов Судного Дня, с Гэри Фрэнком, Брэдом Андерсоном и Робом Ли. В каком-то смысле это относится к реальному миру. По сути, канон Мультивселенной DC построен на Метавселенной, поскольку создатели добавляют и вычитают из знаний DC. Здесь происходят все изменения, которые делают возможной остальную часть Мультивселенной DC.
Махинации с множественными вселенными
Закрыть
Кризис на бесконечных землях нанес ядерный удар по Мультивселенной, но в течение многих лет эта концепция была определяющим фактором DC Comics. Мультивселенная — самая простая концепция, знакомая практически каждому поклоннику супергероев 21 века. Мультивселенная — это просто совокупность альтернативных вселенных, представленных DC Comics в Золотом и Серебряном веках. Так, например, все оригинальные герои Золотого века DC проживали на Земле-2. Земля-3 была злой Землей. Земля-X была Землей, на которой победили нацисты. Земля-S была местом проживания Капитана Марвела и его семьи Марвел. Некоторые Земли были созданы потому, что округ Колумбия получил доступ к персонажам других компаний. Другие миры ожили, чтобы рассказать истории альтернативной вселенной. В конечном итоге эта концепция стала камнем преткновения для фанатов, поскольку существовало очень много версий «Тринити» DC. В конечном итоге Мультивселенная была устранена, а затем вернулась в середине 2000-х годов.
Темная Мультивселенная — это более молодая концепция, представленная в фильме 2017 года Dark Knights: Metal, Скотт Снайдер, Грег Капулло, Джонатан Глапион, FCO Plancensia и Стив Уандс. Он должен был отразить вернувшуюся Мультивселенную, получившую форму и карту в Мультивселенной. ем>Книга, написанная Грантом Моррисоном, включала в себя несколько отрывков из разных творческих групп, которые излагали структуру Мультивселенной для неудавшейся перезагрузки New 52 DC. Темная Мультивселенная существовала на нижней стороне Мультивселенной, а вся энергия и свет находились наверху. В этих больных мирах обычно происходило одно большое событие, которое шло совершенно не так. Лучший способ описать Темную Мультивселенную фанатам, незнакомым с DC, — это использовать пример старых книг Marvel Что, если, в которых показано, что миры меняются кошмарным образом в результате различных событий.
Закрыть
Мультивселенная, представленная в Мультиверситете , была только 52 Земли, соответствующее число в Темной Мультивселенной. Мультиверситет также представил концепцию Мультивселенной-2, которая была первым отголоском Омнивселенной. Омнивселенная в разных историях означает разные вещи. Омнивселенная — это конструкция, состоящая из нескольких мультивселенных. В данном случае как минимум Мультивселенная и Темная Мультивселенная. Мультивселенная-2 также могла бы быть включена в состав Омнивселенной, но поскольку она не является частью Божественного Континуума и в нее еще не путешествовали, ее часто исключают из уравнения.
С окончанием «Новых 52» Мультивселенная тоже изменилась. Карта Мультиверситета до сих пор использовалась в таких историях, как Темные рыцари: Металл, Dark Knights: Death Metal, созданная той же творческой командой, что и его предшественник. По-видимому, он вернул бесконечную мультивселенную, очень похожую на ту, что существовала до «Кризиса на бесконечных землях». Омниверс также вступил в игру в это время, но DC на самом деле не исследовал большую часть этой новой мультивселенной конструкции пост-Death Metal, хотя Чудо-женщина >и Crime Syndicate немного это продемонстрировал.
Однако
Dark Crisis On Infinite Earths изменил правила игры. Эта история, написанная Джошуа Уильямсоном, Дэниелом Сампере, Алехандро Санчесом и Томом Наполитано, казалось, закончилась еще одним возвращением бесконечной мультивселенной, но эта, похоже, была той, которая была уничтожена в Кризисе на бесконечных земляхКризис на бесконечных землях. Итак, на данный момент Карта Мультивселенной Мультиверситета уже не является абсолютно точной, но многие элементы остаются актуальными.
Боги, гипервремя и все, что между ними

Мультиверситет Карта была действительно крутой, когда она вышла, потому что она включала в себя многое из того, что было известно о Мультивселенной DC в то время. Различные вселенные существовали в Bleed, пережитке Wildstorm Studios, который DC приобрел у Джима Ли, когда он пришел в компанию. Сила Скорости является ее частью, потому что Сила Скорости всегда была очень важна для Мультивселенной и того, как она работала. Был также Зал Героев, где Воплощение Лиги Справедливости собиралось, чтобы бороться с угрозами Мультивселенной.
Сфера Мониторов была местом, где когда-то существовали Мониторы, но их пребывание закончилось в Последнем Кризисе.Технически Сфера Богов находится за пределами Мультивселенной и содержит различные миры и дома богов DC. Здесь существуют Дарксайд и Новые Боги, подразумевая, что во всей Мультивселенной существует только одна версия Апоколипса и Нового Бытия, а также другие божественные миры. Это определенно имело место в «Новых 52», а также в доКризисной мультивселенной. Учитывая существование Тёмной Мультивселенной в современных комиксах DC, трудно сказать, верно ли это по-прежнему.
Точка схода была создана в постКризис Вселенная DC. Он существует в последний возможный момент во Вселенной, существуя в замороженном состоянии вне времени и пространства. Он был домом для Линейных Людей, группы путешественников во времени, и представляет собой базу на куске скалы. Вот и все, что нужно. Поскольку она была создана, когда существовала только одна Вселенная DC, трудно понять, существует ли только одна в конце всех возможных вселенных или их много, по одной для каждой возможной вселенной. Однако в Flashpoint Beyond #0 он упоминается только в единственном числе, поэтому можно с уверенностью предположить, что он только один.

Гипервремя — самая сложная концепция из всех. Гипервремя — это не Мультивселенная, но оно было создано, чтобы служить ей. Эта фраза была придумана в 1990-х годах, когда ее создали писатели Марк Уэйд и Грант Моррисон. На этом этапе истории округа Колумбия было много историй об Иных мирах, которые по сути были тем же самым, что и Мультивселенная, но не называли их мультивселенной. Эти альтернативные временные рамки часто вращались вокруг изменения единственного события. Некоторые примеры включали Уэйнов, обнаруживших Кал-Эла, или Кентов, забивших гвоздь в шину, поэтому они не нашли Кал-Эла. Герои и злодеи DC также появлялись в разные периоды времени. Hypertime существовал для того, чтобы изучить, как работают эти изменения. Однако технически это не были альтернативные вселенные, работающие на разных вибрационных частотах, как оригинальная мультивселенная.
Каждый момент в истории округа Колумбия мог развиваться по-разному, и именно благодаря Hypertime они были достигнуты. От Hypertime отказались примерно в середине 2000-х годов, когда возвращение Мультивселенной сделало его ненужным.
Однако оно вернулось в Конвергенции, Джефф Кинг, Скотт Лобделл, Итан Ван Скивер, Карлос Пагуляян, Стивен Сеговия, Энди Куберт, Эд Бенес, Эдуардо Пансика, Аарон Лопрести, Марк Моралес, Тревор Скотт, Скотт Ханна, Уэйн Фошер, Джонатан Глапион, Марк Фармер, Хулио Феррейра, Роб Хантер, Марк Рослан, Сандра Хоуп, Джейсон Пас, Джон Старр, Питер Штайгервальд, Майоло Марсело, Брэд Андерсон и Трэвис Лэнхэм.
Из всех концепций Божественного Континуума Гипервремя кажется наименее значимым для понимания. Миростроение DC. Нет необходимости рассказывать истории, связанные с другими реальностями, мирами, мультивселенными и т. д. Однако их можно использовать для объяснения существования таких вещей, как Омнивселенная и различные версии Земель, составляющие Темную Мультивселенную.
Форма Божества

Божественный континуум — интересная концепция, представляющая собой единую теорию того, как работали все версии альтернативной вселенной DC. Он содержит концепции, которые являются базовыми и знакомы подавляющему большинству поклонников супергероев, а также некоторые, специфичные для Мультивселенной DC, такие как Hypertime. Во многих отношениях это похоже на один из тех моментов, перед которыми не может устоять ни один создатель комиксов о супергероях.
В конце концов, эти создатели DC тоже являются фанатами, а фанатам всегда нравилось, чтобы что-то вписывалось в них. аккуратные коробочки. Это было одной из причин, почему с Мультивселенной DC вообще покончили, и частью того, почему она позже вернулась. В Elseworlds и Hypertime в любом случае существовала мультивселенная, так что ее можно было бы так и назвать. Божественный Континуум может показаться немного сложным, в основном из-за Гипервремени и таких вещей, как Омнивселенная, но взгляд на историю DC вскоре показывает, как все работает вместе, чтобы обогатить истории, которые любят фанаты.